音质:与一代相比有巨大提升最初我打算用它与云耳一代进行音质对比,但分别用两款耳机听过一首歌之后我放弃了这个打算,因为用我不太专业的话说两款耳机根本就是一耳朵差距。一加云耳2在我平时听的音乐当中表现都不错。由于采用了两个动铁单元,所以细节方面表现比较好。同时由于这次换成了10mm动圈单元,所以在整体表现上与一加云耳相比有着不小的提升,但是由于动圈部分的尺寸限制,个人感觉在音乐主体部分仍然有些不足。随便放了点我喜欢的歌这款耳机最大的问题就是有底噪,我在试听这款耳机的时候使用了iPad Mini(第5代)和一加7 Pro,这两款产品都支持蓝牙5.0,一加7 Pro还同时支持aptX HD,iPad则只能够以ACC输出。在比较安静的环境中用两个设备都会有比较小的噪声,不过到了室外就感觉不到了。支持apt-X HD技术对于一加云耳2的音质,我整体上是可以给好评的。但是对于张老板在发布会的时候表示这款耳机的音质可以媲美2000元价位的耳机这种说法,我个人认为先不说降噪功能,它本身的音质比不上索尼的wi-1000X,不过单从音质方面来说,这款耳机肯定撑得起599元的售价。使用体验:人性化设计不少作为一款项圈耳机,使用体验自然要从佩戴方面说起。由于一加云耳2的项圈部分是软的,而且表面覆盖了橡胶,所以佩戴比较舒适,即使在现在广州这种出门五分钟流汗两小时的中午在户外使用也不会有什么大问题。佩戴效果项圈部分耳机左边的电池仓有一个USB Type-C接口,并且支持快充。经过测试这款耳机的实际充电功率接近3W,完整充电后使用一天没有问题,而且即使在外面没电了,也可以用手机的充电线来充电,所以续航方面其实不用太过担心。充电功率:接近3W耳机的背面和一代一样使用了磁吸式设计,可以通过把两边的耳机吸起来与断开控制音乐播放。接听电话的时候直接把耳机分开就可以了。经过我几天的使用,在通话时没有出现互相听不清声音的问题。吸附后的效果一加手机打开自动播放功能后分开耳机可以直接继续播放一加云耳2取消了一代的鲨鱼鳍设计,所以我最开始比较担心它的稳定性问题,不过我戴着它跑步和做其他运动的时候耳机都没有掉出来,所以在稳定性上应该没有什么问题。佩戴特写如果你在使用一加的手机,在手机旁边打开耳机会弹出自动配对的弹窗,其他手机需要长按配对键进入配对模式,在耳机开机状态下双击配对键可以在两个设备当中切换。一加手机自动配对游戏体验:吃鸡不错,但仍然有延迟问题这个部分我们分别使用一加手机7 Pro和iPad mini(第5代)体验《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏,然后继续用iPad mini(第5代)进行音游部分的测试。由于采用了两个动铁单元,所以《和平精英》中的脚步声和枪声可以更好的表现出来。但是这款耳机仍然没有逃出蓝牙耳机一贯的延迟问题,配合两款设备使用的时候延迟大概都是跑步时一步半的时间。个人感觉这个延迟对于普通玩家来说应该还处于可以接受的范围,但是如果要求比较高的话,还是暂时打消了用蓝牙耳机玩游戏的念头吧。《和平精英》体验音游可以更加直观的体现延迟问题,所以我使用这款耳机搭配iPad mini(第5代)打了一会音游,至于这部分我为什么要用iOS来测试,主要是安卓本身在这个音游当中本身有一定的延迟,而且在之前的游戏测试当中两款设备的延迟差不多处于同样的水平。当然如果没有额外设置的话,蓝牙耳机都会对音游当中的发挥造成影响,只是多与少的问题。打了几首歌之后我个人认为延迟的影响在我可以接受的范围内,不过对于硬核音游来说还是不要考虑了。在没有调延迟的情况下体验《古树旋律》不过视频用户不用担心这个问题,因为目前主流的视频APP都对蓝牙耳机进行了优化,在爱奇艺和哔哩哔哩两款APP当中都没有出现明显的延迟。 哔哩哔哩当中的音频没有明显的延迟总结:一次不错的进化与一加云耳相比,一加云耳2在音质方面的提升还是比较大的,apt-X HD的加入也让它成为了一个更加战未来的产品。游戏方面表现不错,但是仍然没有逃过延迟的问题,所以如果对于这方面要求比较高的话,暂时不要考虑蓝牙耳机会是一个更好的选择。耳机佩戴舒适度不错,比较适合出街使用。外观和功能方面一加云耳2继承了第一代的传统,实际体验了几天之后感觉比较方便,但如果之前没有用过的话可能需要先适应一下。不过有些特性只支持一加自家手机,所以这款耳机也更加适合一加用户。快充的设计让耳机可以快速回血,并且USB Type-C接口兼容主流的手机数据线,在续航和充电方面不需要太过担心。总的来说,这款产品在继承了上一代一加云耳特点的同时在音质等方面都进行了不错的升级,它的实际表现也对得起599的售价。但是考虑到耳机的一些功能例如第一次开机自动配对和开机自动播放等功能需要配合一加手机才能够使用,所以这款耳机更加适合一加用户。当然配合其他品牌的手机使用并不会有太多功能方面的缺失,这方面要如何取舍完全取决于消费者了。
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