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AFMF帧生成技术上线!ROG掌机奥创智控中心SE更新1.4.13版本
那些年我们在dos下玩过的武侠游戏
作为游戏爱好者的你,一定对那些年我们共同追逐的DOS RPG游戏记忆犹新。这些游戏不仅为我们带来了无限的乐趣,更让我们领略了虚拟世界的无限魅力。今天,就让我们共同回顾那些令人难忘的DOS RPG经典之作。 《仙剑奇侠传》初代这个游戏自不用多说,八九十年代的集体回忆了。《仙剑奇侠传》初代是许多玩家的RPG启蒙之作。在那个电脑房盛行的年代,几乎每个角落都能看到玩家的身影。尽管游戏的存档系统有其局限性,但玩家们通过智慧的协作,巧妙地利用游戏BUG,实现了经验值的快速累积。但最最最难以忘怀的还是各位女主之间的羁绊,泪。《轩辕剑贰外传:枫之舞》《轩辕剑贰外传:枫之舞》虽然存在一些设计上的瑕疵,如有限的背包空间和不够清晰的道具描述,但其引人入胜的剧情和鲜明的角色设定,使其成为一款值得一试的怀旧游戏。特别是疾鹏大王这一角色,其独特的魅力让人难以忘怀。 《金庸群侠传》我觉得在1996年,《金庸群侠传》以其超高的自由度可能会让一批人不知如何下手,但因为老金先生浓厚的文化氛围,不影响他成为当时最炙手可热的RPG游戏。甚至到了今天都还有一群忠实的粉丝。尽管在视觉效果上可能略逊一筹,但其丰富的探索元素和人文精...
虽然他硬件拉垮,但是他好玩啊!——Nintendo Switch
小学的时候,我就有过GBA sp以及PSP,同时我还是街机游戏厅的常客,那时候每个游戏我都能深入钻研,做各种尝试去通关。高中的时候升级成了3DS和PSV,但是游戏的时间却非常有限,只有少数真正能玩进去的游戏才会尝试通关,更多的时间都用在了学习和各类快节奏的手游和视频上。高中毕业后的第一时间,我入手了ns,ns的首发游戏阵容确实豪华,光塞尔达荒野之息和马里奥奥德赛就填满了我的整个暑假。毕业后我买了PS5,并且把老的ns换成了oled版本,但我的游戏时间却越发少,更多的时间被工作填满,少数的碎片时间也只够我刷刷短视频,很难再沉下心去体验一款游戏。在ns2的消息越来越多,已经发布了接近7年的ns是否还值得购买呢?我选择游戏机的时候,主要是为了他的游戏阵容,因为我本身有PC的原因,只需要买PS和ns就可以玩到全平台的独占游戏,而索尼平台的独占游戏虽然也有着不错的体验,但就我个人的体验和案例的情况看,对于之前一直是玩手游或者不玩游戏,第一次接触游戏机的人来说,任天堂的游戏会更加容易上手一些,并且相对于其他平台更专注于个人的游戏体验,任天堂的游戏则是综合了个人和多人有体验,使得不论是自己玩,还是朋...

游戏机最新摘要

  • 极限矩阵 iPLAY 游戏掌机使用体验(分辨率|游戏|声音|设计|做工)
    先开机试试看,7吋的IPS多点触控屏,分辨率达到1920x1200,数值为324的PPI与iPhone5S达到同一水平。原谅我没摘屏保膜,查看一下硬件参数,Tegra4处理器,基于Cortex-A15架构,带有72颗GPU核心,搭配2G LPddr3内存,16GB高速闪存,整体配置着实不错。爱奇艺深度定制了视频、阅读和游戏通道,只可惜游戏真心不多,其他的和安卓平板无异。没顾上看什么视频,第一时间耐心下完狂野飙车8,毕竟掌机不是拿来看片的。上手五分钟,游戏体验不谈,手掌被划得很疼,仔细看产品手持部分的粗糙不齐的接缝右边也是一样,荧光绿官方号称防滑硅胶的部分也硬的割手一侧摇杆总觉的有点别扭,关掉游戏声音还会听到吱吱嘎嘎的动静,仔细研究了一下,请注意看防尘橡胶盖,应该设计的是嵌入凹槽内的,结果向上推动就会变形跑出来了 。坚持这跑完几局,又发现一个问题,机器内部不知道有什么东西掉了,一晃机器到处乱响 。赶紧联络京东退货,还好没揭去保护膜,留下的,只有一颗对国产游戏机极度失落的心和受伤的手指。总结一下几个小时对iplay掌机的体验感受吧,屏幕分辨率够高,表现力一般,手柄设计不够紧凑,做工实在粗糙(难道海尔怕丢人才不愿承认这是自己的产品),品控绝对有问题(某东首批发货至少有十几个摇杆脱落的),号称防滑的硅胶会割手,产品电池应该在机器一侧,发热尚可接受。亮点么,亮点还是有的 :产品宣传真心做的不错,产品介绍绝对高大上,这大概也是国产厂商浮躁的通病吧。小驴强烈建议:珍爱生命,远离国产游戏机。" 阅读全文
  • 极限矩阵 iPLAY 游戏掌机开箱晒物(摇杆|方向键|背板|喇叭孔|指示灯)
    包装还是设计感很强的,特别是左上角荧光绿的商标,是不是有点黑客帝国的感觉?背后的产品标识出卖了这货的老家:海尔(中国科技开发院是个什么机构,看名字不明觉厉啊 )下面的标识则表明,这款产品是爱奇艺和英伟达合作滴。全部的东西都在上面了,主机1台,爱奇艺vip卡一张、保修卡1张,充电器1个除去塑料袋,机器初次见面貌似还算不错的,左右对称双摇杆设计(没有出现众多评价中开箱摇杆脱落的情况),方向键和游戏键各居摇杆之上。背面设计感明显更胜一筹,背板采用贴合手掌,方便握持的凸起握把设计,中间金属盾形标识看着很具科技感,这一点还真心不错英伟达tegra硬件支持,外接电源输入12V 1A,(原来它大名叫平板电脑)。盾形装饰盖上方是立体声喇叭孔,设计的还算巧妙。顶部俯视,两端荧光绿色的是游戏按键,中间从左至右分别是音量增减、电源开关和LED指示灯。底部仰视,可以看到掌机(平板)充电孔、micro-usb、和耳机插孔。左边那个貌似音响面板的让大家失望了,只是造型而已 " 阅读全文
  • 任天堂SFC主机使用总结(连接|电源键|游戏|画面|操作)
            将一切连接,插上电源,便可以看到橙红色的小灯亮起。接下来让我们进入下一部分。 二、简测    按下电源键,随着悠扬的8bit风音乐,便可进入主画面。这home界面还真有一股“任味”,灰色的主色调契合了SFC的色彩主题。左右移动可以看到许多经典SFC游戏,其中星际火狐2可谓是梦幻游戏了,本作从未正式发售,想要体验就只能购买SFC mini了。现在这款作品是玩不了的,只有打通了星际火狐的第一关才会解锁。(说法来自网络,本人未尝试)                这款产品可以自定义画面模式,分为模拟信号电视、普通、还有完美像素三个模式。还可以定义玩游戏时边框的样式(SFC游戏为4:3比例,在现在的16:9显示器游戏时该比例会产生黑框)。我选择了音响的样式,配上模拟信号模式下的游戏就有种老电视的感觉。     接下来,让我们来选择几款游戏试玩吧 !(注意因为要操作手柄,所以为单手拍摄,所以有些画面可能会失焦还有一定程度的倾斜,还请谅解,毕竟X-T10配上18-55也不怎么轻。 )先看一看马车!        这怀旧的画风简直了!但是操作上还是没有马车8爽啊,毕竟是二十年前的游戏了。再加上一手操作一手拍摄,玩的就很累了。就算这样,还是在50cc得了第一 。        接下来当然要试试星之卡比了,这部作品应该是属于游戏合集的形式,包含了很多星之卡比游戏。在新手教学关卡后就可以进行游戏了。    如果在游戏中按下了重置键,就会跳出游戏进入home界面,提示保存进度。每个游戏有四个存储位,可以进行覆盖。这点还是很良心的。    再来试一试塞尔达传说,这一款也是极为经典的日式RPG。问我起什么名字?那当然是林克啦!    可以看,在当时的年代地图还是比较广阔的,可玩性相当之高。    这就是不双手操作的下场...GG。     最后再玩一下同年经典游戏的续作,魂斗罗!konami你啥时候能在ns发售新游戏啊!不要再冷饭啦!        当你再次按下电源键时,机器将会关机,这时屏幕会持续显示3秒的”SHUTTING DOWN...“字样,简直怀旧复古,老任真是深得冷饭炒制精髓,令人不得不服。     三、总结    一番开箱游戏下来,相信大家也对这款产品有了了解,甚至产生了兴趣。那么...你还在等什么  !现在便立即下单吧!你买不到吃亏买不到上当,真正的物超所值! 它,不会令你失望的。它,也值得一生珍藏。    最后的最后,还请大家多多支持收藏投币!创作不易,谢谢各位啦!        " 阅读全文
  • 任天堂SFC主机外观展示(按键|本体|接口|手柄)
        正面便是与SFC相同的包装图案,背面则是描述了产品特性。本款产品无法插入卡带进行游玩,内置了201款SFC游戏,没有办法进行合法扩充。(本人并不推崇魔改)在侧面可以看出,本人手上的这一台应该是港代日版,享受香港联保。   打开包装箱,迎面而来就是新品的气息,真是让人难以抗拒!(大雾,让我们重来   打开包装箱,首先映入眼帘的是说明书等纸质书类。拿开后便可以见到由白色防震包装纸包裹的本体与两个手柄了。再下一层是两根线材,分别是HDMI视频连接线与microUSB电源线。值得一提的是,这款SFC mini与前代的FC mini一样,是不包括充电器的,请大家自备充电头(规格:5V 2A == 10W)。当然也可以试一试ns的dock接口可不可以带的动,我决定回头试试。        先来看看本体,本体比想象中的还要小一些,在这里放上和ns游戏卡带的对比图。真的如官方宣传图一样,一手掌握,差不多就是一台7寸平板的大小了。整机极大地还原了SFC的模样,只是同等比例缩小罢了。按键方面,由于它不支持插入卡带进行游玩,所以卡带口与退卡键是死的,不可运动的。只有电源键和重置键可以使用。    背面有HDMI和mircoUSB两个接口,分别对应视频传输和供电功能。正面则是一片有点硬的软胶 ,隐藏的是两个手柄接口。这两个接口SFC不同了,应该是为了信号稳定或者兼容性?不太了解。        下面来看看手柄,手柄还是保持了SFC的手柄大小,握起来很有感觉。经典配色,经典设计,原汁原味。" 阅读全文
  • 月光宝盒9s游戏机使用总结(画面|游戏|画质|屏幕)
    接下来就是插上电源连接电视开始爽了,这开机画面挺带感的。。。商家说游戏有2200多个,其实也玩不了这么多,想想小时候,最爱的还是那几个。   按A进入游戏,还是熟悉的配方,还是原来的味道。不过玩的是发现,声音居然是从手柄中发出来的,很好奇连接的HDMI线为什么不能传输音频,后来才知道原因。画质还不错,55寸的屏幕展现的效果比我预想的要好。刚才一直郁闷的声音问题在这里解决了。进入设置界面,才发觉扬声器可以设置,关闭内置扬声器后,就是电视发音了,嗯,这样感觉更好。投币设置嘛,有免费模式和投币模式。NND,小时候就是没钱玩游戏,一个游戏币要在手上拽好久,选择好游戏,在周围没有高手的时候才去玩下,现在有了这玩意,我就要选择投币模式,要不停的投投投,听到那种游戏投币音有一种爽爽爽的感觉。刚才说卖家送了一个小游戏机,就是这个开机很快,1秒,选择语言后,进入有400个游戏,都是FC小游戏,可以适当玩玩。这个游戏机可以随手带着,造型有点像之前的GB,不过小的多,屏幕相对GB也要好的多,但是和目前的手机屏幕还是有较大的差距。总结总体来说,月光宝盒9S是一个街机集合的手柄游戏机,游戏还是挺多,适合朋友聚会的时候玩玩,拳皇系列、街霸系列、合金弹头系列等都很全面,可完全性还不错。2000多个游戏中,绝大多数没见过,也许有天把这个玩坏了,还有很多游戏压根都没打开过。不知道未来系统会不会升级,目前发现一个问题就是没有画面设置,游戏的画面都没有显示全面,虽然问题不大,不过总感觉不爽,希望以后能解决。好了,约上朋友一战了!   文中提及商品:   阅读全文
  • 月光宝盒9s游戏机外观展示(配件|HDMI线|摇杆头|按键)
    上班的时候接到快递电话,说有大件快递,快递柜放不下,我想应该不至于吧,于是马上赶回家,收到了这么一个包裹。一拆开包裹,感觉包装的还不错,充满的减震棉,自带了HDMI线、VGA线,USB线,再就是电源线,送了2个摇杆头和备用按键,在买的时候和老板软磨硬泡,要了图中的一个小游戏机,下面会介绍。整个主机感觉是铁板喷塑工艺,比较重,但是不会生锈那种。摇杆摇动的时候有那种阻尼的声音,按键不是静音的,按起来啪啪啪的响,话说这样才有街机的感觉。来两张高清图 阅读全文
  • 任天堂 Switch Labo 游戏机外观展示(界面|游戏|教程)
    整箱拿在手上感觉有点重,毕竟里面全是纸盒板。下图是外包装,非常七彩斑斓。内包装含五款小游戏的纸板和一个实体卡游戏,目测一共有 20 多张纸板,还有一个小袋装了橡皮筋、纽扣之类的小玩意。游戏组成游戏一:RC Car(遥控车)游戏二:Fishing Rod(钓鱼竿)游戏三:House(房子)游戏四:Motorbike(摩托车)游戏五:Piano(钢琴)前言 & 感受如果说为了「塞尔达传说」你就应该买 Nintendo Switch 的话,现在应该可以加上 Labo 了,为了体验这种拼装 & 游戏的过程,你也应该去买个 Nintendo Switch。下图是游戏界面。发现了什么?这款游戏其实是由拼装和娱乐两个方面组成的。(暂时没有探索「Discover」里有什么,以后再探索。)下图是「拼装」的开启页面,一共五个小游戏,每个小游戏的拼装过程都是 90 - 150 分钟不等,这也是 Labo 这款游戏的一部分。打开「拼装」,里面是每个单项游戏的组装教程,既不是图片也不是视频,而是像电子游戏一样的交互,详细的组装步骤,快进和后退的设计,再加上全景式的环绕镜头,使玩家很容易浸入到「拼装」这个场景里。下面这个视频是其中的一小段。看完你会发现,教程简单易懂,不会英语?No problem. 即使我看得懂英语,我全程也几乎没看英语介绍,完全安装示例来,示例比文字有太多的说服力了。完成所有拼装的过程后,真得是颠覆了我对游戏的体验。从「拼装」到「游戏」的过程,也是从「现实」到「虚拟」的过渡。拼装让我体验到小学时候上美术课的场景,带上纸板、画笔、剪刀、胶布,然后照着课本制作出各种小玩意儿。这一次任天堂把这些东西都准备好了给我们,实际操作中不需要任何额外的工具,纸板制作非常精良,按照凹槽就能把零部件取出来,对照着 Switch 上的教程,完成自己游戏工具的组装,最后完工后才能玩上游戏。除了「拼装」这一独特的体验,小游戏本身带给人的玩法也是更加新颖。我将这五个小游戏认为是「1-2-Switch」的延伸,玩过「1-2-Switch」的人知道,这是一款需要在现实中有两位玩家一起完成的小游戏,类似 Xbox Kinect 的游戏。这次 Labo 里的游戏,也是让玩家脱离单纯的屏幕,把身体调动起来。以摩托车来说,你需要将双手握住车把手,用身体来控制车的方向,非常仿真现实中真实的开摩托车体验。在我来看,这个 69.99 刀的售价,相当于 59.99 刀买了一个顶级的游戏,再加 10 刀买了这些纸板,属于可以接受的价格,不仅可以体验拼装的过程,还能享受体感游戏的真实感,不亏!但也不是没有缺点的。从我的体验中来说,有两个缺点。第一个也是最大的缺点就是太占地方了!纸板拼好之后就不能恢复了,五个「装备」看起来还挺大的,特别占地方,我得想想放在哪儿让它们吃灰。第二个就是玩起来比较费劲。如果你完成了所有拼装,但每次玩之前需要把屏幕塞进去,把 Joy-Con 塞进去,玩结束要换别的游戏的话,还得拆开来,有些麻烦。当然,这是无法避免的,就是稍微麻烦一点点。以上就是我的几点感受。下面就开始单个小游戏的评测吧。摩托车小游戏零部件细节:拼摩托车需要六块纸板,每种颜色的纸板代表不同的游戏,同时用 ABCDEFG 的顺序来依次拼装,在拼装的视频中会明确告诉你该用哪个纸板。拼装:拼装一共花了差不多两个小时才完成,和建议时间差不多。下图是左右手柄,右手柄的那个小小按钮是启动引擎的,左手柄的那个小小按钮是鸣笛按键。下图是拼装完成后的纸板。正中央放置 Switch 的屏幕,打开后面的插槽,把 Switch 放进去再用合上插槽固定,左右手柄的两边可以打开,将 Joy?Con 插进去后合上就可以开始游戏了。上手体验:上面这个视频是错误的示范!不管在游戏上还是现实中,都应该双手紧握手柄,单手开车是非常危险的行为。(我另一只手在拍摄视频)有一个非常好的体验是,右手柄是可以转动的,因为里面是两个橡皮筋控制,你可以向下旋转,制造出加速的感觉,手一松就会旋转到原位,利用「橡皮筋」来实现这一效果,真的是天马行空!下图就是官方实例的正确玩法。因为才玩新手模式,竞技性不强,很简单,但用户体验不错,模拟开摩托车的感觉很逼真,身体也可以被调动起来,不像传统的赛车类游戏。遥控车小游戏零部件细节:拼遥控车很简单,就一张纸板,东西不多,很简单。拼装:拼装过程也非常简单,大概 10 分钟左右。在 Joy-Con 的 +/- 附近会留有空隙,故意为之,是为了振动的时候把速度带动起来。上手视频:下图是游戏界面,左右两个控制器,用来调整方向的。玩起来还有点意思,可以往前,往右、往左,就是不能后退。钓鱼小游戏零部件细节:钓鱼一共六个纸板,小件不算太多,大约花费了 2 小时不到的时间。拼装:鱼竿是分段式的,可以往前延伸出来三段,然后右边的摇动手柄是用来放线和收线用的,构思比较巧妙。上手视频:玩法较为简单,就是可以鱼竿放到水底,然后鱼儿会上钩,然后再把鱼竿收上来就算成功了。有一点神奇的地方,如果玩家真实晃动鱼竿,水里的鱼线也会随之晃动,我的视频里也可以看到。房子小游戏零部件细节:房子一共四个纸板,小件不多,主要是块头大,大概花了 1.5 小时拼完。拼装:一个房子作为主体,然后旁边三个插件是用来玩法控制的,房子右侧可以将不同的插件插进去,然后会有不同的效果。上手视频:一共三个玩法,分别是三种不同的交互,插入不同的插件就有不同的效果。第一是注水,旋转以后需要安装,然后水就进去了,松手后就放水;第二是音乐,类似旋转音响的效果,需要一直旋转才有音乐;第三是白天黑夜切换,交互是和开关按钮类似,按一下就进行切换。钢琴小游戏零部件细节:钢琴一共八个纸板,大的零件很多,小的零件也多,拼装过程也是费时最多的,我大概花了 2 小时才拼完。拼装:拼起来很费时间,钢琴一共有 13 个按钮需要拼出来,还有额外三个不同的音效按钮。上手视频:玩起来还是很有意思的,一共四个不同的音效可以切换,直接插进去就可以自动切换。同时屏幕上的按钮和实体的钢琴键盘可以同步,交互体验很不错!如果你不会弹琴的话也没问题,左边的按钮可以自动播放音乐给你听。总结拼完所有的过程,和初步体验了五个小游戏,有三点让我非常震惊。第一,充分利用 Joy-Con。Joy-Con 不仅有震动,还有红外传感器、重力感应器和微型摄像头,这些功能都在所有的小游戏中应用到了。在「遥控车」的游戏里,你可以打开红色 Joy-Con 上的红外摄像头,虽然画质非常不好,但会被惊艳到。在「房子」和「钢琴」的游戏中,通过纸板上不同的白色贴条来切换不同的效果,从而达到同一个游戏,但会有不同效果的结果。在「摩托车」和「钓鱼」的游戏里,又利用到了重力感应器,与玩家的身体形成互动。第二,交互体验非常棒!作为一个码农的我,平时也会和交互设计师打交道。我觉得作为 UX designer 应该好好拼一拼和玩一玩这个游戏,在「拼装」和「游戏」的过程中,任天堂给玩家提供的交互设计是更为融入和浸入式的,而且有些环节的交互非常巧妙,值得学习。第三,优秀的用户体验。在「拼装」的过程中,不会把用户当成傻子,但会提供非常详细的过程。360 度旋转镜头,可拉近可拉远,用户几乎不会有什么疑问。总结来说非常棒!大伙儿准备掏钱吧!我也准备入手「机器人」的版本!" 阅读全文
  • 小霸王 D101 游戏机使用感受(电源|传输|游戏|游戏|延迟)
    已经五岁的儿子竟然也知道这是游戏机,虽然仍旧喜欢他的ipad多一点,不过他喜欢和我玩儿魂斗罗。这个游戏卡附带了很多经典游戏,不怎么重复,单一的游戏至少超过了400+。我儿子最爱和我一起玩儿魂斗罗1、2,进入之后可以直接算则30条命,当然我儿子的水平就是30条命一关,然后无限续我的命……直到我最后一条命死翘翘,笑哭。连我家的胖子也盯着屏幕不放,游戏为《六三四之剑》,从没有见过的游戏,不知道有没有小伙伴玩儿过。为了写作方便我从网上搜索的图片,很少见的剑道游戏。横向卷轴类游戏,上中下三段攻击方式,如果练过剑道会特别熟悉的动作,有小伙伴知道狗狗干嘛用的吗?四、总结部分优点:回忆一本满足,赠卡经典游戏很多,比如:魂斗罗系列、热血系列(热血格斗、热血进行曲、热血篮球、热血躲避球、热血足球1、2等)、双截龙系列、赤色要塞、踢王、松鼠大战系列、荒野大镖客等等耳熟能详的游戏,配合已经没有AV线的电视附赠了HDMI线,电源也改为更方便的mirco-USB。不足:无线手柄传输似乎有延迟,魂斗罗无法及时跳起,赤色要塞无法及时发射转向炮。 阅读全文
  • 小霸王 D101 游戏机开箱晒物(游戏|目录|游戏|电池仓)
    我惊奇的发现这货自己集成了100多个游戏,没卡一样可以玩的。这是赠品的卡,实际上那个年代过来的人都知道这几百合一都是重复的吧。随着大规模的集成电路的应用,500个游戏,重复的真不多,以至于在那个换卡玩儿的时代,包括之后在电脑模拟器上玩儿FC游戏的那一段时间,我发现我依旧有很多没玩儿过甚至都没看见过的游戏。配件全家福,时代真实进步了,竟然是无线的,笑哭,还有HDMI线,再次笑哭。无论从大小、手感都和印象里的差不多,感觉似乎小了一点儿。这个似乎是装饰用的……可能可以接驳有线手柄,但是手里没有有线手柄也无法测试。本品为D101无线手柄、D99为有线手柄。常规说明书,对于经历过那个年代的人来说,可以跳过说明书部分。主要想展示一下内置游戏的目录,没什么经典的游戏,不玩儿都不知道是什么的游戏。电源改为mirco-USB输入,另外剁了HDMI输出,当然心理上也觉得画面似乎也好了那么一丢丢丢。熟悉的手柄,但是无线手柄似乎厚了不少,印象中没那么厚。厚出来的部分是因为要存放7号电池的,当然电池仓并没有配螺丝,有点儿松,时不时盖儿会摇摇欲坠。 阅读全文
  • 罗技 K760 太阳能无线蓝牙键盘使用总结(供电|切换|手感|连接)
    一、个人的「理想主义」① 适配 Mac、iPad、iPhone。K760 的键盘是苹果键盘布局,在此基础上加入了支持 iPhone 和 iPad 操作的设计,可以实现在不同设备间的切换,真是居家旅行、杀人越货必备之佳品。题外话,对于使用 PC 的童鞋,这款键盘也是可以入手的,只是会稍有不爽。入手这个键盘,是源于 EasytimeTV 张淼老师(国内一个介绍 Mac 技巧的先驱者)的视频。在这个视频里张淼老师已经把 K760介绍的很清楚了,大家请看:② 光能供电。这点是我入手 K760 的主要原因,第一次知道这个功能,感觉太酷了。不知道为什么,突然想到了小时候看过的一部环保主义动画片《地球超人》。入手 K760之后,我终于也能做一个环保主义小战士了! 入手一个月,天天放在办公室里,受到照明光的滋润,能量满满的。K760 对于具体电量的多少是无法显示的,我认为这并不是一个问题,知道又如何?不知道又如何?现在有电量警戒线的提示即可。③ 手感轻快。对于频繁使用数字键的朋友,并无专门数字键区域的 K760 可能并不是一个好选择。手感这方面,当然和机械键盘无可比性,如果你和我一样是一个对手感要求并不高的人,那么轻快的 K760 不会让你失望。二、我眼中的不完美① 不稳定的蓝牙连接。在我的 mStand 晒物帖中,有个一样入手 K760 的网友留言说「有时候电脑会连不上键盘,需要关闭蓝牙再重新打开」,我当时的回复是「也会偶尔出现“失去链接”的情况,不过这种情况敲击键盘还是会自动链接,不需要重新打开蓝牙,对我影响较小」。最初对这个问题并不在意,用久了之后,心里也会略有不爽。写这篇晒物,才意识到还是解决下这个问题吧。上网搜索了一下,一些用户也有同样的问题,原因和解决方法并没有找到。看来还是要找官方客服解决下,要等工作日了。在这里,如果有值友用 K760,也遇到这种问题,请留言。如果你有解决方法,最好分享一下。如果我找到问题的原因或者解决办法,我也会在这个晒物中追加分享出来。② 还可以更大K760 的大小如上图所示。K760 的尺寸对于我来说略微有点小,按键间距再大一点,键盘整体再长一点,对于我来说就 Perfect 了!③ 洁癖强迫症的不忍之处K760 最上方的吸光板易脏,就好像屏幕一样。不知道是否可以用屏幕清洁剂来清洁,所以只好每天用布擦拭下,同时默默地在心里对自己说「小事、小事」!罗技 K760 满足了我对于键盘的硬需,同时还拥有光能充电这点最吸引我的地方,所以 K760 基本是一款对于我来说最理想的键盘了。那些不完美之处,属于我个人可接受范围之内。" 阅读全文
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