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从独占大作到手柄操控,陪你把主机游戏一部部通关
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PS1到PS5,哪一代才是PlayStation真正的神作巅峰?
25年、5代主机,如果单论神作,我觉得每一代都有自己的标签。PS1:开创者。《最终幻想VII》《合金装备》《恶魔城:月下夜想曲》,虽然今天再看画面已经不算出色,但放在当年,创新和影响力都没得说。它更像是PlayStation传奇的起点。PS2:全能王。《GTA:圣安地列斯》《战神》《旺达与巨像》《GT3》……动作、RPG、赛车、开放世界全面开花。如果只看经典数量,我认为PS2依然是最难被超越的一代
Switch必玩游戏!2022值得剁手的游戏
在这里问一下,大家的switch买回来玩了几个游戏呢?甚至有没有小伙伴的Switch已经吃灰了呢?今天给大家做一个Switch游戏推荐,推荐一下最近玩到的那么多游戏里面质量相对不错的游戏,有热门游戏也有冷门游戏,甚至还有买游戏附送的隐藏小游戏推荐~这个寒假都玩新游戏了吗?
“郑西坡”加入《黑神话:钟馗》的面捕行列,新实机里都有谁?
《人民的名义》里的郑西坡(李光复)出现在《黑神话:钟馗》2026年8月的新实机演示里,担任面部捕捉模特。不用怀疑,就是开头的那个老者。我估计这个老者的戏份不少,不然不会找知名演员,估计台词不少,需要专业演员的功力来表达。视频的主角疑似钟馗本人,额头上有一道疤痕,可能是钟馗撞柱之后的化身,面捕是模特戴zhili-。另外,之前春节前的演示里的钟馗妹妹,面部捕捉模特是满月77。#一人一篇宝藏内容
重返游戏:The Game Awards 2018大奖年度游戏提名榜 你心目中的年度游戏又是哪款?
大家好~《重返游戏》今天又来和大家分享最好玩的游戏内容了。众所周知,每个行业中都有其类似“奥斯卡大奖”一样的年度评选项目, 而游戏行业也不例外,那就是The Game Awards(TGA)游戏大奖。TGA游戏大奖由索尼、微软、任天堂、valve赞助,活动各类奖项丰富,包括最佳运营中游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐、最佳音效、最佳演出、最佳独立游戏、最佳手机游戏、最佳VR/AR游戏、最佳动作游戏等等一系列奖项,然而这其中最受关注的奖项还是压轴的年度最佳游戏奖。每年都会有一个优秀的游戏作品从整个行业中脱颖而出夺得年度最佳游戏的桂冠,例如2016年的《守望先锋》以及去年的《塞尔达传说:荒野之息》。而本年度评选的最终结果会在北京时间12月7日9:30揭晓,届时国内多家平台也会进行直播。目前入围的作品名单也已经出炉,它们每一个都不是泛泛之辈,那么其中又有哪个是你的菜呢?让我们一起来看看吧。1《蔚蓝》在大作环绕的情况下,这款《蔚蓝》是近年来入围年度最佳游戏提名中少有的独立游戏。游戏由经典多人游戏《TowerFall》的制作者制作,也是今年IGN给出的第一个10分满分游戏。作为一款像素风单人横版平台动作跳跃游戏,玩家需要控制 Madeline 攀登塞莱斯特山,经历层层磨难(死亡)最终摘到那个该死的会飞的草莓,达到终点。游戏控制简单,上手也很容易,只有跳跃、空中突进和攀登几种操作。看起来容易玩起来却完全不同。游戏设置了超过 700 个场景的硬核平台挑战,分为A、B、C三个面,随着游戏的进程,游戏的难度陡然增加,死亡上万次才能通关是普遍现象。游戏讲究资源利用:前期空中只能DASH一次、攀爬消耗体力、体力耗尽会坠落。这就要求玩家提前规划好行动路线,确保能在消耗完资源后顺利通过关卡。因此每一个关卡都是一个谜题,尤其到了B面,需要玩家不断尝试才能通过。B面和C面过高的难度给玩家的操作提出了极高的要求,因此游戏里也自带了作弊模式。反复尝试然后死亡可能占据了游戏通关时间的90%,但是游戏光速复活的设定大大减少了死亡带来的挫败感,反而给人一种我这次一定能过的感觉,在不断地尝试形成了肌肉记忆终于通过关卡后,会带给人极大的愉悦感,然后在下一个全新的关卡又开始重复这个过程。最终通过整个关卡后,看着自己不断蹿升的死亡数字,挫败感一扫而光,精神抖擞地想要继续挑战下个阶段。据说很多抑郁症患者在游玩本作的时候会有非常强烈的共鸣,而隐藏在人物之间的对话中的游戏剧情告诉我们,主角就是一个精神疾病患者,登山的过程中,她既在挑战山脉,也在与内心的另一面对决,希望后来的登山者在游玩过程中能好好体会主角的心路历程,登山不止于登山。就是这样,Madeline,保持呼吸,你能行。 百科 《蔚蓝》pc数字版《Celeste》是《TowerFall》的制作者推出的又一力作。这款平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 Celeste Mountain 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。勇敢面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团吧。 值0 点评0 原创0 好价1去购买查看详情 2《怪物猎人:世界》 CAPCOM旗下重磅IP《怪物猎人》系列于今年年初推出的全新力作。在游戏中,玩家将化身成猎人, 接受任务,狩猎生活栖息在各种环境中的怪物。你需要不断利用狩猎怪物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 然后再去挑战更强大的怪物。大部分系列作品在剧情方面都显得有些薄弱,本作将舞台放在了新大陆,算是最大程度地摆脱了历代作品中旧大陆设定的束缚,为猎人的冒险故事开启了全新的篇章。虽说猎人们并没有被围困在高墙之内,新大陆的调查也不像墙外探索那样充满了血腥和痛苦,但有一点是相同的:我们都需要克服心理上的恐惧,与体型数倍甚至于数千倍于自己的生物战斗。作为一款多人协同作战的游戏,游戏的最大乐趣就是和其他玩家线上联机了。尽管国内玩家曾经因为网络环境问题频繁遭遇50382从而获得不止2倍的快乐,但在官方的努力下这个问题已经得到了部分改善。因为系列前作全部是登陆主机&掌机、使用手柄进行游戏的,因此对于登陆PC的本作来说对键鼠操作进行优化也是势在必行的。CAPCOM对于PC端操作进行了数次优化,解决了如卡视角和快速调和功能无法使用的问题。与一般的日式RPG不同的是,游戏中的猎人等级(HR)并不能作为衡量实力的标准:等级提升对玩家的个人能力不会有任何直接影响,因此完成HR解禁任务后的猎人们只能通过不断挑战更强的怪物以取得素材,用更好的武器和防具来提升自己。简单地说,1000小时的老猎人和刚刚入坑的萌新在扒光装备之后都只有100点体力,他们的差距也仅仅体现在游戏经验上。大型怪物的难度可以粗略划分为下位、上位两个等级,此外还有超越上位战力的历战怪物以及历战王怪物。怪物的伤害与血量与难度同步增长,而剥取素材和任务报酬也会随难度的提升变得更为丰富。本作中的新大陆被划分为了五个风格迥异的开放地图区域:以热带雨林为原型,立体结构分明的古代树森林、由峡谷荒漠要素组合而成的大蚁塚荒地和颇有海底气息的陆珊瑚台地等等,还不找上几个相熟的猎人,吃饱了猫饭一起猫车? 百科《怪物猎人:世界》PS4数字版游戏CAPCOM旗下的招牌动作游戏巨作,在游戏中玩家将扮演一位猎人探索一片新发现被称之为“新大陆”的神秘土地,猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。 值54 点评0 原创0 好价1去购买查看详情游戏站内评测传送门: #剁主计划-武汉#全民分享季#只为这一款游戏就买了Playstation4 Pro:怪物猎人世界 上手体验小编注:文章来自#剁主计划#什么值得买官方值友交流群内征稿活动,如果你也想有更多值友面基交流的机会、结识各行各业的大神、参与免费吃喝玩乐的线下活动,就快来加入剁主计划吧!详情戳这里报名入群。前言XBOXONE都吃灰一年多了,而PS4发售这么多年来一直没有购买的打算,因为玩的时间也不多,本来有了一个N晓飞影| 赞223 评论297 收藏262查看详情 3《战神》 索尼旗下的招牌系列单人动作角色扮演游戏新作,游戏独占PS4平台。本作为《战神3》的正统续作,也是重启之作。游戏名为《战神》而没有序号,也代表着游戏开启的全新篇章。在先前的系列作品中,奎爷(奎托斯)只身一人神挡杀神,杀穿了整个希腊神系。而在本作中,奎爷带着他的儿子阿特柔斯来到了冰天雪地的北欧(希腊神被砍光了),又在北欧神系中搞出了一番腥风血雨。为了让玩家代入感更强,游戏中融入了大量北欧文化元素,而北欧诸神也以各种富有特色的形式登场。与前作相比,奎爷的初始武器从混沌双刃变成了利维坦之斧,而战神之子则会在作战中成为左膀右臂,利用弓箭为奎爷进行辅助。游戏的系统架构与先前系列作有着天翻地覆的变化,和历代前作中的 3D 第三人称平台跳跃动作战斗的模式不同,本作的视角改成了背后越肩视点动作战斗模式,让玩家能有更加贴近主观视点的游戏体验。尽管越肩视点的视线无法涵盖侧面与背后,但游戏特别为此添加了攻击警示的机制。当面临侧面与背后的敌人威胁时,屏幕上会有对应方向的箭头,此外阿特柔斯也会出声警告背后的敌人。在游戏的过程中,你可以感受到和前代相比,奎爷变得不再那样狂暴,而是在沉稳中杀伐果断,又充满了父爱。你可以在他和儿子的对话中不断重复奎爷曾经的经历,以及阿特柔斯对于父亲那些经历的不同理解。游戏的战斗爽快程度并不比前作逊色,只有在面对强敌的时候你才能发现奎爷依然是那个屠戮众神的战神。 百科《战神》PS4数字版游戏本款游戏是索尼圣莫尼卡工作室出品的“战神”系列全新游戏,游戏中我们的奎爷将于儿子阿特柔斯一起征战北欧。游戏采用全新的第三人称过肩视角设计,使得战斗过程带入感更强,而在战斗过程中游戏摆脱了传统的“方块三角”操作,引入了全新的战斗机制及地图互动系统,在战斗的过程中你要考虑更多的战术安排。同时游戏还创新的加入了装备系统,虽然不如暗黑类游戏装备种类那么丰富,当在搭载了纸娃娃系统后,使游戏的可玩性得打了大大提升。 值9 点评0 原创0 好价4去购买查看详情 游戏站内评测传送门: 游戏厅 No.142:从三部曲到新战神,你们的奎爷回来了从那一点开始,越过余下的岁月。无论人类的战争基于善良或者是邪恶,它们始终被一个击败了神的人所注视着。——《战神》;我知道暴力不能解决问题,但是可以解决你。——奎托斯各位值友大家好,《游戏厅》栏目又和大家见面了!今天,新战神终于发售,我们的奎爷来了!作为战神系列的最新作可谓是备受玩家们期待,在今天这期游戏厅| 赞108 评论65 收藏132查看详情 厅长说游戏 No.1:洛基战索尔?我们来聊一聊新战神和他文盲老父亲背后的故事各位值友大家好,作为大妈旗下专门发布游戏内容资深游戏玩家(魂斗罗3条命通关、拯救过艾泽拉斯、峰哥的小僵尸、常年混迹于LOL青铜段位的资深肥宅),厅长君今天决定亲自出马,为大家带来了一档全新的栏目《厅长说游戏》。在这档栏目中,厅长将每周为大家带来一款当下热门游戏的深度内容,为大家解析游戏中那些被埋藏的游戏厅| 赞109 评论77 收藏198查看详情 4《漫威 蜘蛛侠》 这同样是一款PS4平台独占游戏。蜘蛛侠的大名路人皆知,而将他放入到游戏中又会是怎样的场景呢?在这款第三人称开放世界动作游戏中,玩家操控的蜘蛛侠依然有着电影中那利用蛛丝在高楼大厦间飞檐走壁以及利用蛛丝和敌人战斗的能力。游戏的剧情和电影走向不太一样,但这并不影响玩家们疯狂沉迷其中一打就是一天。游戏中的环境细节非常细致,对如帝国大厦、时代广场、中央车站等曼哈顿内各大标杆建筑还原的非常完美。当你攀爬在钢铁丛林般的高楼中时,你仔细观察便可以发现大楼中的每个窗户内的场景都不一样,令人对整个世界的探索寻找其中的彩蛋非常着迷。另一方面,游戏的战斗系统非常华丽。用蛛丝把敌人挂墙上、糊在地上、或者直接用拳头教他谁才是主角,你可以用一万种想到的想不到的方式来解决你的敌人。随着游戏进行、玩家等级的逐步提升,蜘蛛侠也会有更多的招式和装备被解锁,各种招式令人眼花缭乱、沉醉其中。 百科《Marvel‘s Spider-Man(漫威蜘蛛侠)》PS4数字版中文游戏《漫威蜘蛛侠》是蜘蛛侠系列的最新作,是一款由Insomniac工作室开发并由索尼发行的动作游戏。本作虽然是蜘蛛侠这一大IP下的产物,但却并非其他蜘蛛侠系列的续作,本作更加注重还原漫画版的蜘蛛侠,与电影版蜘蛛侠关系不大。游戏战斗系统与潜行系统都借鉴了蝙蝠侠阿克汉姆系列,蜘蛛侠的蜘蛛感应能力以反击标志的方式展现,蜘蛛侠的潜行与暗杀既可利用环境击杀也可利用蜘蛛侠制造的丝网解决。同时,作为一款开放世界游戏,《漫威蜘蛛侠》有着十分出色的演出效果,可互动环境因素也十分丰富。 值2 点评0 原创0 好价0去购买查看详情 游戏站内评测传送门: 新的机遇与新的挑战——详评PS4《漫威蜘蛛侠》1前言蜘蛛侠在我们很多人的心中都拥有很特别的位置——他与其他超级英雄给人的感觉并不相同:他没有花不完的钞票,甚至穷困潦倒到交不起房租;他并没有强调苦大仇深的背景,而是以最开朗的一面向所有人展现人性的阳光;不会故作责任重大,而是会向某个路过的市民打招呼开玩笑。他就是曼哈顿的守护者,无需躬耕于黑暗,他人游戏小小值| 赞17 评论24 收藏34查看详情 5《刺客信条:奥德赛》《刺客信条》系列的最新作品。在去年《刺客信条:起源》获得不错口碑之后,时隔一年,育碧推出了本作。如果说上一部作品是RPG化的尝试改革,那么本作就是一个真正完整的RPG游戏了。这一代作品中,玩家来到了波希战争期间的希腊,从温泉关斯巴达三百勇士开始一路开创属于自己的传奇。游戏采用了可选男女主角的方式,阿利克西欧斯和卡珊德拉,玩家所选的那一位将会成为年长的一位,另一位将会变成主角的弟弟/妹妹。玩家会全程操作自己所选择的人,弟弟/妹妹也将会成为剧情的重要人物。游戏内的敌人会逐渐随着玩家的等级提升而提升,玩家不至于因为等级太高而显得无事可做。本作中相比前作加入了更多的技能系统,大量的技能极大增加了游戏的可玩度,前作的弓箭种类在这里也被优化成了技能。在前作中只是穿着好看实际上没什么用的衣服在这一代分成了五个部分,全部都可以装备物品,不同属性的装备让玩家随意搭配。游戏对于人物之间的对话也进行了改进。在本作中,每一次对话都有独立的对话镜头,并全程配上了相应的动作,通过选择对话,玩家很多时候都可以决定主线或者支线的走向。当玩家在某些地点做了某些事情,或者和某些人讲了某些话,后续的对话都会随之改变,非常细致。本作中取消了地图完成度的同步要求,只保留各个地点的目标,但是也不再是强制目标,大地图上再也不会有让强迫症玩家摔键盘的百分比数据告诉你还有多少东西没有收集、多少个据点没有清理了。游戏在各平台皆好评如潮,称之为《刺客信条》系列最好玩游戏并不为过。 百科 《刺客信条:奥德赛》pc数字版在《Assassin's Creed® Odyssey》当中主宰自己的命运。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。 值0 点评0 原创0 好价2去购买查看详情 游戏站内评测传送门: 重返游戏:这不那么斯巴达-《刺客信条:奥德赛》评测总评:8.3首先感谢微软提供的《刺客信条:奥德赛》。刺客信条系列想必是不用太多介绍的,从2007年《刺客信条1》发售之后,它伴随我们一路走来,从马西亚夫的高台到罗马斗兽场的密室;从碉堡山的空中刺杀到加勒比海的扬帆航行,又从法国雅各宾派的怒吼到英国的维多利亚,你已经历许多。而继去年的埃及的起源之后,今游戏小小值| 赞14 评论13 收藏17查看详情 6《荒野大镖客:救赎2》被称为迄今为止最高水准的大型开放世界游戏,由R星旗下《GTA5》制作团队及前作《荒野大镖客:救赎》制作团队合作共同开发完成,开发时间长达8年,开发成本超过8亿美元。游戏在Xbox ONE以及PS4上发售,没有登录PC。游戏以3天7亿2500万美元的销售额成为游戏销售史上排名第二的游戏(第一是2013年发售的GTA5)。玩家们对于游戏的期待让本作在发售前就已经被吹捧到了天上,而游戏发售后也确实没有让玩家们失望,对于细节的吹毛求疵让游戏的质量已经达到本世代主机的巅峰。在这个庞大的开放世界中,玩家可以尽情地探索美国荒野西部。玩家可以像一个真实的普通人一样活在游戏当中。你需要吃饭、睡觉,你可以钓鱼、打猎、采药,和商人做点买卖,再抢个火车劫个银行什么的......好吧。作为主角,你在这个世界上当然不能普通。游戏有着非常精彩的剧情,每个NPC也有自己的生活规律和作息习惯,他们的身上也都有各自不为人知的故事。主人公的行为方式由玩家自己决定,尽管游戏在处处都非常鼓励玩家行事正义,但玩家依然可以根据自己的意愿做个恶人。当然这样也会影响剧情的后续走向,那就是另一个故事了。 百科《Red Dead:Redemption 2 荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》由《GTA5》和《荒野大镖客:救赎》的制作团队开发,游戏以美国西部荒野为背景,并具有超高的自由度。目前Rockstar(R星)于10月20日23点放出了首个官方预告片,并确认加入官方中文,以及全新的多人在线模式。 值0 点评0 原创1 好价1查看详情 游戏站内《开发者日志》传送门: 【重返游戏开发者日志1】《荒野大镖客》的前身《红色死亡左轮》大家好,欢迎来到第一期的《重返游戏·开发者日志》栏目,这档栏目将致力于发掘游戏中那些不为人所知的开发秘辛以及幕后故事,分享开发过程中有趣的原型,因为很多时候只有看过后才知道一款优秀游戏的诞生究竟有多么不容易。感兴趣的玩家可以关注“重返游戏”获取第一时间更新动向。最近大家都在沉迷在19世纪末轰轰烈烈的游戏小小值| 赞18 评论18 收藏51查看详情 以上六款游戏就是本次The Game Awards 2018年度游戏的全部提名作品了。六款游戏中,有三款游戏是主机限定游戏,因此PC玩家除了云一把之外,唯一能体验这些入围优秀游戏的方式就是现在就去入手一台游戏主机。在此我们也为大家找到了几款主机优惠购买链接,感兴趣的值友可以来看一看。Sony Playstation 4 PS4 1TB + Spider-Man 蜘蛛侠 限量版套装2762.68元亚马逊中国去购买 索尼PS4 PRO 战神4限定版 同捆主机 日版God of war 1TB游戏机4199元天猫国际去购买 Xbox One X 1TB - 地平线 4 & 极限竞速7 - Forza Horizon 4 & Forza Motorsport 7 同捆装 游戏机3348.87元亚马逊中国去购买如何订阅:上上下下左右左右BABA,恭喜您成功使用了张大妈游戏密令,重返游戏栏目期待您的关注!手机APP端打开本文,点击这里「重返游戏」标签,进入专题介绍页,点击下方“关注”按钮,即可第一时间收到每天的游戏新闻与推荐内容。花的更少,玩的更好,什么值得买(SMZDM.COM)张大妈执手带您,游历这丰富多彩的游戏世界。
假期宅家必看✨4款Steam神作!机甲、魔法、古埃及全齐了
假期倒计时开始,你的Steam愿望单清理了吗?还是又在“买完即躺尸”的边缘疯狂试探? 别慌,这期直接给你整点硬货!这4款游戏可是我压箱底的“此生必玩”系列,总有一款能在这个假期治好你的精神内耗!话不多说,直接上清单! 🤖《泰坦陨落 2》—— 机甲射击天花板 如果说射击游戏也有“爽文”一说,那《泰坦陨落 2》绝对是榜上有名!这游戏最绝的就是“跑酷+机甲”的双重快乐。作为“铁驭”,你在战场上飞檐走壁如
老少皆宜的主机游戏switch独占马里奥奥德赛。
这款游戏是老少皆宜的小游戏,里边的内容很丰富,没有暴力因素,打败的小怪物就会自行消失,并没有血腥的场面,是个小朋友一起玩,而且他的内容故事特别红的,景色也特别多,可以在美国收集不同的收集物,达到成就感。通过蹦蹦跳跳丢帽子就可以轻松通关,确实是很好玩的一款游戏,比较推荐大家购买,推荐等级五颗星。
实体盘退场,索尼终于砍了PS光碟
索尼官方已经在PlayStation Blog上确认:从2028年1月开始,PlayStation平台新发售游戏将停止生产实体光盘。之后新游戏会以数字形式在PlayStation Store和零售商处销售。主机游戏也正式进入了一个新阶段:玩家更方便,平台更强势,收藏变小众,二手市场被削弱,游戏所有权变得更模糊。这是最好的时代,这是最坏的时代。#这故事,说来话长 #游戏硬件党 #PS5 #PlayS
45岁的80初还在玩主机游戏的报道
25-04-26
35岁中国老将3:0零封日本15岁新星 一穿四锁定双赛入场券
2026电竞世界杯《街头霸王6》项目将于7月28日至31日在沙特利雅得正式打响,赛事总奖金池达100万美元,32名全球顶尖选手已集结完毕。中国选手"小孩"曾卓君将以Combo Breaker 2026冠军身份出战,冲击个人在该项目的三连冠。125月下旬在美国芝加哥举行的Combo Breaker白金赛上,曾卓君演绎了一场堪称经典的逆袭剧本。该赛事《街霸6》项目共吸引1452名全球选手参赛,曾卓君在
老子英雄儿好汉,游戏就要一起干:适合孩子的主机游戏推荐(一)
一段没什么用的前言和感慨小时候躲着家长玩游戏机,算准了父母下班回家的时间,提前关机,用电风扇对着电视机屁股死命吹。边吹心里边怨念地想:要是我当了家长,小孩子绝对不会这么惨!眼睛一睁一闭,自己真当了爹当了妈,忽然也摆起家长的架子来:“玩什么游戏!对眼睛不好!”“玩玩玩,就知道玩,你把热情放在学习上不好吗!”……这又让我联想起一件事:生孩子之前读各种家长教育读物,心想决不能像自己爸妈那样残暴地对待幼年的自己,要用心去教育,用爱去感化。结果孩子一熊,什么爱心啊耐心啊消失无踪,操起扫帚比当年自己父母还熟练。时间的巨轮滚滚向前,我们却未能脱离轮回,苍天绕过谁。现在才是正文时间前几天推荐了几款哄老婆/女朋友开心的游戏。有人提出:有没有哄孩子开心的游戏呢?天下居然有这样纯良的父母!你们的孩子上辈子一定都拯救过银河系!我饱含着热泪,忙不迭地回答:有有有!我写!答应完以后我考虑和罗列了一下,适合孩子玩的游戏,需要满足以下几点:没有成人内容(血腥、色情、过分的暴力)规则简单,易于理解操作简单,易于上手妙趣横生,适合爸爸妈妈在旁边观看或者直接双人同屏价格不贵,最好免费,谁知道熊孩子爱玩不爱玩呢?(这个我尽量 )根据以上原则,我准备分三期介绍:前两期是一些“三岁小孩都能玩的游戏”(但是内涵不俗,深入浅出,大孩子甚至大人也爱玩),第三期是一些适合10岁以上孩子玩的游戏(操作要求稍高,有一些需要理解的文字和剧情)。OK,下面开始今天的推荐——《我的世界》(Minecraft)平台:PS4,XBOX1,NS,PC,PSV,PS3,XBOX360,Wii U,iOS…是的,《我的世界》分布的平台太广泛了,哪怕家里没有这个世代的主机,上个世代的主机也能玩。哪怕家里没有主机,有电脑和手机也能玩。这和它背后庞大的用户群体分不开,今年是这款游戏的十周年,正版销量已达到约1.8亿,这是个惊人的数字(想想吧,盗版的数量只会更多)。大多数游戏都在强调破坏的快感,《我的世界》强调的则是创造。运用不同材质的立方体作为建筑材料,根据脑中的蓝图创造各种风格和规模的建筑、乃至完整的场景。它让每个玩家都能找到上帝的感觉,你的脑洞有多大,你的世界就有多丰富。将游戏和教育结合,《我的世界》是当之无愧的经典范例。游戏中涉及的几何学、地质学、建筑学相关知识,有助于培养孩子的学习兴趣,提高分析和解决问题的能力。在美国部分幼儿园和小学,《我的世界》被纳入必修课,孩子们在游戏里进行编程计算、红石科技、电路物理、空间思维、建筑学等综合能力的学习。我在联网玩这款游戏的时候,对方常常会传来孩子的小奶音,而且玩得比我更溜。这是一款许多家长都会为孩子开绿灯的游戏。这款游戏的国行版本在手机、平板和电脑端是免费的(由网易代理),在游戏主机上收费但是不贵。喂~别人说的只是游戏啦! 好价任天堂(Nintendo) Switch NS 掌上游戏机 我的世界Minecraft限定款2349元值友爆料原文:此商品目前在苏宁特价至2349元,可参加预售活动,好价可入,感兴趣的值友不容错过。比呦| 值5 评论3 收藏0去购买 《舞力全开:儿童模式》(Just Dance: Kids Mode)平台:PS4,XBOX1,NS,XBOX360,Wii作为舞蹈游戏,《舞力全开》总体而言算是人畜无害的。但是开发商育碧觉得还不够,觉得那些爱情歌曲和性感舞姿没那么适合孩子,于是他们又搞出个儿童版。最老的儿童版是独立发行于 XBOX 360 平台(需要搭配 Kinect)和 Wii 平台的,由于年代古老而且普及率不高,这些游戏国内难觅。好在从2018年开始,也就是说在《舞力全开2018》《舞力全开2019》《舞力全开2020》这三代最新作品中,育碧将儿童模式集成了进去,也就是说,现在买一款《舞力全开》,就可以同时得到成人版和儿童版两个模式。根据开发商的说法,儿童模式中的舞姿是经过儿童体能发展专家设计的,最适合小孩子蹦蹦跳跳。在儿童模式下,没有成人模式里的奖励、经验值、挑战等刺激性反馈,防止孩子因为热衷于积攒分数或比个输赢而过度沉迷。为孩子量身定制的界面、得分和特殊角色,让熊孩子们自主安全地游戏,发泄无处安放的多余精力 。儿童模式中包含部分双人舞蹈,可以和孩子一起尬舞。好价Nintendo 任天堂 Switch 续航升级版 游戏主机 +《Just Dance 2020》2266元包邮值友爆料原文:拼多多游戏套装版本官方补贴2266Switch属于任天堂(Nintendo)的继WiiU之后的一代游戏主机,产品采用了掌机/家用机二合一设计,思路有点类似WiiU的GamePad,但截然不同的是,Switch的运算核心均集中在掌机本体部分,连接电视的“主机”底座,仅起到画面输出以及充电kevinlee_9| 值2 评论9 收藏2去购买 《火箭联盟》(Rocket League)平台:PS4,XBOX1,NS,PC这款游戏将赛车竞速和球类比赛进行了有机结合,又有火箭动力飞行元素,只见火箭车在空中威猛翻滚、凌空抽射、大脚救球,大人小孩都很容易被吸引。虽然视觉上火爆刺激,操作却完全不像想象的那么困难,一场比赛下来就能摸清几乎所有门路。所以你先不要急着担心孩子能不能掌控和操作,你要担心的是自己会不会被孩子“剃光头”。游戏规则摒弃了足球繁琐的犯规设定,变得无比简单:用火箭车将球踢进对方球门就是胜利!当球被踢进球门时,绚丽的爆炸特效让人心花怒放。忠实于现实的物理特效,碰撞、加速、下落,都有很不错的手感,可以让孩子在科幻背景的架空世界里感知真实世界的样貌。在一场又一场的比赛中,孩子也会渐渐意识到:莽莽撞撞固然很爽,但是谨慎操作车辆、和队友配合无间,才能在比赛中求胜。游戏不仅上手简单,还有无限的提升上限。只要多加练习,手脑配合,你的孩子也能成为比赛大神。《火箭联盟》支持本地双人分屏,也支持多人联网。好价《火箭联盟》阿根廷服Xbox One数字版游戏109.45比索(约28元)阿根廷服特价优惠~微软商城上的《火箭联盟》阿根廷服降价优惠,原价199比索,现售109.45比索(约28元),感兴趣的值友可以入手一份!值友爆料原文:阿根廷服打折只要28块1毛5啊,这相当于不要钱啊!火箭联盟,集合十种杀人武器于一身的超级武器霸王(删掉),集合枪车球里面的车与球,还能回港服下载岂不是似水流年度| 值8 评论3 收藏2去购买 今天就码到这,谢谢你的关注。关联阅读:游戏机到手了,老婆生气怎么办?--双人游戏&体感健身游戏推荐(一)我曾经信手发了一篇《本届双十一,三大主机值得入手吗?》,虽然没有明说,但字里行间的态度呢,还是怂恿大家买游戏机玩的。花开堪折直须折,游戏能撸尽早撸。巴特,从留言处我得知,有男性同胞因为不敢与虎谋皮,背着家属偷偷下的单。我真的替他捏一把汗:游戏机是寄到家里来的,也是在家里用的,迟早会暴露在领导的眼皮底瓦克五| 赞87 评论126 收藏481查看详情撸游 篇三:游戏机到手了,老婆生气怎么办?--双人游戏&体感健身游戏推荐(二)在上一篇《游戏机到手了,老婆生气怎么办?--双人游戏&体感健身游戏推荐(一)》中,有哥们儿留言写下自己的血泪家暴史,言者落泪闻者伤心:五千年前,华夏猛男们活在女性主导的母系社会。五千年过去,广大男性同胞的地位仍然没有提高。太阳下没有新鲜事。(装作沉痛地叹息)这也说明了一个事实:反抗是没有用的,你就是瓦克五| 赞76 评论55 收藏296查看详情 其实我在张大妈是想做旅行领域作者的 :瓦log 篇五:每天10块钱,巴厘岛极限穷游实录巴厘岛去了多次了,住酒店、吃大餐、学冲浪、按部就班地跟着攻略景点打卡,每一次皆是如此。作为一个不喜欢按照常理出牌的水瓶男,我忽然想尝试穷游巴厘岛。而且要极限穷游,葛朗台附体那种。ButHow?我想到了天桥下的卖艺人,可惜我既不会耍猴也不敢胸口碎大石。我想到了川藏线上的穷游女孩,可惜自己没有肉体可以出瓦克五| 赞173 评论142 收藏209查看详情瓦log 篇六:掏出我的大公鸡!战斗!| 巴厘岛10元极限穷游实录(2)巴厘岛上有一箩筐的导游。有本地的,也有外国的。中国游客多了,中国导游也就跟着多起来。少数中国导游热衷于说一些猎奇的当地轶事,虽然偏离事实,但的确可以活跃气氛。所以我也不知道是要夸他们敬业,还是要痛斥他们瞎基霸乱说。耸人听闻的东西永远有市场。游客们听了,新奇得不得了,遇到当地巴厘人就会问:“你们巴厘岛瓦克五| 赞10 评论10 收藏5查看详情
《动物森友会》治愈你的焦虑?
#我的游戏人生 生活总有焦虑紧绷的时刻,而治愈系小游戏,悄悄治愈了我无数疲惫的日子,成为情绪的避风港。压力爆棚、内心烦躁焦虑时,《动物森友会》是最好的解压良药。没有任务催促、没有输赢压力,在专属小岛上种花钓鱼、布置岛屿、和可爱小动物聊天。慢节奏的松弛感,抚平了我的内耗与焦虑,让紧绷的情绪慢慢松弛下来,在温柔的像素世界里重拾平静。
十款超越初代的神级续作:它们不止刷新系列上限,更改写了游戏史
电影圈常有“续集必扑街”的魔咒,其实也不一定的,比方说《终结者》第一部就已经封神,但《终结者2》又再把整个系列拔高。《终结者2》中,不仅仅州长的回眸一枪帅气,饰演约翰·康纳的爱德华·弗朗的造型也是帅气,还是后面龙珠特兰克斯的原形。相反,游戏里面第二作超越第一作的就太多了,毕竟第一作更多是试水,第二部才是完全体。当然了,游戏也有第二作扑街的,比方说《仙剑奇侠传2》,路人小虎压根就背不起整个IP的热度
国产日本“殖民”美国游戏《昭和米国物语》受中日美玩家热捧
把字拆开都认识,放在一起就不认识了,什么叫国产日本“殖民”美国游戏。《昭和米国物语》(Showa American Story)是由中国武汉的独立游戏工作室铃空游戏开发,2P Games负责发行,说是国产游戏不过分吧。游戏背景是昭和66年,日本凭借强大的经济实力,买下了大半个美国;随着移民潮将日本文化不断带入,两种不同的文化在这里激烈碰撞与融合,一幅未曾设想的“昭和美国”图景就此出现,日本经济与文
13 年前被喷爆的 XBOX 功能,怎么成了游戏光盘最后的救命稻草?
把一张尘封在架子上的 Xbox One 或 Xbox Series X 实体光盘塞进主机光驱,听着吸入式光驱熟悉的轻微机械声响,屏幕弹出的主菜单里多了一个新选项——「Claim digital(领取数字版)」。图|MSPowerUser按下手柄 A 键,几秒钟后,系统通知弹出,这盘游戏的数字版使用权已经直接入库到了你的微软账号。在首批获得测试资格的 Xbox Insider 圈子里,过去几天大家玩
你入手的第一款正版游戏是什么
某天忽然想到一个有趣的场景,是不是再过十年,玩游戏的孩子们已经无人知道什么是盗版游戏了。虽然现在那个不合理但却辉煌过的时代也几乎已经过去,但它终归是一代人的回忆,也是游戏行业发展的一个特殊历史时期,作为一种文化是应该被记录下来的。让咱们回到青春年代,看一看那些曾经的过往吧。假如回到过去,你遇到的第一款游戏是什么呢?在我刚刚接触电脑的时候还是DOS时代,那个时候在培训班学习电脑,除了简单的硬件知识,就是操作系统的应用,面对着黑色的屏幕和亮白色的命令行,完全靠着小孩子的兴趣是撑不了多久的。培训老师当然知道这一点,毕竟能跑来培训的孩子基本上都是被红白机和街机房的游戏熏陶出来的,不给他们点“颜色”看看怎么能镇得住他们。于是我们这群孩子就第一次在电脑上看到了游戏。这个界面你们应该不陌生,画面出现的时候男孩子们已经狂热的摩拳擦掌了,但是女孩子们却很冷静,就算好奇也只是点进去看看。复杂的操控性天然的让年幼的女孩们失去了兴趣,直到它的出现。看来培训老师还是很懂女孩心思的,当这款游戏出现时,果然女孩们的兴趣也被调动起来了。虽然玩的第一款电脑游戏是用软盘拷贝的红警和大富翁,但这绝对不能算正版,只是那个时候没有正版控制手段而已。那个时候也没有网吧,除了极少数人家里有电脑外,我们大部分人都是在电脑培训班的课间由老师拷贝到每台机器上。老师年龄也不大,只是一帮大我们十几岁的热血小青年,上课时候一本正经,课间还是会打成一片。关于游戏的记忆就从那开始了,梦幻又快乐的一段生涯,直到网络游戏来临……当然,可能很多读者已经不知道软盘是个神马东东了,而且现在全城也很难找到一台可以读写软盘的软驱了,有想收藏的,我可以给你们贴一下。 软盘1.44原装[日本]产电脑软盘1.44M3.5寸磁盘A盘通用一件一片18元京东去购买可别以为软盘只会长成这样,最早的软盘其实是5.25寸的,上面这是后来的3.5寸高密软盘,容量高达……1.44M。现在想收藏一张5.25寸的软盘已经很难了,还好我找到了一家,早点下手,买一张少一张。 居然现在还有五寸软盘卖s.taobao.com去看看至于想连软驱也来一套的,3.5寸倒是有,但5.25寸的你只能上闲鱼上淘一淘了,话说你不是真想还原一下当年的乐景吧。 笔记本usb外置软驱移动软驱3.5寸软盘驱动器usbfdd46.8元天猫精选去购买另外真有想怀旧的,红警也给你来一份,不过已经是改造过的硬盘版了。 红警现在只有这样的版本了s.taobao.com去看看说实话,dos版的大富翁3我也找到了,不过忽然想起来,如果看这文的老家伙比较多的话,大概自己就能找到下载的地方,也不必买了是吧。不过还是放在这吧,毕竟店里的靠谱,不会带着一大堆木马病毒恶意弹窗什么的。 这是给懒虫提供的有人伺候版s.taobao.com去看看其实对于我们那个年代的人来说,虽然电脑游戏始于命令与征服、红警、帝国时代、星际争霸、三角洲特种部队、毁灭公爵这些鼻祖,但它们只是抢了电子游戏的饭碗而已。这一代人真正最早的游戏机缘是来自于红白机和街机。那个时候游戏机刚刚进入中国,孩子们对那些简陋但有趣、有难度但又有操控感的电子游戏着了魔,在家长们看来只是一堆色块堆积在一起的惨不忍睹的色块在孩子们眼中却构筑成了一幅庞大的幻想世界的画卷。不过可能对很多人来说,那也不是他们的第一款正版游戏。因为进口机制、认知问题和经济原因,当时的任天堂红白机只能通过一些非常规途径进入国内,不仅价格奇高,而且国内大部分电视也不支持。不要以为现在没有人玩了价格就会降下来,想收藏还是要看看腰包的,现在价格也贵的离谱,毕竟早就停产了嘛,买一台少一台。 很稀有的原版红白机s.taobao.com去看看鉴于当年的情况,于是小霸王迅速占领的这片洼地,机器虽然名正言顺了,但卡嘛……都是国内电子高手买了日本、美国、台湾的卡自己烧制复刻出来的,所以你回忆一下你当时玩的游戏是不是除了英文日文就是繁体字。如果觉得收一台正版红白机价格太贵,但又想走走怀旧风,就收一台小霸王解解馋吧。小霸王还改进了机能,包括支持了4K,手柄无线等。 [无线手柄]小霸王红白机D101高清4K家用电视8位插黄卡FC无线双人手柄经典怀旧款老式游戏机258元天猫精选去购买至于卡嘛,技术已经easy到不行,所以想玩什么在淘宝随便搜吧。可是真要是想怀游戏的旧,玩玩游戏的话不用那么费力气,电脑装上FC模拟器,下好rom,随便玩就好了,还能无限使用金手指,再也不用上上下下左左右右ABAB了。如果你懒得学习怎么下载、安装、load rom,几块钱的事,淘宝给你搞定。 FC小霸王4000+经典游戏合集PC电脑手机安卓单机游戏模拟器手柄0.88元天猫精选去购买街机就更是如此,虽然概念在进入中国后迅速席卷全国,但可以说全部都是改版机,所以你能玩到N个版本的三国志、N个版本的快打、N个版本的拳皇,也就不稀奇了。街机就不推荐你收藏了,莫不说你找不到正版,就算找到正版了,街机的核心其实就是那块主机板,而正版街机,一块主机板就只有一个游戏,是写死在主机板上的,并不像红白机和其他家用机那样是分离的。我猜你没有一个游戏厅老板的梦或者电子工作者的梦吧,你只是对里面的游戏感兴趣而已。想把儿时没打通的游戏都通关一遍没那么复杂,街机同样有模拟器,而且同样有人已经给你准备好了,尽情享用就是。 街机三国战记全集西游记释厄传恐龙快打PC电脑单机游戏合集非光盘雪人兄弟街机模拟器街机2.88元天猫精选去购买如果说正版游戏,可能直到电脑游戏正式出现在这批孩子们视野中时,这个概念才慢慢形成。但流行初期受到家庭经济情况和消费习惯的影响,很多人玩的第一款电脑游戏基本上都不是正版,就像前面说的红警一样,孩子们之间拷来拷去也就传遍了中国。负责正版启蒙的其实并不是电脑培训班,培训班太萌芽了,只能让孩子们在课间玩玩红警、大富翁之类拿得起放得下的游戏。当然也不是街机、掌机、红白机,它们虽然来的早,但因为高昂的价格,正版的也最晚。真正的文化起源来自于一夜之间开遍大街小巷的网吧,当然那个时候网络还没现在这么发达,大多网吧都只是局域网,名字也起的很随意,什么电脑屋、电脑室、电脑房、电脑游戏厅、游戏房、电脑吧之类的都有。那个时候正版游戏价格不菲,好的游戏对电脑配置也有一定的要求,对绝大多数孩子来说,去网吧玩游戏是最省钱最快捷的选择,甚至遇到某些大型游戏,或者酣畅淋漓的对战热情迟迟不肯褪去的时候,通宵也是常有的事。这其实也奠定了后来网吧消费的用户习惯。那个时候你一定在网吧见过下面这几款大作,甚至为它彻夜不眠。其实除了这些还有很多值得怀念的游戏,甚至有一些到现在热度依然在线,这里就不一一贴出了,毕竟不是游戏怀旧贴。其实我要说的是,当年你在网吧玩到的这些游戏全都是盗版。直到后来自己家有了电脑,我仍然会去电脑市场和图书批发市场买各种盗版光盘,而其中除了穷的因素外,还有破解游戏和修改游戏的乐趣。而我真正意义上的第一款正版游戏也不是购买的,是大众软件赠送的。提起大众软件,从那个年代过来的人应该不陌生,那是软件时代的指南者,也是玩家心中的一盏灯。虽然前几年大软彻底停刊退出了市场,但我还是感谢它给我带来的青春和梦想。想收藏现在淘宝还有少量,再过两年可能就再也找不到了。 正版大众软件:游戏加油站2005精华本五张人民邮电出版社大20.3元天猫精选去购买这里贴个天猫的,淘宝上还有一些散装本,喜欢哪年的,可以买了封起来做纪念。可能和很多人第一款游戏是经典不同,我的第一款游戏算是一个冷门,它叫《魔唤精灵》,是大众软件购买版权,赠送给读者的礼物。这是一款战棋类SRPG,相比中国古风RPG和日漫风RPG,SRPG的高策略度更耐玩,甚至值得二刷三刷,所以那个时候一度沉迷这一类游戏,比如后来真正花钱购买的第一款正版游戏《致命武力》。 pc正版致命武力1只适合9598系统29元天猫精选去购买 购买盗版一时爽,一直盗版一直爽,其实那个时候没有版权意识,欠了很多游戏公司一份正版的钱。从《致命武力》和另一款后无来者的诡谲的小品作品《异域狂想曲》开始才算正式走上正版的道路。这个确实很难找了s.taobao.com去看看 《异域狂想曲》是一部诚意十足又非常有趣的作品,虽然是17年前发行的,但开放式的剧情、与角色超强的互动、数量众多的彩蛋、无厘头的故事情节和脑洞大开的背景设定无一不是当世罕有,即使放在现在也觉不落后,甚至仍然很前卫。这部游戏到底有哪些创意、为什么后无来者、它是如何震撼到孩子心灵的,大家可以搜搜,这里不多做介绍了。单说游戏中存在一个未完成世界,就足够让人疯狂了,这是到现在为止都很少有厂商使用的概念,大胆又诡异,甚至影响了很多后来的奇幻游戏同人文作者。这两款游戏当年的盗版版本都有一个缺点,就是卡关。无论重装还是修改,到了一个关口清完兵就停在那里不再向下一幕进发了,这种事情是让玩家最为抓狂的。于是下了狠心买了正版,结果《异域狂想曲》顺利通关,而《致命武力》仍然卡在那里,直到后来官方发布了补丁才补完我这个心愿。当时觉得,原来正版也不是那么完美的,但也正是有了正版,有了付费,开发商才会继续完善游戏,才能让玩家舒心,而盗版只是饮鸩止渴、涸泽而渔,虽然客观上是盗版带起了潮流,但那潮流真正应该属于的是正版。于是在自己最喜欢的轩辕剑系列和天地劫系列通关后,特意买了正版收藏。现在这些网上出售已经罕有正版,毕竟正版需要厂商发行,但玩家已经很少了,收不回成本便无法维系。有兴趣可以下载或者从网上买来玩玩,真的想珍藏的话,还是通过闲置途径收它一套,给自己的青春留个纪念。 天地劫3合1神魔至尊传+寰神结+幽城幻剑录送修改器攻略PC电脑单机游戏6元天猫精选去购买在那之后,我便不再买盗版了。遗憾的是,其后不久,网络飞速发展,网游出现了,单机游戏日薄西山。现在单机游戏最后的阵地在主机游戏领域和手游领域,希望他们能保住最后的单机乐土。
抵制取消实体光盘也没用?光盘预期寿命只有10到20年?
索尼Sony等公司一直想取消实体盘,无奈被各种抵制,最近看到就有一个日本推主说自己清洁游戏光盘时,光盘裂了。他感慨:“几十年后,所有CD游戏都会变成这样吗?”有评论说塑料时间久了会变脆,材质好坏影响很大;也有人感叹物理介质终究有寿命。但事实的确如此。工厂压制的CD理想条件下能保存50到100年,但受氧化、紫外线、温湿度影响,实际寿命会明显缩短。PS4和PS5的蓝光光盘预期寿命也就10到20年。
太好玩了吧!童年的梦想游戏!诺森德塔防之王/二战游戏/排兵布阵,把战场的残酷发挥的淋漓尽致!
为什么要买这个呢?当然是要先货比三家主要是这个游戏在抖音直播上突然看到有这么绚丽色彩的游戏,觉得太赞了,后面看到主播说这个游戏叫:诺森德塔防,来搜索了一下,发现在steam上居然搜索不到。原来是自己输错的名字,应该输成纯英文这样就能搜索到。本系列是针对在整个值得买网站上没有发布过的新品,或者是,别人从来没有发表过,我是第1次发的。所以大家看到这个帖子的时候,至少知道这个时间点我是第1篇。如果想看新的,从这个时间点往后检索就可以。1.货比三家说起塔防游戏啊,最开始接触的一款游戏应该是叫做防御阵型。《防御阵型》《复兴》等等系列防御阵营最大的问题就是在steam里面买了游戏之后,地图包不知道怎么加载,死活加载不上。所以就没什么更新好玩的。后面就是植物大战僵尸。植物大战僵尸2全套可发射儿童玩具套装男孩巨人植物僵尸寒冰豌豆射手玩偶生日六一儿童节礼物28只豪华装【20植物8僵尸含巨人太阳神牛仔海盗】189元京东去购买再接着就是国王冲锋。悠叶游王国保卫战经典塔防逻辑消消乐Ironhide桌游桌面游戏杰拉尔德爵士vs雪人王220元京东去购买基本上每一个系列都玩。悠叶游王国保卫战经典塔防逻辑消消乐Ironhide桌游桌面游戏王国保卫战679元京东去购买2.开箱晒物下面开始开箱了这个漏存的塔防直接在steam上在线购买。进入主页以后右上角搜索。开始商店搜索。直接添加到购物车,直接22个。感觉真是太好了价格一点都不坑人,还支持支付宝。3.产品展示我们来看一下他的产品说明吧,为了以后方便查找由于刚刚下载,目前还没有深入地玩,所以给几张gif动图大家欣赏。这个游戏完美的复刻的塑料士兵小兵人玩具士兵小人塑料兵人模型小士兵玩具兵坦克军事模型儿童战争军事沙盘军事基地套装200件【含大号兵人】88元京东去购买或者是这种。JEU小兵人玩具军事塑料小人打仗沙盘100人二战绿色沙色混色兵人士兵战争军队军团场景儿童玩具兵美俄大战套装66元京东去购买4.总结一下(1)这一款游戏首先它是一个塔防,而且是塔防里面的精品,其次它完美的复刻了兵人游戏的类型,里面有各种各样的防御和设计,而且比较简单,关键是价格还不贵,本来是以为80块钱一个的,最后一看22立马就买了。(2)游戏色泽很香艳,而且一点都不血腥,都是卡通式的人物,我觉得带小朋友玩就是一个很好的游戏,不过现在还没开玩,看主播玩的飞起应该是不错的。(3)总体感觉这个游戏真不错,如果早点遇到这个游戏,就应该不会去买那一堆小兵人玩具了的吧。我是买来兵人玩具都要买精品,拿来做玩魔手段,而不是买一些小玩具。感觉这就是一个亲子小游戏。家里有男宝宝的,一定要不要错过这个好游戏最后,大家打赏,收藏,评论请随意,但请点个赞🤙,点赞功能就是文章左下角的大拇指标签💡🍎评论区有你更精彩💯,你们动动手指,对我可是意义重大(*^ワ^*)
模拟器的天花板!天马G 模拟器,2.8TB终极完整版
嘿,这是黑猫。众所周知,之前我分享了天马G的懒人精简版,总共220GB容量,覆盖了大家常玩的街机、GBA、NDS游戏。原本以为220GB精简版,已经足够满足大多数人的需求。没想到,天马G确实有一股让人上头的魅力,很多人都迫切地想要完整版。大家久等了,天马G模拟器的2.8TB终极完整版,终于来了!这一期文章,我们将会分享天马G的完整版,这里再次感谢【跳坑者联盟】带来这么好的作品。最重要的是,不用担心硬盘装不下,所有的ROM都已经分类好,只需要下载你想玩的游戏,导入即可。这和之前是不一样的,精简版是一次性解压,而完整版是“模块化”设计,根据自己的喜好下载对应的ROM即可。举个例子,比方说你只想玩NDS游戏,那只需要下载NDS合集的ROM,按照本篇教程的方法导入即可。在介绍天马G完整版安装方法之前,你需要提前知道,以下3个关键点。1,天马G的文件夹,必须放在硬盘的根目录,比如直接解压到“D:/”,而且不能有中文,否则会导致数据检测不到。2,天马G启动器是民间自制的,会被Windows系统误删,因此需要在系统里关闭“实时防护”,或者添加白名单。3,天马G整合了很多模拟器核心,安装好后,你需要在游戏目录的“解决闪退工具”里,安装必装驱动,否则游戏会闪退,如下图所示。安装方式也非常简单,只需要两步,解压即可,完全不难,这里尽可能用最短的话说清楚。天马G完整版安装教程1,在资源里,下载对应系统的启动器解压包。比如你是Windows 11系统,就下载【Win10以上】这个版本。2,压缩包下载后,解压到硬盘的根目录——比如“D:/”。这时候,天马G的启动器就安装好了,接下来就是导入ROM。3,在资源库里,选择你想玩的游戏下载。这里已经按照类型分好类了,你会发现每个文件夹,都标注了具体的容量——比如3DS的所有游戏加起来是142G。4,下载好了ROM合集后,进入文件夹。选择所有【7z.tkzlm】为后缀的压缩包,复制或者剪切。5,然后把这些【7z.tkzlm】压缩包,移动到天马G启动器目录的【解压专用目录】里。6,接下来是最关键的一步,把压缩包复制进去【解压专用目录】后,在文件夹里,点击【天马G一键解压工具】,打开它。7,打开解压工具后,直接按键盘上的“1”。之后,游戏就会自动解压,自动识别,自动配置好视频预览、文字说明等等。8,接下来打开天马G启动器,就可以愉快地开始游玩了!对了,如果你发现天马G启动器不见了,那一定是被Windows系统误删了。每一步都不可或缺,认真看教程哦。资源见评论区
从《科乐美世界》到开放世界:四十年老玩家谈缝合怪游戏
作为从FC卡带时代一路玩过来的人,抽屉里至今还躺着当年攒三个月零花钱托人带的水货卡带。我玩过的第一款“缝合怪”,就是当年译名叫“柯拿米世界”的《科乐美世界》;而最让我意难平、却始终玩不下去的,是DC上那个理念超前的《莎木》。看着现在的游戏什么玩法都往里塞,“缝合怪”从贬义词慢慢变成了行业标配,总有人问:大杂烩式的缝合,真的是这个时代游戏的答案吗? 一、缝合怪的起点:卡带时代的“超值哲学”
姥姥为我开启的游戏之道——硬核机甲制作人的自述
发售一周年之际,回顾一下自己是怎么走上了游戏开发这条路,#硬核机甲# 是怎么诞生和成长的~ 我叫穆飞,从小热爱主机游戏。 现在租的40平的独居小房子中有个陈列架,上面摆满了从小到大给我带来快乐的游戏机们。我休息的时候经常会在这个角落里观赏,复古和情怀能不断让我再次体会儿时的快乐,非常治愈。 还像平时的晚上一样,回到家中。拆开快递盒子拿出了一张普通的国行PS4光盘。这款游戏本来我已经打通了好几遍了,本打算新出国行版后买来作为纪念,放在我的游戏机藏品架上。但是心血来潮决定再打一遍回味一下。 我立刻打开光盘,插入游戏机,熟练地通了一遍。看着制作名单,房间内回荡着片尾曲《Step into lights》。让我感慨万分。 这款游戏就是《硬核机甲》,而我就是这款游戏的制作人。▲堂堂正正的PS4国行光盘 转眼间,《硬核机甲》发售一周年了。 这个40平的出租屋,便是一切开始的地方。在2016年初,这个游戏的名字还叫做《代号:硬核》,后来因为一些奇葩原因在海外无法注册商标(和《死或生2:硬核》名字冲突,因为都有"冒号硬核"。我:???),后改名为《硬核机甲》。起了这么一个朴实名字,也是为了好养活。在我们团队内部还给了他一个很萌的外号,叫"哈妹"(Hardcore Mecha两个单词的首发音Ha Me) 在4年前,《硬核机甲》还只是个脑中的概念。它已经作为一款完整的游戏刻录在光盘里,可以被更多的玩家体验到了。 一年 《硬核机甲》发售后的这一年,对我们火箭拳的每个人来说,都是命运的转折点。我们不仅做完了一个完完整整的主机游戏。还获得了很多梦想中的荣耀。发售之后,日区首月下载量第一,Fami通33/40黄金殿堂,IGN8.8/10的Great评价,各国媒体和玩家的好评,等等等等。▲Fami通的大金牌 国内的主机开发产业几乎为零,我们每个人都没有制作主机游戏的经验。"哈妹"给我们带来了数不清的人生第一次的宝贵经历。 我们体验了*级歌手影山浩宣的录歌现场。体验了给游戏配音的苦难。 体验了游戏上线的各种腥风血雨。体验了自己作品的角色被立体化的兴奋。体验了购买自己作品周边的快乐体验了和各大主机大佬、儿时的偶像同台领奖,平等交流。体验了作品给各国玩家带来欢乐的瞬间体验了实体店里铺满自己作品的自豪感 并且除了光盘,还带回来了玩具、限定版、同捆主机、各种奖牌……这些就都是几年前我们几个人在这里的美好梦想,甚至想都不敢想的事情。而现在,都实现了。 能够走上游戏开发的这条职业道路,真是太好了,太幸福了。 姥姥带我走上游戏之路 至今我都认为我很幸运,我的游戏人生刷到了SSR的初始。从我小学2年级时,我姥姥就疯狂安利我一种叫做“游戏机”的东西。一开始我是懵逼的,这是有个机器手丢手绢在我身后?还是它当老鹰我当小鸡?但看过姥姥演示完打鸭子后,我整个人就惊呆了。电视机的画面居然可以互动,这太赛博朋克2077了。从那之后便一发不可收拾,堕落至今。 ▲没错,我就是有这么一个“别人家的姥姥” 想玩主机就只能在姥姥家玩,姥姥也会经常会瞒着我父母“走私”给我一些最新型的游戏卡。也是在这段期间疯狂的喜欢上了马里奥系列。马里奥系列是我从小就痴迷的品牌,鲜艳明快的色彩,脑洞大开的场景和角色。作为卡通形象,没有米老鼠那样主旋律小动物“伟光正”,也没有那种只要是男孩就一定喜欢机甲的恶俗感。马里奥在那个时代我的周围并没有那么热门,甚至没有周边,是我这种不愿入大溜的小学生的逼格佳选。倒戈到机甲 前几句话我说到了很不符合我人设的话。但是没有错,我小时候很讨厌机甲。身边的男孩天天都在追捧高达、变形金刚、战神金刚、福音战士啥的。太硬,太俗,有啥好的。我估计我这辈子都不会碰这些玩意的。 但人生永远逃不过真香定理。转折发生在初二(中二)。我和一个同学交换GB卡玩,把里面的游戏反复玩到腻后,百无聊赖的打开了最不想碰的一个《第二次超级机器人大战G》。那时候最不喜欢机甲和战棋,只是抱着随便看看的态度试试。结果没想到,玩了第一章,我就入坑了。▲机战在中国大陆的开拓之作,估计是很多同好的入坑作 虽然战斗画面只是几张图片的位移,但那种能够挡下各种伤害的厚重装甲、能够躲开光束子弹的机动性的感觉,让我欲罢不能。从此就直接变成了一个成长率A的萝卜控。疯狂看动画,补游戏。 嗯,模型还是买不太起的。迟到的游戏开发人生 游戏玩的多了,逐渐也会管不住这双手,也想有样学样的做点什么来释放一下内心。但其实在大学之前大部分只能靠创作马里奥同人漫画来满足需求,并没有真正制作游戏的机会。▲那个年代还没有普及民间印刷,所有漫画书都是手书“绝版”货,很难以保存 最能接近游戏设计的创作,是初二时根据《口袋妖怪》初代改的一套冒险棋。做这个游戏的初衷,是看校门口卖山寨的口袋妖怪对战硬币,很多不玩游戏的同学都在买。我看到了“市场”,但实在看不过这套山寨硬币粗制滥造的样子,而官方的口袋妖怪卡片门槛又太高,一气之下自己做了一个出来。60种可抓的怪,100种可对战的怪和超还原的冒险地图,有道馆、有火箭队、有四天王。两个玩家碰到一起还会强制对战。两个玩家互相竞技看谁通关时间需要3个午休,中途可以存档。现在想想最有趣的是当时调整的整套数值还非常平衡,通关难度刚刚好。▲遗憾的是那个时候并不知道世界上还存在龙与地下城这种东西。 其实小时候从未想过自己以后能以游戏开发为职业,直到到了高三得知家附近有个叫做北京电影学院的地方里面还有游戏设计专业,才临时转变了自己的职业规划。这才是我毕生应该追求的梦想!(觉醒的太晚了点儿……) 在大学钻研动画技法时,第一次对机战的元件动画做了尝试,把BB战士模型拆开后给每个零件拍摄了多个角度,然后在FLASH中拼接,嘿还真像那么回事。虽然当时只是无心之举的技术学习,但也正是从那个时候奠定了现在的技术基础,让事情变得更可行了。 还没毕业进入游戏开发行业,做过独立游戏也做过商业游戏,但非常惭愧的是,努力了将近10年,总是因为种种原因,一款上线产品也没做出来。当时很失意、很迷茫,没有上线项目的经验也让我的履历有很多的绊脚石(直到哈妹上线之前,也有很多资方因此认为我是做不出上线项目的)。但也许命中注定只能自己干了,无论如何,做一款自己认可的游戏是势在必行的事情。 硬核梦想“火箭拳” 其实说来奇怪,在一开始计划创业的时候并没打算想做机甲游戏。机缘巧合2015年的春节,我在陕西爷爷家的窑洞中,那里没有网络没有电脑没有手机信号,是最适合创作的地方。我突然脑洞大开,决定要创作一个2D动作版机战,实现我一直以来的梦想。一个通宵下来,硬核机甲的雏形设计定下来了。当时定了几个贯彻始终的核心概念:各种战斗方式差异化巨大的机甲驾驶员要能够脱出并放大驾驶员战斗的比重操作要自由,还原动画片中驾驶员的操作感受▲概念示意图▲气氛图 在初期给公司起名的时候。甚至还想过叫"灯泡"、"新蜂(NewBee)"这样比较小巧可爱的名字。直到看了电影《超能陆战队》,里面大量致敬了魔神Z和火箭拳。我就下定了决心,选用了这个不仅能够纪念我们的第一款作品,也有着能够打破一切阻碍的寓意的名字。再小巧可爱的低调下去,会憋坏我那躁动的心。火箭拳,就这样诞生了。▲Logo诞生过程 早期,火箭拳只有三个人,就这样挤在一个40平不到的出租屋里,进行着最早期的创作。概念视频、原型demo也就是那会儿做出来的。▲火箭拳起步“办公室”▲程序“组”办公室(阳台)▲回身儿就是会议室在demo做出来之前,游戏的玩法还只停留在脑内。市面上也没有类似的游戏玩法被验证过。这时的我是非常紧张的:如果游戏不好玩,我们的钱根本不够活到再做出一个新玩法。直到demo做出来上手玩过后,才真正感受到这个业可创。 ▲第一个原型机,实现了最核心的玩法,DASH以及射击 钢之魂的情怀 "机甲"是一个让众多开发者而却步的领域。机甲玩家们的要求很高:造型帅气,设计合理,情节扎实,表现过硬。想要做一款能满足核心玩家的作品,要跨过非常高的门槛其实。开始做机甲游戏以后,我一直在想,也许机甲游戏这么少,也跟这份不妥协的硬核有脱不开的关系。但对于我来说,"机甲",是爱,是梦想,是不管有多难也要去实现的东西。作为担负着“做自己认可的游戏”的大负担的第一款游戏,我需要去实现别人虽然憧憬但不敢尝试的东西。灌注了情怀和责任,事情做起来才有意义,才爽嘛。 《硬核机甲》的第一追求,就是要能够自由操作,像动画中的主角一样控制机体。我玩过很多机甲游戏,像一些3D带自动锁定的对战游戏,虽然全部自动化玩着省心,但因为镜头也一并锁定,必杀技也都是一键连招,很多时候玩家对决就变成了两个人原地转圈,看谁先出手,不同玩家间的视觉效果比较不易做出差异化。▲这种时长容易出现的战斗情况,被玩家戏称为二人转 我很喜欢玩这些游戏,但心中一直想玩到的一种感受,是这些前辈游戏一致没有实现的。 看动画片中,驾驶员们都会通过各种机体中的机动功能组合出独创的技能令对手惊讶“居然还有这样的招式?!”,这种帅不在于特效,而在于驾驶员的能力。 ▲虽然是一招格斗,但其实是驾驶员李阿宝用多个技能组合出来的独门绝学▲全弹发射可没那么容易 这是一种自由,不被自动化和各种辅助所约束的自由。划出优美的轨迹,做出假动作,使用火力压制,高速影分身,走位欺骗,临时躲藏,这些战术都不是一键呼出的预制动作,而是要靠驾驶员自己。我想要去实现现有的机甲游戏中无法实现的、这种动画片里才有的帅气感。 我们在设计的时候,随时要确保每个技能尽量的简单、直观,不能过于复杂。攻击技能只有4个,每台机体按键配置都一样,要符合玩家的直观统一性。绝对不能搓招,甚至连《任天堂大乱斗》的组合键对我们来说都是复杂的。按键和招式一一对应,上手尽量简单,才能确保高玩能将最大化将精力用在自己的表演上。只有这样才能理解战场上使用"全弹发射"是多么的废手,TRANSAM发动后对驾驶员的负担有多大,王牌机师的帅气连击是多么的不容易。 这个设计的想法我觉得还算是成功。因为上手门槛低,在线下活动的时候,各种年龄段各种性别的人都能玩的欢乐。我希望这款游戏既能成为休闲娱乐的游戏,同时也能给网络上高手对局充足的炫技空间,成为一款有竞技深度的游戏。 ▲打断,组合,走位,自己的招式自己攒 我们深知,我们的核心玩家看的不仅是游戏好不好玩,画面绚不绚,还看重其中的细节设计。我们在剧本设计时为了让合理性的战争和戏剧性能够融合,花费了很多精力来推敲。让场景、故事、设定,甚至敌人的出现方式都是有据可循,合情合理。当然也留出了玩家对幕后的猜测空间。(果然看到已经有玩家推测出幕后的动机了,为了不剧透,就不在此展示了)▲关卡打磨节选 当看到各国的主播玩到母舰关的尖叫,潜入关大逃脱时的兴奋,合体机时的开心大笑时,我们就知道我们做到了,这个正统机甲的目标达到了。 这款游戏的第二追求,就是极致的2D。2D有很多吃力不讨好的地方,技术门槛高、空间表现力难以发挥、容易被国人先入为主扣上4399廉价小游戏的帽子。也许一个成熟的游戏公司,就不会去追求这样的情怀。但是玩了这么多年机战的我认为,只有2D,才能将机甲的力量发挥到淋漓尽致的唯一手段。或许是被一直坚持2D极致的眼镜厂所感染,或许是感觉趁着年轻还有最后的机会再浪一把,对"发扬光大2D动作游戏"的挑战,就这样自作主张的接下了。 2D和3D不同,在制作大范围动作的时候将会有着巨大的工作量。每增加一个元件的角度,就得增加一张图,还得搭建复杂的动画结构。而我们为了实现各个动作中的平滑切换,使得这任务变得数倍艰巨(从事过2D骨骼动画的专业人士应该都知道,动作游戏中实现随意平滑衔接有多费劲)。为了实现这些,我们会将动画每一帧反复研究、反复打磨,让每一个换图的瞬间都掩藏起来,让玩家察觉不到,仿佛在操作一个高帧数的传统手绘动画一样。虽然很累很费时间,但这些在创作中融入技术思考的挑战感,比单纯的做动画还要有趣。 ▲通过视觉欺骗,让2D的角色看起来像3D的一样▲为了能看起来动作顺滑,一台复杂的机体能达到数百个元件 《硬核机甲》的第三追求,是要达到“虽然是2D游戏,但要五脏俱全有一个完整的演出效果”。这是以前玩《使命召唤4》带给我的震撼,创作一款像在玩电影的游戏,是我今生无论如何也要追求的梦想。 我不希望2D横版游戏就一定要做成银河战士恶魔城那样站桩对话的效果,我想要尝试2D游戏对于演出的表达手法的极限。但作为一个2D游戏,也会令演出受到巨大的限制,想做复杂动作和运镜的话,消耗的时间精力成本就会远超3D。所以《硬核机甲》所有的过场动画都限制在一个平面上,就像编导一个舞台剧一样。这意味着我失去了整整一个维度的表现空间,没法做POV特写、转镜头等镜头语言。 这种做法没有参考学习对象,甚至连是否足够完整做完一部剧本都不知道。原本在电影学院学到的知识,只能用上一半,剩下的就得冥思苦想反复试验。总结出几个比较重要的思路: 设计角色动作时要随时考虑到重复使用已有的切片、尽量少或尽量不增加切片。 在原本需要描写大幅度旋转的动作时,通过切碎镜头、局部特写、慢动作等方式,让观众产生“无中生有”的错觉。同时对打斗节奏进行控制。 挑10%左右的镜头,投入成本做完整的大幅度动作,并平均分配在影片中,让观众不要过长时间持续观看碎镜头。 让特写所拍摄的肢体、动作方向、角色比例的排列组合均不相同,以减少机位不变带来的重复感。如果大家有兴趣,以后可以单写一个专门分析的文章。 ▲各国玩家都好评的双人肉搏桥段分镜,虽然是机甲游戏但却花了最高的成本来描绘人的战斗。 中途有好几次想要找做动画的朋友来外援,但就是因为大部分的问题都无法用传统动画思路去设计,连我都不知该如何总结其中的方法论,就更没法交出去了。很多时候就只能白天处理其他部门开发问题,傍晚处理公司经营工作,晚上回家熬夜设计动画和处理脚本问题。恐慌贯彻了始终,不知哪天可能就创意枯竭走投无路了,或者是害怕做出枯燥的内容。尤其是花了好几天想出来的一套镜头因为成本问题而整个砍掉重做时,压力就会更大。 然而“运气”不负有心人,还是完整符合预期的设计出来了所有的镜头。并且将制作成本控制在了合理的范围内(动画组还能留下半条命的范围内)。 创业维艰 虽然核心的动力在于要做一款自己喜欢的游戏,但现实中并不是只有做个游戏那么简单。公司的经营是占据整整一半精力的事情。如上所述,每天的18个小时都是非常谨慎的使用,哪怕浪费一点,都有可能造成后患。招聘、文化建设、团队士气、找钱,做预算,找办公地点,维护公司日常设施……各种各样的事情都和游戏开发相差甚远,但又是必须要面对且要做好的事情。 经营公司和制作游戏两个重担要扛,公司越在早期越难以招到足够的人手,时间就那么一点,很多时候只能是压榨自己,要么拆东墙补西墙的高机动方式来应对突发情况。整个这三年下来,就像在玩Game&Watch的MANHOLE,纵览过去,能让公司顺利的活到现在真实个奇迹。也得感谢每个同事在遇到各种困难时的坚持,帮我一起把没撑住要塌的墙给撑住了。▲经典"超脱发"游戏MANHOLE。四个大洞只有一个托桥人,却要保证匆匆行人不会跌落。挫折 而热血的追梦游戏公司永远不会风平浪静,在这次为期三年的航程上也会时不时遇到令人绝望的暴风雨。 在第一年的时候,没有钱也没有投资,当时走投无路管家里借的卖房的50万块钱。在好一段时间中没有资本愿意投一个主机项目。我们在做出了一个多人对战的原型机后,开始了众筹之旅。在那之前这个众筹基本上就是一次"最终幻想"了,"如果做出来的游戏没人喜欢, 被证明不好玩,那我们就卷铺盖走人,之后好好打工给家里还债。"当时是怀着这样的心情踏上了这条路。不过也幸运的是最后成功筹集到了钱,也顺势找到了投资。《硬核机甲》在各大展会的试玩反响非常好,这样一款形式新颖的游戏被广大玩家所接受了,各国都充斥着好评。这也是我们第一次感受到,我们给广大玩家们带来了新的快乐,这些可能比钱要更加带给我们动力和力量。▲Kickstarter众筹达到100人的幸福瞬间 随后2018年初,我们拿着已经经过打磨的单人关卡(序章和第一章)和多人模式关卡拿去给很多海外的发行商看,希望能找到海外有经验的主机发行商。可是结果并不好。很多发行商认为虽然demo看起来很好,但一家没什么经验的中国公司是绝对没有能力能按照Demo的质量做完这款游戏的。要么就是投机取巧后面混混样子,无法保证品质同意,要么就是直接烂尾。这些仿佛是商量过的一致论调不禁令人心寒和气愤。跌跌撞撞的"哈妹"又因此背上一个沉重的使命:我们一定要把游戏做完做好!不能让国外的行业再继续对中国游戏抱有刻板印象了。 从18年开始,我们放弃了寻找发行商,做好了孤军奋战到最后一刻的准备:无论有没有发行商,哈妹一定会正式且隆重地以最好的质量上线。 虽然坎坷,但是完成了。 就这么一鼓作气的将游戏做了三年,一个故事模式和一个单人模式,是无论从设计层面还是技术层面都是完全不同的两套游戏,这是一套非常庞大艰巨的任务。 作为一个小团队的第一款产品,我们没有人力和时间把游戏做到完美无缺,游戏开发中最重要的一点就是要有舍有得。唯一要保证的,就是游戏的完成,并且要保证前后质量的统一性。游戏可以无限的接近完美,但时间和生命是不等人的。 虽然有不少的遗憾,可我们还是有始有终的将《硬核机甲》做完了。游戏发售后前三周一直维持日本下载量第一,在日本的社交媒体上也被关联"中国机甲游戏逆袭?"、"现象级的游戏"这样的关键字。从那之后,在国外的各个合作路感觉通顺了很多,和日本业内的人交流时也不再感觉到那份鄙夷的不自在了。看来"哈妹"完成了那个使命。 有些朋友经常会问我,现在3A大厂都不敢做多人单人捆绑销售了,为什么你们一个小独立工作室还要这么做?其实,这个问题我在过程中经常会反复问自己,这真的是个正确的决定吗?也许从商业角度来看,这不正确,过于良心的内容量不但会成倍增加成本,还会多做多错让玩家产生错误的预期。 但是,多人模式太好玩了,既然是梦想中的游戏,那就需要实现它,让我和其他喜欢这种游戏的人都能享受到快乐。一个剧情演出华丽的2D动作游戏也是我所崇尚的事情,我希望能在2D小众化的现代能再出现一个这样的产物,能够给予玩家们新的希望。最重要的,这是一款机甲游戏,在机甲游戏逐渐没人敢碰的市场当下,需要有投入精力与爱的作品出现,让各国的同行们不要灰心,这样做是有意义的。▲无论各国都会人满为患的硬核机甲展位 如果们只做了多人模式,也不会得到这么多的媒体好评和国际奖项。如果们只做了故事模式,就不会有游戏时长好几百小时,还在每天约战上传精彩瞬间的玩家们。所以,这个抉择,我认为是正确的,我们火箭拳的每一个人都也认同这份付出所带来的回报。人终将会老,终将会没有精力,人的一生中没有几次拼搏创作的机会。《硬核机甲》也是我们火箭拳所有人的人生中,无法磨灭的一次值得骄傲的创作。 我爱火箭拳,爱这个用热血创造梦想的地方,希望火箭拳能一直飞下去,飞的更远。 结语 将光盘取出放回盒内,将其陈列起来,游戏展示架上又多了一款意义非凡的游戏。 我一直有个愿望,希望有生之年能买到一款2D表现精良,手感结实,又帅气又拟真的机甲战斗游戏。在今天,我终于买到了。虽然"购买"过程有些坎坷,这个小愿望总算是实现了。 谢谢所有支持我们的玩家,谢谢所有的合作伙伴,谢谢火箭拳的战友们。谢谢你,"哈妹",一周年生日快乐! 延展阅读: 索尼(SONY)PS4Pro1TB游戏机PlayStation4《硬核机甲》游戏套装(黑色)2899元京东去购买索尼(SONY)【PS4国行游戏】硬核机甲标准版129元京东去购买硬核机甲众测去购买
《暗黑破坏神1》——石破天惊般的惊世之作,斜俯视角动作游戏的狂欢
一、写在前面就在几天前,众多暗黑爱好者们等待了数年的游戏——《暗黑破坏神:不朽》国服终于上线了。作为一名资深的暗黑粉,我自然是第一时间就下载了这款游戏,甚至在第一天直接从凌晨0点肝到了3点,游戏体验什么的就不多说了,网上吐槽的实在是太多了,不过我倒是萌生了写一下《暗黑破坏神》系列的想法。众所周知,《暗黑破坏神》系列自一代推出以来,一直都是暴雪公司的神级IP,暂且不谈给暴雪带来了多少资金收益,仅仅依靠着和《魔兽争霸》、《星际争霸》一起带来的良好口碑和巨大的粉丝效益,暴雪就一举跃升为世界顶级的游戏公司,甚至还拥有了像“暴雪出品,必属精品”这样优质的评价。不过大家可能不知道,《暗黑破坏神》原本并不是暴雪的产物,甚至还有可能和暴雪失之交臂。二、《暗黑破坏神》的诞生1993年9月,“Max Schaefer”(马科斯·斯卡福)和他的兄弟“Erich Schaefer”(埃里克·斯卡福),以及他们的朋友“David Brevik”(大卫·布莱维克)一起,创办了一个名为“Condor”(秃鹰)的游戏公司。迫于生计,最初的秃鹰公司只能进行一些游戏项目的外包工作,但很快这些年轻的创业者们就受够了这样枯燥的生活。受到《Moria》(摩瑞亚、1983年)和《Net Hack》(迷宫骇客、1987年)等经典老游戏的影响,他们决定开发一款属于自己公司的原创游戏,于是,《暗黑破坏神》就这样诞生了。在《暗黑破坏神》诞生之初,其实是一个回合制的“Roguelike”游戏,而大卫也是带着这样的游戏雏形参加了1994年在芝加哥举办的国际消费电子产品展。在这个展会上,大卫与暴雪公司一拍即合,并在1995年1月达成了协定:由暴雪向秃鹰公司提供30万美元的开发资金,而秃鹰则全权负责这款游戏的开发工作。30万美元显然是不足以满足《暗黑破坏神》的开发需求的,但秃鹰还是用自己的方式筹集着资金,在预算不足的情况下为完成这款伟大的作品而努力。在此期间,开发小组内部分歧最大的,就是游戏是做成“回合制”还时“即时战斗制”的争吵,最终,在一次内部会议的投票上,几乎所有的开发人员都投了“即时战斗制”一票,于是,《暗黑破坏神》就这样成为了一款即时战斗制的动作游戏。此时的暴雪已经凭借着《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》大火,在媒体的深挖下,暴雪和秃鹫合作开发《暗黑破坏神》的消息不胫而走,考虑到秃鹫公司优秀的创作能力,以及《暗黑破坏神》无限的潜能,暴雪向秃鹫伸出了橄榄枝,提出将其收购的想法。虽然此时也有其他公司愿意出更高的价钱来收购,但考虑到与暴雪结识的更早,且双方已经有了良好的合作关系,斯卡福兄弟和大卫最终还是选择了暴雪。于是,在1996年3月,暴雪正式收购了秃鹫,秃鹫自此变成了暴雪的一个分部,改名为“BlizzardNorth”(北方暴雪)。1997年1月2日,《暗黑破坏神》发售。在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神》仅仅上市18天便卖出100万套,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。三、游戏背景注意:《暗黑破坏神》的游戏背景相对比较简单,就像很多经典游戏的初代作品一样,开发人员并没有想到未来的剧情会铺的那么大,所以在游戏大火以后,暴雪使用了大量的素材(小说、设定集等)去完善《暗黑破坏神》系列的世界观,而本文讲述的游戏剧情,也是以暴雪后来补充的游戏素材为准。3.1、创世之初在很久很久以前,宇宙混沌一片,只有一个名为“Aru”(艾努)的创世神存活在这个世界上(怎么有点像盘古开天辟地 )。艾努的身上包含了这世间所有的光明与黑暗、善良和邪恶,为了净化自己,他把身上所有的邪恶力量和负面能量全部排出了体外,但让他没想到的是,这股邪恶力量并没有消失,而是变成了一条七头恶龙。自此,艾努与恶龙展开了漫长的战斗,但势均力敌的二人谁都无法彻底的战胜对方。最终,双方同时陨落,七头恶龙的身体变成了烈焰地狱,七个头颅则化身为统治着地狱的七个恶魔,他们分别是三大魔神:憎恨之王“墨菲斯托”、毁灭之王“巴尔”、恐惧之王“迪亚波罗”。和四大魔王:痛苦之王“都瑞尔”、悲痛之王“安达利尔”、原罪之王“阿兹莫丹”和谎言之王“比列”。而艾努的脊椎化成了可以诞生天使的“水晶拱门”,眼睛化成了力量的源泉“世界之石”。从水晶拱门中诞生的天使们,在五位拥有着高阶灵魂力量的大天使的带领下,建立了高阶天堂。这五位大天使代表着艾努的五大美德,他们分别是:英勇天使“英普瑞斯”、希望天使“奥瑞尔”、命运天使“伊斯瑞尔”、智慧天使“马萨伊尔”和正义天使“泰瑞尔”。3.2、永恒之战高阶天堂和烈焰地狱的战争还在继续,不过他们的目标则变成了争夺“世界之石”——谁能掌握力量的源泉,谁就能掌握统治世界的力量,这场无休止的战争,被称为“永恒之战”。而永恒之战的主战场就在世界之石的所在地:“群魔堡垒”。虽然群魔堡垒是正义天使“泰瑞尔”下令修建的一座堡垒,但是由于天使和恶魔各有胜负,造成群魔堡垒不断的易主,所以这座堡垒同时拥有着高阶天堂和烈焰地狱两种迥然不同的建筑风格。久而久之,部分天使和恶魔厌倦了这场永无休止的战争,于是,以“伊纳瑞斯”为首的天使们和墨菲斯托的女儿“莉莉丝”为首的恶魔们走到了一起,他们制定了一个完美的计划,不但偷走了世界之石,还用世界之石的力量,创造了一个全新的世界:“庇护之地”。3.3、庇护之地世界之石被偷走,“永恒之战”也不再有任何意义,于是天使和恶魔们停止了战争,开始到处寻找着世界之石,但却怎么也寻找不到——世界之石的力量太过于强大,高阶天堂和烈焰地狱根本无力察觉“庇护之地”的存在。在庇护之地这座世外桃源之中,叛逃的天使和恶魔们暗生情愫,而他们的首领伊纳瑞斯和莉莉丝更是成为了第一对恋人,于是,庇护之地中的天使和恶魔们纷纷效仿,接着,便诞生了最早期的人类——“Nephalem”(奈非天)。同时具备天使和恶魔血统的奈非天非常的强大,而且和他们的父母不同,奈非天非常善于挖掘自己的潜能,从而发展出众多全新的流派,而他们的实力也变得越来越强悍。3.4、大清洗如此强大的后代使得庇护之地的天使和恶魔们非常的害怕,他们暗中讨论了一下,准备把奈非天扼杀在摇篮之中,但“莉莉丝”却不同意这样做,因为她认为奈非天有着巨大的潜力,未来可以为自己所用。于是,在所有的天使和恶魔都还没反应过来的时候,莉莉丝展开了大清洗,把庇护之地里所有的天使和恶魔杀了个精光,只剩下自己的恋人——伊纳瑞斯。看到莉莉丝这样的行为,伊纳瑞斯感到非常的震惊,但他又不忍心杀死自己的爱人,于是,他选择将莉莉丝放逐到虚空之中。放逐了莉莉丝的伊纳瑞斯回到庇护之地,他先是调整了世界之石的属性,使用世界之石压制住了奈非天的力量,让他们变成了普通的人类,接着自己也隐藏了起来,从此不再出现在人世间。时光荏苒,白驹过隙,被世界之石压制了力量的人类经过数代的繁衍,在庇护之地中发展出了辉煌的文明,而祖先“奈非天”的强大,也仅仅变成了传说的一部分。不过,人类对于知识还是有着无穷无尽的渴望,就在这一年,一个人类的魔法师部落利用魔法阵打开了庇护之地与烈焰地狱的通道,一只恶魔被他们从地狱中召唤了出来。恶魔的出现完全颠覆了人类的认知,他们拷打着恶魔,从他身上得到了全新的知识和力量,但这只恶魔同时也把庇护之地存在的消息带到了地狱,于是,三大魔神便最先知晓了庇护之地的存在。3.5、原罪之战根据恶魔带来的消息,三大魔神悄悄的潜入庇护之地,意外的发现人类身上存在着非常强大的力量,假如能利用这种力量,打败高阶天堂指日可待。于是,三大魔神在庇护之地建立了“三神教”,招收大量的人类作为信徒,企图通过恶魔的低语来腐化人类。与此同时,在庇护之地游荡的伊纳瑞斯也发现了三神教的存在,为了瓦解这股势力,他化身为“伟大先知”,也招收了大量的信徒,创立了自己的势力——“圣光教会”。天使和恶魔操控着自己的信徒在庇护之地展开了代理人战争,但人类并不甘心被操纵的命运,在莉莉丝的暗中怂恿下,一个名叫“乌迪西安”的人类觉醒了“奈非天”的力量,并重启了世界之石,“奈非天”的力量重新回到了人类的身上(其实中间的过程很是复杂,由于篇幅原因这里就不过多介绍了)。乌迪西安把自己的信徒聚集在一起,以人类自强不息作为信条,拒绝承认“三神教”和“圣光教会”的教义,并和他们在庇护之地展开了激烈的战争。战争的波动使得高阶天堂和烈焰地狱终于知道了庇护之地的存在,瞬间大量的天使和恶魔齐聚于此,眼看这里就要变成第二个“永恒战场”。就在这时,乌迪西安释放出自己全部的力量,把所有的天使和恶魔都赶出了这里。但这股力量是如此的强大,以至于连他自己都无法控制,为了避免同族们重蹈覆辙,他用最后的力量再次改变了世界之石的属性,人类的“奈非天”之力再次被压制,而乌迪西安自己也化成了灰烬,消失在虚空之中。庇护之地和人类的发现让高阶天堂的天使们大伤脑筋,毕竟人类拥有着恶魔血统,所以究竟要怎么处理人类成为天堂议会首先要面对的问题。在此次议会投票中,英勇天使“英普瑞斯”选择了毁灭人类,希望天使“奥瑞尔”选择宽恕人类,命运天使“伊斯瑞尔”选择了中立,而智慧天使“马萨伊尔”则选择了弃权。于是,关乎人类存亡的至关重要的一票,就落到了正义天使“泰瑞尔”的身上。看到乌迪西安为了拯救人类无私的牺牲自己,泰瑞尔大受感动,最终,他选择了宽恕人类,自此,高阶天堂决定不再干预人类的发展,同时,天使们和恶魔们还签订了停战协议,伊纳瑞斯以自身被囚禁在地狱中作为条件,换取恶魔们不再进攻庇护之地。3.6、三魔之猎在“原罪之战”初始之时,三大魔神并没有将庇护之地的消息告诉四大魔王,这造成四大魔王非常的不满,于是在停战协议签订以后,四大魔王集体发动了叛变,不仅联手击败了三大魔神,而且将他们的灵魂流放到了庇护之地,希望他们在庇护之地引发的动乱可以吸引高阶天堂的注意,以此趁虚而入的进攻高阶天堂。流放到庇护之地的三大魔神虽然没有实体,但他们的灵魂仍然可以腐化人类,而关心人类的泰瑞尔瞬间就得知了他们被流放的消息。由于天使议会的投票结果是不再干预人类的发展,所以泰瑞尔便在庇护之地召集起一批自己的信徒,成立了一个叫做“赫拉迪姆”的魔法协会,专门用来追杀三大魔神。借助世界之石的碎片,泰瑞尔制作了三块灵魂石,交给赫拉迪姆用来封印三魔神的灵魂,而在赫拉迪姆的追杀下,三大魔神也很快就被全部封印了起来。其中,墨菲斯托被封印在“库拉斯特”一座“萨卡兰姆神庙”的地底,巴尔被封印在“鲁·高因”的沙漠之下,而迪亚波罗则被封印在“坎杜拉斯”境内的一个洞穴之中,赫拉迪姆在洞穴上方修建了一座赫拉迪姆修道院,世世代代守护着这里。随着时间的发展,赫拉迪姆的成员不断的减少,而封印着迪亚波罗的赫拉迪姆修道院也日渐荒废。不过,这个修道院吸引了众多的旅者前来停留,久而久之,他们在周边修建了一座城镇,并取名叫做“崔斯特姆”。3.7、疯王李奥瑞克几百年过去了,三大魔神的封印正在逐渐衰弱,虽然他们还不能直接突破封印,但已经可以使用邪恶的力量,慢慢腐化着周围的人类。首先出现问题的是封印着墨菲斯托的灵魂石,他腐化了看守着自己的“萨卡兰姆教会”的教主,命令他册封卡吉斯坦贵族“李奥瑞克”成为新的“坎杜拉斯之王”,并委派堕落的大主教“拉扎鲁斯”和他一起,前往“崔斯特姆”进行统治。李奥瑞克是一名非常贤明的君主,他正义且温和的统治很快就征服了这里的民众,“崔斯特姆”进入了高速的发展期,与此同时,他还派人把破败的赫拉迪姆修道院修葺一新,并改名为“崔斯特姆大教堂”。平静的生活看似安详,但谁也没有料到暗地里却波涛汹涌,大主教“拉扎鲁斯”悄悄地破坏了迪亚波罗的封印,李奥瑞克强壮的肉体正是迪亚波罗绝佳的附身对象,只要能够腐化他,迪亚波罗就可以借助他的身体重新降临到这个世界上。让迪亚波罗没想到的是,李奥瑞克的意志非常坚定,无论他和拉扎鲁斯如何蛊惑,李奥瑞克始终没有被腐化成功。但成年累月的精神攻击还是对李奥瑞克的产生了巨大的影响,他开始变得多疑且残暴,不仅囚禁了所有质疑他的臣民,甚至还命令自己的大儿子“艾丹”率军攻打邻国“威斯特玛”,整个崔斯特姆都被沉沉的黑暗所笼罩。眼见李奥瑞克无法被腐蚀,迪亚波罗只能退而求其次,将目标转向了李奥瑞克的小儿子“Albrecht”(艾伯莱希特)。年幼的艾伯莱希特很快就陷入深深的恐惧当中,并在后来被拉扎鲁斯抓住,偷偷的献给了迪亚波罗。丢失了儿子的李奥瑞克愈发的疯狂,他开始处死各种各样的臣民,甚至连自己的皇后都不能幸免,就在这时,“艾丹”带领着西征威斯特玛的军队惨败回国,李奥瑞克变得更加的愤怒,他甚至要下令将所有人全部处死。李奥瑞克的近卫队长“Lachdanan”(拉齐达南)拼死劝谏,但李奥瑞克并不为所动,仍然下达了处死所有人的命令。无奈之下,拉齐达南只能对自己敬爱的国王痛下杀手,在临死前,李奥瑞克愤怒的诅咒了拉齐达南和他的近卫士兵们。即使死亡,迪亚波罗也没有放过李奥瑞克——在李奥瑞克的葬礼上,他将李奥瑞克复活为“骷髅王”,命令他操纵着骷髅大军盘踞在“崔斯特姆大教堂”之中。李奥瑞克的复活令崔斯特姆的民众万分的恐惧,就在这时,大主教拉扎鲁斯再次出现,他声称自己大教堂下方的洞穴中发现了小王子的踪迹,诱惑大家前往大教堂寻找小王子,但随他进去的民众却一个也没有出来。四、《暗黑破坏神》剧情如今的崔斯特姆小镇上到处都弥漫着死亡的气息,而旁边的“崔斯特姆大教堂”更是每天都传来诡异的嚎叫。为了找到自己的弟弟艾伯莱希特,李奥瑞克的大儿子战士“艾丹”和弓箭手“莫瑞娜”以及一位无名法师一起,来到崔斯特姆,想要调查清楚事情的真相。通过和小镇里的人物进行对话,艾丹三人大致对这里的情况有了一定的了解。村长“迪卡·凯恩”拥有着极高的学识,他可以给三人鉴定装备,并警告他们大教堂的地下埋藏着邪恶的黑暗势力;小孩“怀特”因为调皮而误闯大教堂,结果被里面的恶魔吃掉了一条腿,幸亏在危机的时刻被铁匠给救了出来;酒鬼“法纳姆”曾经是一位冒险者,但他和同伴去大教堂冒险时遭到了恶魔的袭击,只有他一个人逃了出来,从此他开始变得疯疯癫癫,整日借酒消愁。值得一提的是,在小镇东北方一个偏僻的小溪旁,有着一个女巫“艾德莉亚”,她可以给三位冒险者提供各种魔法书、魔法药水和魔法装备,但她为人很是神秘,几乎不怎么和村民进行接触。就在三人整理好装备,准备进入大教堂之时,在教堂的门口遇到了一个满身是血的士兵。士兵告诉众人,他们是受大主教“拉扎鲁斯”的指使,来这里寻找李奥瑞克的小儿子“艾伯莱希特”的,但进入大教堂后才发现这是个圈套,所有的士兵都被一个叫做“屠夫”的恶魔杀掉了,他希望三人能杀死屠夫,这样他们的灵魂才能得到安息。于是,三位冒险者毅然决然的踏入了大教堂,而从他们进入大教堂的那一刻起,就有源源不断的怪物从阴影中向他们扑来。由于教堂里的环境实在是太过于黑暗,而且三位冒险者还不会跑步(一代的人物只能走路 ),所以他们只能步步为营,一步一步缓慢的向大教堂的深处前行。大教堂的道路是一层一层向下延伸的,于其说这里是教堂,倒不如说是地牢更为合适,到达教堂地下二层的众人在一个房间里发现了那位士兵所说的“屠夫”。根据迪卡·凯恩的描述,屠夫是利用其他恶魔的身体拼合而成的,他的力量和速度非常的恐怖,而此时刚刚来到这里的冒险者的装备和实力都远远不是他的对手,此时他手上明晃晃的切骨刀简直是冒险者的噩梦,轻轻挨上两刀就有可能丧命。最终,在三人的极限操作(无限喝药)之下,终于将屠夫打倒在地。打败了屠夫的三位冒险者继续前进, 在进入教堂的地下三层之后,成堆的骷髅士兵犹如潮水般向冒险者涌了过来,而他们的首领,就是戴着皇冠的“骷髅王”——李奥瑞克。冒险者原本打算先把骷髅兵清理干净再对付李奥瑞克,但没想到李奥瑞克竟然无限召唤骷髅兵的能力,无奈之下,三人只能站桩强攻李奥瑞克。经过一番战斗,最终艾丹亲手杀死了骷髅王,成功的解放了父亲被囚禁的灵魂。经过一番修整,三位冒险者继续向大教堂的深处前进,而随着他们越来越深入,教堂里的环境和怪物也不断发生着变化,不仅环境越来越恶劣,怪物的强度也越来越高。不过与之相对的是,三位冒险者使用的魔法技能和从怪物身上获得的装备也越来越好,他们已经完全摆脱了刚到教堂时畏手畏脚的状态,开始体验到“割草”一般的快感。在教堂的地下十三层,三人遇到了当初被李奥瑞克诅咒的近卫队员,他们已经变成了迪亚波罗手下的黑暗骑士。在教堂的地下十四层,他们又遇到了一个不会攻击他们的黑暗骑士,原来,他就是当初杀死李奥瑞克的近卫队长——“拉齐达南”。拉齐达南不愧是李奥瑞克身边最强大的近卫队长,即使变身为黑暗骑士也抵抗住了迪亚波罗的精神控制,三位冒险者在这里找到了一颗金色的丹药,帮他解除了诅咒,从而获得了灵魂的解放。在教堂的地下十五层,冒险者发现了一个奇怪的法杖。在把它带回崔斯特姆,给迪卡·凯恩鉴定以后,迪卡·凯恩脸色凝重的告诉众人,他是负责看守魔神迪亚波罗的“赫拉迪姆”最后的后代,有一天大主教“拉扎鲁斯”带领一群人进入大教堂,声称要去寻找失踪的小王子“艾伯莱希特”,但最终却没有一个人能够回来。如今这个奇怪的法杖就属于拉扎鲁斯,而此时上面正不断的渗透着恶魔的力量,迪卡·凯恩这才意识到,原来绑架小王子的正是拉扎鲁斯,他明显是要把小王子献祭给迪亚波罗,好让他重新降临人间。得知真相的众人急忙返回大教堂的地下十五层,只见这里出现了一个全新的芒星法阵,而在法阵之上更是豁然出现了一个血红的传送门。三人穿过传送门,果然看到一个满是鲜血的祭坛上躺着一个人,而在祭坛旁边站着的,正是大主教“拉扎鲁斯”。拉扎鲁斯一看到众人进入密室,二话不说开始施展魔法,巨大的火焰瞬间就点燃了整个密室。不过身单力薄的他最终还是被三位冒险者打败,击败了大主教的三人急忙来到祭坛旁边,竟然发现上面躺着的并不是小王子。一脸懵逼的众人只得回到崔斯特姆,在和迪卡·凯恩交谈之后,迪卡·凯恩告诉众人,假如那个人不是小王子,那么迪亚波罗应该已经复活了,众人必须要马上将他杀死。于是,按照凯恩的指示,三人再次返回到教堂的地下十五层,并通过地上的芒星法阵,成功的进入到隐藏着的地下十六层,见到了已经复活的迪亚波罗。迪亚波罗的身形非常高大,鲜红色的身躯中透漏着一种前所未有恐怖气息,而且他还可以不断释放出伤害巨大的火焰魔法,给三位冒险者带来了巨大的生存压力。好在冒险者们身上最不缺的就是药水,在经过不间断的喝药大战之后,三人终于成功的干掉了迪亚波罗。艾丹用匕首取下了迪亚波罗头上的红色灵魂石,迪亚波罗巨大的身躯开始慢慢消散,小王子艾伯莱希特的尸体浮现了出来。根据凯恩的说法,迪亚波罗并没有完全死去,他的灵魂还存放在这颗红色的灵魂石中,随时都有可能再次复活。看到弟弟死去的尸体,悲痛的艾丹来不及多想,直接将灵魂石插进了自己的额头,希望以自己的身体为牢笼,将迪亚波罗的灵魂彻底的禁锢起来。在打败迪亚波罗以后,三人的冒险小队就解散了,而艾丹也带着灵魂石回到了崔斯特姆。人们都以为艾丹成功的击败了迪亚波罗,但只有女巫艾德莉亚看到了真相——艾丹最终还是会屈服于迪亚波罗的腐化。自此,艾丹的精神开始变得昏昏沉沉,而艾德莉亚也趁机接近了他,并和他共同渡过了一个晚上,也就是在这个晚上,艾德莉亚怀上了艾丹(迪亚波罗)的孩子——莉娅。与此同时,艾丹在脑海中听到一个声音指引着他前往遥远的东方(墨菲斯托的封印地),于是,他离开了崔斯特姆,成为“黑暗流浪者”,跟随着这个声音向着东方走去。五、写在最后诚然,《暗黑破坏神》并不是ARPG游戏的开创者,但它却是第一个将动作RPG与rogue元素相结合的的游戏,这种随机地宫和装备掉落的新奇玩法,给玩家带来了无与伦比的新鲜感,给人一种耳目一新的感觉。同时,《暗黑破坏神1》也是世界第一款拥有游戏内置网络联机服务的游戏,这样的设计深刻影响了后来出现的网络游戏,让联机“打怪升级穿装备”成为了网游的基本玩法。虽然《暗黑破坏神》获得了巨大的成功,但北方暴雪显然并不满足于此。为了实现“在一代中未能如愿的构想”与“更好的满足用户期待”,3年后的2000年,令无数人魂牵梦绕的《暗黑破坏神2》,来了。码字不易,喜欢观看的小伙伴们帮忙点个赞吧,谢谢大家!
《暗黑破坏神2》——不畏浮云遮望眼,只缘身在最高层
一、写在前面在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅仅上市18天便卖出100万套,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下了“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。虽然《暗黑破坏神1》获得了如此巨大的成功,但北方暴雪显然并不满足于此,为了实现“在一代中未能如愿的构想”和“更好的满足用户期待”,他们迫切的想要打造一款完美的《暗黑破坏神》作品,于是仅仅过了三年,令无数人魂牵梦绕的《暗黑破坏神2》,就出现在玩家们的面前。二、《暗黑破坏神2》开发背景2.1、北方暴雪四巨头虽然“秃鹫”公司被暴雪收购以后改名为“北方暴雪”,但他们一直保持着独立的姿态,同时《暗黑破坏神1》的良好口碑使得他们拥有自己独立的工作场地和自主研发权,暴雪并不过多干涉他们的开发工作。与此同时,一位名叫“Bill Roper”(比尔·罗珀)的卡车司机以合同工的身份加入暴雪,并在之后成为了暴雪的监制,负责与北方暴雪进行对接。在《暗黑破坏神2》开发时期,比尔已经成为该游戏的首席监制,他与秃鹫公司的三位创始人一起,被玩家们合称为“北方暴雪四巨头”。2.2、《暗黑破坏神:地狱火》就在《暗黑破坏神2》如火如荼的开发过程中,发生了一件很有意思的事情,那就是暴雪的母公司“维旺迪”觉得《暗黑破坏神1》的市场潜力十分巨大,希望北方暴雪可以做一个《暗黑破坏神1》的资料片,但北方暴雪对此并不感兴趣:他们宁愿去做真正伟大的作品,也不愿单纯的为了赚钱而去做资料片。但维旺迪显然不会放过如此赚钱的好机会,于是他们就把这个资料片授权给了手下的另一个子公司“Sierra”进行开发。新的资料片虽然拥有了新的剧情、新的职业、新的BOSS、新的装备、新的技能和新的怪物,玩法也和《暗黑破坏神1》差别不大,但游戏的体验却完全不同,甚至可以看成是两款完全不同的游戏。当北方暴雪看到这款资料片最终的定稿时,他们拒绝发售这款作品,因为里面有太多不符合北方暴雪游戏理念的问题,但没想到维旺迪并不在乎他们的感受。在1997年11月24日,《暗黑破坏神:地狱火》由Sierra正式发布,讲述了在“迪亚波罗”被干掉的五百年后,迪亚波罗手下的大将“Nakrul”(纳克鲁),成为了烈焰地狱的统治者,并将地狱中的恶魔大军召唤到一起,对人类发起惨绝人寰的袭击的故事。且不说这样的剧情和《暗黑破坏神》的正统剧情有多大的出入,单单一个恶魔小弟成为烈焰地狱的统治者,就让地狱的“三大魔神”和“四大魔王”的脸面无处安放。所以,名为《暗黑破坏神1》资料片的《地狱火》并不支持战网功能,而在暴雪官方所有的网站中,也都没有《地狱火》的任何资料和图片,甚至在《暗黑破坏神》20周年的庆典页面上,暴雪压根就没有提及这款作品。2.3、《暗黑破坏神2》发布2000年6月29日,在经历了长达一年每天18小时的艰苦工作后,《暗黑破坏神2》正式发售,并在当天就售出了18万套,成为当时销售速度最快的电脑游戏(如今这一头衔已被《魔兽世界》摘走)。《暗黑破坏神2》可以说是一个在技术、美术和游戏设计层面全面超越了《暗黑破坏神1》的优秀续作,它不仅改进了初代的职业体系,加入了角色属性的加点方式,还在其丰富的装备系统上融入了打造等功能,并首次引入了套装的概念,使得玩家在游戏过程中可以通过装备与技能的组合搭配,钻研出不同的打法流派,而这也开创了一个ARPG的全新概念——“Build”。这种以丰富的装备与技能肆意组合的全新系统,拓展了ARPG游戏的深度,大大的提升了游戏的可玩性,同时,这种模式所带来的正反馈,也给予了玩家持续“刷刷刷”的动力。2.4、《暗黑破坏神2:毁灭之王》2001年6月29日,北方暴雪发布了《暗黑破坏神2》的全新资料片:《暗黑破坏神2:毁灭之王》。《毁灭之王》不仅增加了游戏的第五幕场景、增加了德鲁伊和刺客两个新职业、引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,还增加了诸如专属装备、符文镶嵌、珠宝等大量的内容,这些内容将游戏的可玩性再次大大提高,《暗黑破坏神2》也自此开启了它的统治之路。2.5、《暗黑破坏神2:狱火重生》在《暗黑破坏神2:毁灭之王》诞生的20年后,仍然有着数不清的玩家在坚守着这款游戏,并且对其重置版的呼声也越来越高。于是,2021年9月24日,《暗黑破坏神2》的高清重置版——《暗黑破坏神2:狱火重生》,正式登陆了PC平台,和Nintendo Switch、PS4、PS5和Xbox Series X|S等主机平台。《暗黑破坏神2:狱火重生》修复了原版中存在的一些BUG,并将游戏的画面提升至4K 60fps,还加入了2D转3D渲染,除了在血条、技能等UI上有小幅改动之外,其他方面都尽可能的还原了原版大部分的玩法和设计,总体来说,这款作品仍然是记忆里那个熟悉的味道。三、《暗黑破坏神2》游戏剧情艾丹把封印着迪亚波罗的红色灵魂石插进了自己的额头,希望以自己的身体为牢笼,将迪亚波罗的灵魂彻底的禁锢起来。但仅仅过了一年时间,他的心智就被迪亚波罗逐渐控制,不仅精神开始变得变得昏昏沉沉,脑海中还不断的有一个声音指引着他前往遥远的东方。于是,艾丹离开了崔斯特姆,成为了“黑暗流浪者”,跟随着这个声音向着东方走去。而他的足迹所到之处,邪恶的力量再次复苏,无数的恶魔开始明目张胆的攻击人类的领地。为了拯救这个世界,七个人类的勇士聚集到了一起,他们分别是:精通矛和弓箭的亚马逊,熟悉刀剑等致命武器的刺客,可以操控死亡能量和不死仆从的死灵法师,强壮且坚毅的野蛮人,被赋予了神圣力量的圣骑士,精通火焰、闪电和冰冻三系元素力量的魔法师,和使用自然力量的德鲁伊。3.1、罗格营地这七位勇士首先来到了一个名叫“罗格营地”的地方。“罗格”(Rogue)的意思,其实就是流浪者,她们属于使用弓箭的亚马逊一族,因为拥有着一个叫做“盲眼”的神器,所以她们创建了一个名为“盲眼姐妹会”的组织。“盲眼姐妹会”的总部叫做“修道院”,位于崔斯特姆所在的“坎杜拉斯”通往东方的必经之路上。由于艾丹所经之处遍地腐化,恶魔成群,所以地狱的四大魔王很快就知道了迪亚波罗苏醒的消息。痛苦之王“都瑞尔”和悲痛之王“安达利尔”认为三大魔神很有可能会带着“世界之石”再次回归,因此他们开始向三巨头示好以免除自己的罪责,并在“黑暗流浪者”的必经之路上为其提供保护。于是,位于东进必经之路上的“修道院”首先遭殃,安达利尔攻陷了这里,并腐化了大部分盲眼姐妹会的成员,幸存下来的流浪者们只能退居到修道院野外的一个营地,而这个营地,就是“罗格营地”(流浪者营地)。进入营地的众人发现,安达利尔同样腐化了罗格营地里的很多战士,使他们堕落为安达利尔的奴仆,其中一个实力非常强悍的,俨然就是之前和艾丹一起组队的弓箭手——莫瑞娜。如今的莫瑞娜被人称为“Blood Raven”(血鸦),她生活在修道院的“埋骨之地”,负责将这里的尸体复活成不死生物进行作战。罗格营地的领导人“阿卡拉”请求这七位勇士前往埋骨之地将其击杀,以便能让莫瑞娜的灵魂得到解放。于是,勇士们来到了埋骨之地,只见血鸦犹如当年的骷髅王一样会源源不断的召唤怪物,众人只能顶着怪物的压力集中输出,才在最后关头成功的击败了她。见证了这七位勇士实力的阿卡拉非常的高兴,接着便交给他们一个新的任务:有一位精通历史知识的赫拉迪姆后人需要他们的救助,看到这里大家想必已经知道了,这位赫拉迪姆后人,就是我们熟悉的“迪卡·凯恩”。勇士们释放了通往崔斯特姆的传送门,再次回到了这个故事开始的地方。如今的崔斯特姆已经被恶魔摧毁,村民们不是死亡就是变成了僵尸,对着前来的七位勇士大打出手,没有办法,他们只好击败了这里所有的敌人,才在村子的正中心的一个铁笼子里,见到了这里唯一的幸存者——迪卡·凯恩。在把迪卡·凯恩从笼子里救出来之后,他二话不说就招呼大家快跑,自己更是直接开了个传送门就跑回了罗格营地。勇士们只能一边感慨凯恩跑的是真的快,一边也跟着他回到了营地之中。既然凯恩救出来了,那么修道院恶魔肆虐的问题也要解决,于是,七位勇士便接着来到了修道院。这个修道院不仅空间极为狭窄,而且光线也非常的昏暗,比之当初的崔斯特姆大教堂有过之而无不及,不过好在这里只有四层,当勇士们来到四层以后,终于见到了这里的罪魁祸首——“安达利尔”。安达利尔有着类似人类女性一般的巨大身体,但她的背后有四只的恶魔触手,嘴里还会时不时的喷出毒液攻击敌人,不过她的防御力很弱,比较惧怕近身攻击,勇士们很轻松的就把她解决掉了。得胜归来的勇士们和营地的幸存者庆祝了这来之不易的胜利,不过由于黑暗流浪者仍然在向着东方前进,所以七位勇士也不再耽搁,他们告别了这里,来到了东方的沙漠城市——鲁·高因。3.2、鲁·高因经过一番打探,勇士们发现黑暗流浪者曾经在这里打听“塔·拉夏”墓穴的位置,而“塔·拉夏”,就是封印毁灭之王“巴尔”的重要人物。原来,在当初的“三魔之猎”中,巴尔在鲁·高因的沙漠中被赫拉迪姆的领袖“Tal Rash”(塔·拉夏)和“Zoltun Kulle”(佐敦·库勒)发现,不过在双方缠斗过程中,用来封印巴尔的灵魂石受损,眼看仅靠碎片中残余的力量,是无法永远困住巴尔的毁灭之魂的,于是塔·拉夏不得不牺牲自己,用自己的身体作为容器,才彻底的封印住了巴尔的灵魂。此时黑暗流浪寻找塔·拉夏墓穴的目的,无非就是为了释放巴尔,于是七位勇士一边四处寻找塔·拉夏墓穴的位置,一边帮助鲁·高因的人们清理下水道中的怪物。无巧不成书,就在他们清理下水道的时候,无意间发现了一个名为“赫拉迪姆卷轴”的道具,在把它交给迪卡·凯恩鉴定之后,凯恩告诉众人,卷轴中详细的描述了进入塔·拉夏墓室的方法。原来,塔·拉夏墓室的开门钥匙叫做“赫拉迪姆法杖”,不过现在这个法杖被分成了两部分,要想把这两部分合二为一,还必须要找到一个名叫“赫拉迪姆方块”的道具。于是,七位勇士在沙漠的各大洞穴中展开了大扫荡式的清理,很快就找到了断成两半的“赫拉迪姆法杖”和“赫拉迪姆方块”,接着使用“赫拉迪姆方块”成功的合出了完整的“赫拉迪姆法杖”。虽然法杖已经就绪,但塔·拉夏墓穴的位置还是不得而知,就在这时,鲁·高因的国王声称王宫里出现了大量的恶魔,请求勇士们前往王宫消灭这些恶魔。于是,七位勇士开始进入王宫清理恶魔,但就在他们王宫中穿行的时候,无意间发现了一个奇怪的传送门,穿过传送门,一个名叫“神秘庇难所”的空间豁然出现在众人的眼前。原来,早在一千年前,有一个叫“赫拉森”的狂热魔法师,很喜欢研究奴役恶魔的魔法,但这种行为并不被人类所支持,所以他就创造了一个独立于高阶天堂、烈焰地狱和庇护之地之外的“神秘避难所”,偷偷的在这里研究这些黑暗魔法。进入神秘避难所的七位勇士一路前行,在打败了盘踞在此的众多恶魔之后,终于见到了这里的主人。勇士们定睛一看,这不就是之前和艾丹一起组队那个无名法师吗?原来,这位无名法师因为好奇赫拉森的黑暗魔法,意外的闯进了神秘庇难所,结果刚进来就被恶魔给抓住了,接着又被赫拉森的灵魂入侵,成为了赫拉森重生的载体。最终,勇士们杀死了赫拉森,让这位曾经的屠魔勇士的灵魂得到了安息。在赫拉森死后,另一个奇怪的传送门出现,众人踏步上前,进入了一个名叫“法师峡谷”的地方。勇士们在这里找了找,竟然真的找到了塔·拉夏的墓穴,而在墓穴深处的地面上还有一个插槽,就在众人把“赫拉迪姆法杖”插在这个插槽上之后,一道闪电出现,直接就击破了旁边的一堵墙壁,一个隐藏着的通道出现了众人的面前。七位勇士进入通道,来到了塔·拉夏的墓室,本以为会见到塔·拉夏的遗体,没想到却是一只巨大的虫子直挺挺的向他们冲了过来——痛苦之王“都瑞尔”!由于安达利尔去了修道院,那么都瑞尔就只能来到鲁·高因了。都瑞尔长着一幅大虫子的身体,主要使用身前巨大的双钳进行攻击,不仅攻击力极高,而且还会散发出冰冷的气息,使得勇士们的行动十分缓慢。尽管这场战斗十分艰难,但冒险者们依靠着数不清的药水,最终还是成功的耗死了都瑞尔。击败了都瑞尔的勇士们意识到情况不妙,急忙赶往墓穴的深处,但在这里仍然没有看到塔·拉夏的遗体,反而见到了一个意想不到的人物——正义天使“泰瑞尔”。通过和泰瑞尔交谈,众人得知了事情的真相。原来,黑暗流浪者早已来到了这里,而和他一起前来的,还有一个名叫“玛瑞斯”的人类仆从。在这里我们简单的介绍一下这个玛瑞斯的来历,他原本是逃亡到修道院“罗格酒馆”中的一个普通人,在黑暗流浪者毁灭修道院之前,他在梦中梦见了迪亚波罗重生、恶魔入侵的场景(这是迪亚波罗在腐化心智脆弱的人类),所以当黑暗流浪者出现时,他竟然发现和自己梦中的场景一样,而且黑暗流浪者也没有攻击他,于是——“我为什么要跟他走呢?我只知道他朝我使了个眼色,我的腿就开始不听使唤”。就在黑暗流浪者想要释放巴尔的瞬间,一直关注着庇护之地的泰瑞尔从天而降,和黑暗流浪者缠斗在一起。但心智脆弱的玛瑞斯却再次受到了巴尔的蛊惑,直接就拔出了塔·拉夏胸口的灵魂石。看到灵魂石被拔出的泰瑞尔大惊,他使用神圣之力唤醒了玛瑞斯的意识,并掩护他带着灵魂石逃离了这里。虽然巴尔大部分的灵魂仍被囚禁在灵魂石之中,但还是有小部分灵魂存在于塔·拉夏的肉体之内,于是,依靠这一缕残魂,巴尔成功的控制住了塔·拉夏的肉体,并和黑暗流浪者联手打败了泰瑞尔,将他囚禁在这座墓穴之中。此时,黑暗流浪者和巴尔已经前往封印着墨菲斯托的“库拉斯特”,时间紧急,勇士们立刻回到鲁·高因,开始坐船前往库拉斯特。3.3、库拉斯特初到库拉斯特的众人并不知道应该去哪寻找墨菲斯托,只能一边在城市周围帮助居民们清理恶魔,一边等待迪卡·凯恩搜集情报。在勇士们帮助库拉斯特的居民们解决完一系列的问题后,凯恩也终于打探到了墨菲斯托的下落——他应该被封印在“萨卡兰姆”教会的圣城:“崔凡克”之中,而进入封印之地的方法,就是摧毁崔凡克城里一个叫做“强迫之球”的装置。此时崔凡克城中所有的圣骑士都被腐化成了墨菲斯托的奴仆,想要破坏“强迫之球”,就必须要找到那个唯一没有被墨菲斯托腐化的“不屈之人”——“萨卡兰姆”的首领“卡林姆”的遗体。因为墨菲斯托也很惧怕“卡林姆”的力量,所以他的遗体被墨菲斯托分散的扔到了库拉斯特的各个角落,七位勇士经过一番艰难的寻找,才最终在附近的森林中找全了卡林姆全部的遗体,并用“赫拉迪姆方块”将它们融合成了一把名为“卡林姆的意志”的钉锤。勇士们拿着这把钉锤,成功的击碎了“强迫之球”,打开了前往墨菲斯托封印地“憎恨牢笼”的通道。另一方面,黑暗流浪者和巴尔其实早在勇士们赶来之前就已经解开了墨菲斯托的封印,迪亚波罗也彻底的利用艾丹的身体重新复活,恢复到了恐惧之王的真身(艾丹是真的惨 )。重聚的三兄弟立刻开启了下一步的计划,他们联手打开了地狱之门,接着由墨菲斯托守护着这个传送门,迪亚波罗回到烈焰地狱召集恶魔大军,巴尔则一边寻找世界之石的线索,一边寻找仍囚禁着它的力量的破碎灵魂石。由于地狱之门已经打开,来到憎恨牢笼的七位勇士遭遇到大量的恶魔,在把他们全部打败以后,勇士们来到了憎恨牢笼的三层,看见了那个通往地狱的硕大传送门。但就当勇士们准备进入这个传送门之时,隐藏在黑暗中的墨菲斯托出现了。虽然墨菲斯托是三大魔神中的老大哥,但是他擅长的只是阴谋诡计和散播仇恨,所以他的攻击手段并不厉害,主要是依靠身体周围喷射出来的毒雾进行攻击,勇士们并没有浪费太多时间就将他打倒在地。被击败的墨菲斯托爆出来了一个蓝色灵魂石,这次众人并没有再像艾丹一样插入自己的额头,而是收入了背包之中。随后,众人进入了那个通往地狱的传送门,来到了一个叫做“群魔堡垒”的地方。3.4、群魔堡垒作为永恒之战的主战场,群魔堡垒是高阶天堂和烈焰地狱的必争之地,此时泰瑞尔和迪卡·凯恩也赶到了这里。泰瑞尔称迪亚波罗已经前往烈焰地狱召集恶魔大军,他嘱咐众人一定要尽快追上并杀死迪亚波罗,与此同时,他还交给众人一个特殊的任务,就是他有一个得力的副将,名叫“衣卒尔”,曾经带领天使们英勇的完成了数不清的任务,但在最后一次任务中被恶魔所擒,被腐化成为了“堕落天使”,泰瑞尔希望众人能够找到并杀死衣卒尔,从而彻底的解放他罪孽的灵魂。于是,七位勇士离开群魔堡垒,在附近的“绝望平原”找到并杀死了衣卒尔。死去的衣卒尔以灵魂形态告诉了众人一个隐藏多年的真相:原来就是他把灵魂之石的情报告诉了三魔神,而且也是他帮助三魔神流放到了庇护之地,所以当年泰瑞尔利用灵魂之石封印三魔神,从一开始就在他们的计划之中——三大魔神是故意被流放的!得知这一消息的泰瑞尔非常的悲愤,但随后迪卡·凯恩道出了彻底消灭魔神灵魂的方法:只要前往火焰之河,找到地狱熔炉,使用地狱熔炉的铁锤敲碎墨菲斯托的灵魂石,墨菲斯托就会彻底的死去。火焰之河给人的感觉就像是来到了真正的地狱,到处都是喷射的岩浆,看起来非常的恐怖。七位勇士一路前行,在清理掉路上的大量恶魔后,终于找到了地狱熔炉和铁锤。来到地狱熔炉的众人不再犹豫,直接摆上墨菲斯托的蓝色灵魂石,拿起铁锤就敲了个稀碎,只见无数的灵魂飘过,那个狡诈的憎恨之王彻底的魂飞魄散。杀死了墨菲斯托的勇士们在火焰之河中,跟随着迪亚波罗的足迹继续前进,很快就来到了这里的终点:混沌避难所。此时的避难所中被迪亚波罗设置了五个陷阱,七位勇士每破解一个陷阱,便有大量的恶魔向他们袭来,不过已经来到此地的勇士们怎么也不可能就此放弃,在把五个陷阱全部破解之后,迪亚波罗终于出现在众人的面前。此时的迪亚波罗要比上一代厉害的多,不仅速度更快、攻击力更高,而且释放的火焰魔法的种类也更加的丰富,不过勇士们凭借着过硬的技术和良好的走位,最终还是成功的击败了他。杀死了迪亚波罗的众人回到群魔堡垒,向泰瑞尔汇报了这个好消息,但没想到泰瑞尔又告诉了他们一个残酷的真相:吓破胆的“玛瑞斯”一路跑到了西方大国“威斯特玛”,却被人当成疯子关进了收容所,但即使如此,他还是被巴尔找到并杀死。夺走了灵魂石的巴尔恢复了全部的力量,他集结起恶魔大军,从威斯特玛奇收容所开始,一路向北,向着“世界之石”的所在地——野蛮人的故乡“亚瑞特山”前进。3.5、哈洛加斯得知这个消息的勇士们立刻进入泰瑞尔打开的传送门,来到了野蛮人的堡垒“哈洛加斯”。此时亚瑞特山早已受到了巴尔的攻击,在与堡垒中的人物对话后,勇士们得知,野蛮人世代的使命就是守护这里的世界之石,但经过此次战役,部族的长老们全都牺牲了,只有一个名叫“尼拉塞克”的长老活了下来,而亚瑞特山大部分的区域也已经沦陷,现在唯一还幸存的,就只剩下这个“哈洛加斯”堡垒。尽管野蛮人部族已经到了山穷水尽的地步,但高傲的他们仍然对七位勇士报以戒心,为了获得野蛮人部族的信任,勇士们攻破了城外恶魔的聚集地,救出了大量野蛮人被囚禁的士兵,并顺路解决了威胁着堡垒的投石车。在完成了这一系列的任务之后,野蛮人终于慢慢的接纳了这七位勇士。就在这时,一个名叫“马拉”的原住民向他们秘密求助,希望他们能帮忙找到一个名叫“安雅”的炼金术师。安雅是野蛮人部族一位已经死去的长老的女儿,她怀疑父亲的死亡和现在唯一幸存的长老“尼拉塞克”有关,于是便和他争吵了起来,结果第二天安雅便失踪了。现在原住民都怀疑尼拉塞克背叛了野蛮人部族,便恳请这七位勇士调查出事情的真相。接到任务的七位勇士开始在四周到处寻找,最终在一个水晶通道内部的冰冻之河中,找到了已经被冰冻了的安雅。安雅说她被尼拉塞克施放了一种寒冰诅咒,勇士们先是找马拉要到了解药,接着成功的把她给救了出来。逃出生天的安雅告诉众人,尼拉塞克和巴尔签订了一份契约,他准备把野蛮人部族最神圣的图腾献给巴尔,以此换取巴尔不再进攻野蛮人的领地,但这个图腾是野蛮人部族世代流传下来的宝物,只要拥有它,就可以畅通无阻的进入隐藏着世界之石的通道。说完这一切,安雅打开了通往“尼拉塞克神殿”的传送门,让七位勇士去阻止他签订这份协议。但进入到神殿底部的众人发现还是晚了一步,此时的尼拉塞克已经被腐化为恶魔的仆从,众人只能合力将他杀死。但七位勇士在死亡的尼拉塞克身上并没有找到这个神圣的图腾,这说明巴尔已经拿到了手里,世界之石可以说岌岌可危,于是他们立即动身前往“亚瑞特之巅”追赶巴尔。但由于勇士们没有图腾,他们的到来直接激活了守卫在此的三位非常强悍的古代野蛮人,经过一番战斗,七位勇士好不容易才通过了这些野蛮人的考验,进入到“世界之石要塞”之中。巴尔知道这群实力强大的冒险者在追赶着他,所以他在要塞内埋伏了很多恶魔,但这些恶魔必然不是这些实力强悍的勇士的对手,最终,他们来到了“世界之石大殿”,见到了传说中巨大而璀璨的世界之石。此时勇士们还需要解决最后一个敌人,那就是毁灭之王巴尔。巴尔拥有多种特殊技能攻击,不仅可以使用死亡新星、腐烂触手等范围攻击,还拥有法力燃烧、召唤幻象等辅助攻击,给七位勇士带来了巨大的麻烦。不过在七位勇士亲密无间的配合之下,巴尔的生命也被彻底的终结,就在这时,泰瑞尔再次来到了勇士们的面前,他告诉众人,巴尔已经用恶魔之力腐化了世界之石,如果放任不管,庇护之地将不复存在。无奈之下,泰瑞尔只能用尽全身的力量,将手中的剑砸向世界之石,只听一声巨响之后,世界之石被彻底的摧毁,剧烈的爆炸导致亚瑞特圣山及周边地区尽数毁灭。《暗黑破坏神2》剧情至此结束。四、《暗黑破坏神2》彩蛋——奶牛关在《暗黑破坏神1》中,崔斯特姆中的小孩“怀特”因为调皮而误闯大教堂,结果被里面的恶魔吃掉了一条腿,幸亏在危机的时刻被铁匠给救了出来,小镇里的医生为他做了截肢手术,并装上了一只假腿。但遗憾的是,随着黑暗流浪者的觉醒,恶魔们攻陷了崔斯特姆,铁匠被腐化成为“嗜血者”,而“怀特”也死在了河边。当《暗黑破坏神2》的玩家找到他的时候,怀特的身上会爆出大量的金币,玩家还可以得到一个奇怪的道具:“怀特的假腿”。玩家可以使用“赫拉迪姆方块”,将“回城魔法书”和“怀特的假腿”合成,就会触发传说中“神秘的奶牛关”。根据传言,在黑暗流浪者带领的恶魔大军攻占崔斯特姆之前,怀特就发现了这个秘密的藏身处,但遗憾的是本可以藏在这里躲过一劫的他却被一群“地狱魔牛”给杀害了,而且这群奶牛还将这个藏身处当成了自己的巢穴,一直安稳的待到《暗黑破坏神2》的玩家找到进入这里的方法为止。其实这个彩蛋在《暗黑破坏神1》中就有传言,但事实上一代中并没有奶牛关,北方暴雪看到玩家们对此期待很高,就顺理成章的在《暗黑破坏神2》中加入了这个彩蛋。五、写在最后与《暗黑破坏神1》的鲜有人知不同,《暗黑破坏神2》在国内可谓是大红大紫,在那个网吧刚刚兴起的年代,无数玩家在环境嘈杂、烟雾缭绕的网吧中,守着笨重的“大屁股”显示器,不断的在“暗黑”世界中进行冒险。在《暗黑破坏神2》发布之后,马科斯·斯卡福认为北方暴雪的规模“已经足以保证两款游戏同时开发”,于是在2000年年底,北方暴雪扩张为两个开发小组,一个小组负责《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》的开发工作,另一个小组则负责一个从未对外披露过的“神秘项目”。但就在2003年,北方暴雪四巨头的集体辞职,使得这个“神秘项目”被取消,在此之后,北方暴雪的独立性基本崩溃,不断有员工提出辞呈,接着在2005年,北方暴雪被正式关闭。下篇文章,我们将会回顾被暴雪雪藏了12年的《暗黑破坏神3》的故事,到底离开了北方暴雪的《暗黑破坏神3》质量如何,让我们拭目以待。码字不易,喜欢观看的小伙伴们帮忙点个赞吧,谢谢大家!
太刺激了!EPIC圣诞特惠开启,套娃券回归,折扣力度惊人,多款3A大作直接降到冰点
大家好,我是Stark-C。我想对于每个游戏爱好者来说,接下来的15天绝对是犹如“过大年”的存在!因为EPIC(也就是被广大值友称为“E宝”的)直接让我们所有人喜加十五!!!对,就是这么豪横!!!并且第一波就送了广受好评的大作《莎木3》!!! 《ShenmueIII》标准版|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 🔺链接献给你们献上,不知道的赶快入库!!!每天一个,过期不候哦!!!PS:游戏简介来自于EPIC官方!活动内容你以为就喜加十五就完了?错!还有更刺激的,那就是E宝直接开启疯狂的套娃模式,让你无限续杯!!!这次力度空前,折扣惊人!活动内容也是粗暴直接,简单来说,就是:从今日(12月17日)凌晨,Epic商城的圣诞季超值特卖优惠活动正式开启。特卖活动从即时起将一直持续到2022年1月6日,在此期间将会有近1300余款游戏、版本以及附加DLC在商城中参与特卖。而此次最让人激动的就是Epic商城全新推出的无限满减券政策,在此特价基础上,玩家购买一款90元或以上的完整游戏,便可获得一张65元的优惠券,而有些游戏在特卖之后将会更低。也就是说,此次的优惠券是以套娃式的可以无限叠加。1月6日以前玩家每购买一款90元以上的游戏,都能自动抵扣65元。这个活动将持续20天,直至2022年1月6日才会结束。够给力吧!!!(默默的下单一个10T的硬盘中......可能说这些有点空洞,接下来我就为你们盘点一下绝对好玩的超值大作清单吧!超值大作清单1.《地平线:零之曙光》原价279元 5折 叠加券后价仅 74.5元🔺《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼制作的第三人称动作角色游戏,游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。 《HorizonZeroDawn™》完整版|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 2,《战地2042》原价248元 66折 叠加券后价仅 98.68元🔺《战地风云™ 2042》是一款第一人称射击游戏,该作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。游戏背景设定为近未来,会有动态的天气系统(包含龙卷风),滑翔衣,以及改善后的破坏系统。这款新作武器、配件、载具都可以自定义,游戏专注于小队战斗。 《战地风云™2042》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看3,《赛博朋克2077》原价280元 5折 叠加券后价仅 75元🔺《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。 赛博朋克2077Cyberpunk2077-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看4,《无主之地3》超级豪华版原价225元 4折 叠加券后价仅 25元🔺《无主之地3》是一款RPG风格的FPS射击游戏,在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。 无主之地3Borderland3-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看5,《荒野大镖客2》原价228元 5折 叠加券后价仅 49元🔺Red Dead Redemption 2 已荣获超过 175 项年度游戏奖项且获得超过 250 个满分评价,游戏以 19 世纪的最后岁月为背景,述说一个关于荣誉与忠诚的史诗故事。 荒野大镖客救赎2RedDeadRedemption2-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看6,《最终幻想7重制版》尤菲新章新品价446元 券后价仅 381元🔺身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德加。 运用最先进技术制作的画面、融合战略性与直觉式动作操作的战斗系统—— 不朽名作《FINAL FANTASY VII》的世界重生为“全新故事”。FINALFANTASYVIIREMAKEINTERGRADE|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 7,《骑马与砍杀2:霸主》原价234元 8折 叠加券后价仅 122.2元🔺《Mount & Blade II:Bannerlord》是广受好评的中世纪战斗模拟器和角色扮演游戏《Mount & Blade: Warband》的续作。本作的背景设定在前作的200年前,拓展了极具深度的战斗系统,以及卡尔迪亚(Calradia)世界。《Mount&BladeII:Bannerlord》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看8,《黑道圣徒3:重制版》原价195元 5折 叠加券后价仅 32.5元🔺《黑道圣徒3:重制版》让你控制握有至高权力的圣徒,活出自我意义。这是你的城市,规则由你决定。复刻版中画质增强,充斥着性、毒品和枪械的罪恶之都"钢埠市",将以前所未有的绝佳面貌登场。 黑道圣徒3完整版SaintsRow-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看9,《八方旅人》原价390元 5折 叠加券后价仅 130元🔺八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。 《OCTOPATHTRAVELER™》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看10,《杀手3》豪华版原价306元 4折 叠加券后价仅 57.4元🔺死亡正在等待。Agent 47 于 World of Assassination 三部曲之最终作《HITMAN 3》中再度登场。 《HITMAN3》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看11,《漫威银河护卫队》原价359元 65折 叠加券后价仅 168.35元🔺你就是星爵。银河系和护卫队的命运掌握在你手中。向宇宙展示你能耐的时候到了。在这款全新演绎《漫威银河护卫队》的第三人称动作冒险游戏中,穿上星爵的喷气靴,来一场穿越宇宙的狂野之旅。与古灵精怪的护卫队员并肩作战,杀出层出不穷的火爆局面,与新老漫威人物一起投身决定宇宙命运的斗争。 《漫威银河护卫队》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看12,《永劫无间》原价98元 95折 叠加券后价仅 28.1元🔺挥舞利刃,斩杀!端起火枪,爆头!享受远近结合的华丽战斗! 在房顶跑酷,在树林中飞索穿梭,广大的地图任君高速前行! 活用英雄能力,用风沙、隐身,甚至化身金刚大佛碾碎敌人! 独一无二的60人生存竞技,成为唯一的赢家! 永劫无间|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看13,《王国之心 III》+《Re Mind》DLC原价390元 75折 叠加券后价仅 227.5元🔺《王国之心 III》+《Re Mind》DLC讲述的以友情为力量的故事中,索拉和他的朋友们再度踏上一段艰难的冒险旅程。以多彩的迪士尼世界为背景,《KINGDOM HEARTS》讲述了意外继承了巨大力量的年轻男孩索拉走过的旅程。 《KingdomHeartsIII&ReMind》(DLC)|在Epic游戏商城上下载PC版www.epicgames.com去看看14,《死亡搁浅》原价299元 35折 叠加券后价仅 39.65元🔺传奇游戏缔造者小岛秀夫再出新作,为你带来颠覆传统类型的游戏体验。Sam Bridges 必须勇敢面对被死亡搁浅(Death Stranding)完全颠覆的世界。带着来自未来的碎片,他踏上了一段旅程,逐渐将支离破碎的世界重新连接到一起。 死亡搁浅DeathStranding-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看15,《仁王2》原价249元 7折 叠加券后价仅 109.3元🔺在这款黑暗战国动作 RPG 中斩杀一波波可怕的妖鬼。打造你的主人公,踏上一段跨越整个日本的冒险之旅。灵活应用全新能力 "妖怪化",在激战中扭转乾坤,击败最凶猛的妖怪,并做好准备,迎接妖怪创造的 "常暗"。 《Nioh2:TheCompleteEdition》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看16,《天外世界》完整合集原价280元 58折 叠加券后价仅 97.4元🔺《天外世界》是一款由 Obsidian Entertainment 和 Private Division 全新开发的第一人称科幻单人角色扮演类游戏。在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁 Halcyon 殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 天外世界TheOuterWorlds-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看17,《凯娜:精神之桥》原价137元 75折 叠加券后价仅 37.75元🔺一款剧情导向型的动作冒险游戏,将探索元素与快节奏战斗结合在一起。玩家扮演凯娜,她行至一处废弃的村庄,找寻圣山神庙。这片被遗忘的社区隐藏在蔓生的丛林中,无法安息的灵魂被困在其中,四处游荡。凯娜要克服重重困难,揭开这里的秘密。 《凯娜:精神之桥》www.epicgames.com去看看 18,《暗黑地牢2: Soundtrack Edition》原价108元 9折 叠加券后价仅 32.2元🔺暗黑地牢2是在被诅咒的世界中进行旅程的 roguelike 游戏。结成团队,让驿车整装待发,准备踏上一段在崩坏的世界中孤注一掷的旅程,来尝试避免世界末日。然而,你面对的最大的危险,可能来自于自身…… 《DarkestDungeonII》www.epicgames.com去看看19,《四海兄弟:三部曲》原价182元 5折 叠加券后价仅 26元🔺游戏经过了焕然一新的重制,体验美国的禁酒令时期,玩家将在黑手党中平步青云。在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。 《四海兄弟:三部曲》www.epicgames.com去看看20,《Chivalry 2》原价137元 67折 叠加券后价仅 26.79元🔺《Chivalry 2》是一款第一人称的多人砍杀游戏,其灵感来源是中世纪电影中的传奇战斗。玩家将置身于中世纪每个标志性的历史时刻——从刀剑的碰撞到澎湃的火箭风暴,再到漫长的城堡围攻和其他内容。 《Chivalry2》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看21,《底特律变人》原价229元 5折 叠加券后价仅 49.5元🔺2038年的底特律,科技突飞猛进,人形机器人随处可见。他们会说话、会走路,而且行为同人类并无二致,但是他们只不过是服侍人类的机器而已。扮演三个迥然不同的机器人,通过他们的眼睛观察一个处于混乱边缘的世界——而那可能就是我们的未来。你的每一个抉择都会对这款游戏紧张刺激的多分支剧情造成巨大影响。你不仅要面对各种道德困境,还将决定其他人的生死命运。你将如何在成千上万个选择和几十个结局中做出抉择,改变底特律的未来和人类的命运? 《Detroit:BecomeHuman》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看22,《僵尸世界大战:劫后余生》原价139元 75折 叠加券后价仅 39.25元🔺《僵尸世界大战:劫后余生》是一款制作精良的合作类僵尸射击游戏,也是对《僵尸世界大战》的再度升级,后者吸引的玩家达 1500 万之众。跟随紧张激烈的故事主线,前往世界各地最新涌现的僵尸肆虐地,击退成群嗜血的僵尸。《僵尸世界大战:劫后余生》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 23,《侏罗纪世界:进化2》原价163元 7折 叠加券后价仅 49.1元🔺《侏罗纪世界:进化 2》是 Frontier 成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以 2018 年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发,备受玩家期待。《侏罗纪世界:进化 2》包含引人入胜的全新故事剧情,精彩纷呈的新特色以及栩栩如生、形象逼真到令人战栗不已的全新恐龙。再加上更丰富的建造工程和更加广泛的自定义选项,使得这款《侏罗纪世界》系列的游戏更加宏大、精彩,更加让人有身临其境之感。 JurassicWorldEvolution2|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 24,《暗影火炬城》原价108元 85折 叠加券后价仅 26.8元🔺这是一款以探索、激烈战斗和挑战平台为特色的银河城动作游戏。六年前,机械军团入侵并殖民了原本由动物自治的火炬城。自此之后,前抵抗军战士雷德文一直过着隐居生活。在朋友被强行逮捕后,雷德文被迫重新挥舞起金属铁拳,踏上反击之旅。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋。 《暗影火炬城》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看25,《孤岛危机重置版》合集原价148元 75折 叠加券后价仅 46元🔺合集包含了传奇第一人称射击游戏《孤岛危机》、《孤岛危机 2》和《孤岛危机 3》的全部单人战役,并且针对当今的硬件进行了优化。 在这个超值捆绑包里再次冒险。 《Crysis Remastered Trilogywww.epicgames.com去看看26,《行尸走肉T社系列》原价169元 6折 叠加券后价仅 36.4元 🔺《行尸走肉T社系列》包含全部4季内容、《The Walking Dead: 400 Days》和《The Walking Dead: Michonne》。《Michonne》这一部包含超过50小时的游戏内容,共23章独一无二的剧情。 此版画质更为出色,加入了幕后花絮,还忠实重现了经典菜单,通过此次终极版剧情,玩家可以体验Clemnetine的旅途,知晓她的结局。 《TheWalkingDead:TheDefinitiveSeries》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 27,《赏金奇兵3》原价239元 4折 叠加券后价仅 30.6元🔺《赏金奇兵3》是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。想成功,得精明。是虎口脱险还是被枪口指着脑袋,全在于有没有一个好计划。 《DesperadosIII》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看 28,《闪之轨迹4》原价198元 7折 叠加券后价仅 73.6元🔺Erebonian 帝国离全面战争仅有寸步之遥!Class VII 的学长和新生们必须和全大陆的英雄们携手合作,来创造出让这个世界免遭破灭的唯一机会。 《TheLegendofHeroes:TrailsofColdSteelIV》|立刻购买并下载-Epic游戏商城www.epicgames.com去看看29,《勇者斗恶龙XI S: 寻觅逝去的时光》原价260元 65折 叠加券后价仅 102.4元🔺本全新完整版(Complete Edition)包含了备受好评的《勇者斗恶龙XI》,并增加了额外的支线任务、管弦乐原声带、2D 模式及更多内容!无论你是本系列的多年粉丝还是新出发的冒险者,这都将会是一次终极的《勇者斗恶龙XI》体验! 《勇者斗恶龙XIS:寻觅逝去的时光》www.epicgames.com去看看30.GTA5 59—65=???还需要介绍???好了,以上就是今天给大家分享的内容,我是爱分享的Stark-C,如果今天的内容对你有帮助请记得收藏,顺便点点关注,我会经常给大家分享各类有意思的软件和免费干货!谢谢大家~~原价279元 5折 叠加券后价仅 74.5元









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