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显示器购买最新摘要

  • 618显示器购买攻略(参数)
    二.显示器常见参数        因为目前CRT基本已经完全退出了市场,OLED限于技术原因在显示器端应用又非常少,所以本文仅对目前的TFT-LCD显示器进行介绍.        下方有2款OLED显示器的链接,有兴趣的值友可以看看,未来OLED显示器流行后会考虑单独写文章来介绍OLED现实的原理以及技术细节.PQ22UC | Monitors | ASUS USAPQ22UCwww.asus.com去看看Dell 30 UltraSharp OLED Monitor | UP3017Q | Dell United Stateswww.dell.com去看看 2.1尺寸,分辨率以及PPI       显示器作为一个与用户直接交互的设备,最先被关注的就会是尺寸,分辨率以及PPI(pixel per inch),显示器的尺寸是用户视觉体验很重要的一块,像早期17inch, 18.5inch,21.5inch到现在的23.8inch,27inch乃至32inch,显示器的尺寸也是一步一步增加.大屏的好处是更具沉浸的体验和更多的可操作面积,同时运行多个程序与报表也能不互相覆盖.更大的尺寸带来更多的操作面积       分辨率是指液晶面板上实际的像素点的个数,标记方法为水平方向像素点的个数X垂直方向像素点的个数.比如FHD 就为1920X1080,即水平方向每一行共有1920个像素点,垂直方向共1080行,面板的总像素数量既=1920X1080X3(每个像素为红绿蓝三个子像素构成)=6.22M个像素点.       PPI(Pixel Per Inch)是近年来智能手机流行后所越来越常被提及的一个词,PPI=Sqrt(水平方向像素数^2+垂直方向像素数^2)/显示器对角线尺寸(inch).相同面板尺寸下分辨率越高,说明像素点的尺寸就越小(PPI越高),相应的显示效果就越细腻.       Aspect Ratio又叫做长宽比/屏幕比例,是水平方向像素数与垂直方向像素数的比值,这个比值越大说明显示器越长.早年流行的长宽比是4:3,后来由于液晶面板经济切割(成本)渐渐变为16:9,在更加崇尚个性化的今天21:9乃至32:9的宽屏显示器层出不穷.       这里为了方便各位值友,根据宽屏与非宽屏分别统计了常见显示器尺寸,长宽比以及PPI做成表格供参考:       为了更直观的对比不同尺寸的差异,这里继续上图4:3&16:10引用自wikipedia的一张老图Display size       近几年流行的宽屏显示器网上没有搜到相关尺寸汇总图,这里作者手绘了一张.常见宽屏显示器尺寸对比       曲面显示器也是近年来的一个热门,虽然从显示画质的角度作者不太喜欢曲面,但是较大的曲率确实可以提供更高的沉浸感.一般曲率的表示方式为XXXXR,比如4000R,3000R,1900R,1500R等,R前面的数字表示曲率半径,对应的数值越小表面显示器弯曲的程度就越大.Samsung官网对不同曲率的示意图       显示器支架一般分为厂家自定义规格和标准规格,标准规格成为FDMI(Flat Display Mounting Interface)也就是俗称的VESA Mounting Interface Standard(VESA支架).VESA定义的标准挂架尺寸分为20*50mm, 35*75mm,50*75mm,50*100mm,50*200mm, 75*75mm,100*100mm以及100*200mm多个规格(电视上有更大尺寸的规格,这里不做介绍).但是现阶段大部分家用显示器都采用100*100mm规格100*100mm       显示器支架可以方便的调节显示器角度提高使用感受,节省桌面空间提升整洁度.这部分作者用过的牌子不多,只简单罗列几个:艾格升,NB,乐哥,Bestand等.显示器支架根据使用方式和用途一般分为:台式支架(单臂固定在桌面),壁挂式支架,多显示器支架以及吊顶支架,对于普通用户可能接触和使用可能最大的就是下图这种单臂支架.2.2面板及相关参数       LCD显示器面板类型在先前的文章中已经有过比较详细的介绍了,这里简单介绍下:TN(Twisted Nematic),中文常叫做扭曲向列,和VA,IPS相比成本更低,响应时间更快,缺点在于视角较小,偏离主视角后偏色/灰阶对比对下降以及反转.常用在低端显示器和游戏显示器(响应时间快,基本不拖影.IPS(In Plane Switch),平面转换,作为目前液晶显示方案的一大类包括很多变种,比如LG的E-IPS,AH-IPS,京东方的ADS,HADS,友达光电AHVA,三星的PLS.但是这些所有的方案都无外乎标准的IPS,使用边缘场的FFS.IPS的优点是可是角度好,对按压不敏感(液晶分子平面排列),偏色小(相对而言,部分IPS结构差异也会导致不同的偏色,但整体来说2domain的产品偏色相对较好).缺点,黑态漏光,响应时间差.由于其受力弯折易漏光的特性导致制作曲面显示器难度较VA大.VA(Vertical Alignment),中文叫做垂直取向,其液晶分子通过不同的垂直角度来控制光的通过,优点是黑态可以做很黑,对比度高(常见TN为600~800:1, IPS为1000~1500:1,VA一般可以做到3000~4000:1),容易实现曲面屏(基本无漏光问题).缺点是显示均匀性差,响应时间慢,大视角偏色(新的多domain VA已经基本解决了这个问题).在目前IPS为主流的情况下占比越来越少(电视部分占比较多,手机已经基本没有VA了).不同厂家的VA会有自己的名称和改进,比如三星的PVA,S-PVA,友达的AMVA,AMVA2等.面板特性对比       由于TN的大视角偏色确实比较差,推荐一般用户除非预算不足不要考虑TN显示器(游戏玩家为了更高响应时间的除外),作者目前IPS和VA显示器都使用过几台,实际感觉目前二者在显示器上应用无太大的区别.       面板刷新率(Refresh rate)表示1s内显示器显示的画面数量,显示器常见的刷新率有60Hz, 75Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz.理论上刷新率越高因为每秒可以看到的图像越多画面就会越流畅.       由于一般电影/视频的刷新率为24/30Hz,所以一般显示器的60Hz就能够满足日常应用了.但是对于一些动态画面(比如足球等运动场景)或者游戏,更高的刷新率会显著提升体验,对于这些场景光刷新率高是不够的,所以接下来就需要提到另外一个名词响应时间.       响应时间(Respones Time),指的是液晶分子从一个特定灰阶变化到另外一个特定灰阶所需要的时间.由于液晶显示器是通过液晶分子的旋转来控制亮度,所以液晶分子旋转的速度就会限制像素点亮度变化所需要的时间,为了度量这个时间相关行业提出了黑白响应时间和灰阶响应(GTG时间).响应时间响应时间,引用自TFT Central"Response Time Measurement"       说了响应时间就不得不提到很多显示器提高GTG时间的技术——OverDrive(过驱动),其原理是通过将目标像素变化亮度提高(间接提高液晶操作电压)来实现更低的响应时间.目前高端/游戏显示器都会标配这个功能,但是如果OverDrive过多(Overshot)会导致闪影等现象的出现,在没有专业设备的条件下大家可以使用类似下图这种背景和文字覆盖0,32,64,128,192,255的图片来回拖动,看字体边缘在拖动的时候是否会产生发虚/闪烁的现象.OD Test Pattern       亮度,目前一般LCD使用亮度的单位是cd/m2(坎德拉/平方米)或者nit(尼特,1nit=1cd/m2),目前的显示器一般亮度都在200~300nit,支持HDR的显示器甚至可以达到1000nit. 目前VESA定义了3种HDR认证,分别是HDR400, 600, 1000 对显示器在对应测试画面亮态的亮度分别要求要达到400cnit,600nit,1000nit.       对比度(Contrast Ratio),一般意义上对比度指的是最亮态与最暗态的比值,注意一般显示器厂商会混淆静态对比度和动态对比度.一般比较有意义的是静态对比度,即一副画面在1个frame中最大可以显示的白/黑的比值.       色深(Color Depth),一般显示器会标称自己支持6bit/8bit/10bit(极少),这里的bit数指的是单个颜色可以显示的最亮和最暗态的数量,比如下图3bit为例,红绿蓝分别都可以显示从000~111一共8种颜色,这样的显示器一共可以显示8X8X8一共512色.对于6bit,则可以显示64 X 64 X 64 = 262,144色(262K), 8bit可以显示256 X 256 X 256 = 16,777,216 (16.7M), 10bit则可以显示1024X1024X1024=1,073,741,824(1billion).color depth2.3色域与色差       色域(Color Space),指的是显示器可以显示的颜色范围,目前在非专业显示器领域常见的为sRGB,adobeRGB和DCI-P3(Display P3).       sRGB(standard Red Green Blue) :最早由微软及惠普提出的色彩空间标准, 主要应用于显示器,打印机以及互联网.       AdobeRGB:由软件公司Adobe(著名的图像和排版公司,2005年收购了Macro Media,其产品Flash和PDF格式广泛应用)开发的色彩空间标准,应用于显示以及印刷.基本包含了印刷常用的CMYK空间,粗略的讲AdobeRGB基本包含了可见颜色的50%.       DCI-P3,大众第一次见到这个色域标准应该是苹果的Macbook和iPhone广告中,像今年Vivo X21还将默认的显示和拍照都以DCI-P3色域为标准.这个标准是由Digital Cinema Initiatives(DCI,数字影院促进会,主要由包括米高梅、迪士尼、华纳、环球、20世纪福斯和索尼影业等多家美国的影业巨头于2002年组织成立)定义,并经过Society of Motion Picture and Television Engineers(SMPTE,电影和电视工程师学会)发布为标准.DCI-P3       广色域,因为sRGB定义较早其能显示的真实世界的色彩较少,目前新的比较合适的色域为DCI-P3(DisplayP3),其相比sRGB所能显示的颜色更加的丰富.       色差(Color Difference),由于图像的采集/显示设备不可能与理论上定义的色域完全匹配,就可能产生不同的显示器显示颜色的差异.一般色差的定义采用△E和JNCD,大部分校准/测试软件都支持直接给出△E.deltaE       △E越小表示你看到的颜色和标准颜色的偏差越小即可. 对于△E的定义一般大家只需要关注平均△E和最大△E.为了方便大家理解,这里简单整理△E大概的一个度量:△E<1,测量的颜色与标准颜色人眼基本无法区别(极其优秀,五星★★★★★)1<△E<3,测量的颜色与标准颜色人眼很难区别(优秀,四星★★★★)3<△E<6,经过训练的人可以分辨测量的颜色与标准颜色(一般,三星★★★)6<△E,人眼可以明显的分辨测量颜色与标准颜色2.4数据接口       目前显示器常用的输入接口为VGA,DVI,HDMI以及DP,另外有些NB/PC会配置Thunderbolt和全功能USB-TypeC,这两种接口在连接时实际会跑在DP协议上.这其中目前比较主流是DP和HDMI,VGA和DVI已经逐步被淘汰.       DP(Displayport)是由VESA( Video Electronics Standards Association视频电子标准协会)提出的高速视频信号标准,包含1.1,1.2,1.3,1.4多个版本,目前在显示器领域DP的使用最为广泛.DP包含标准尺寸,MiniDP(多用于笔记本),Micro(已经并入USB-TypeC)三种尺寸.DisplayPortMiniDPUSB TypeC       HDMI(High-Definition Multimedia Interface高清多媒体接口),由HDMI组织(目前超过90家相关企业参加)提出的高清数字接口,在TV领域基本成为业界规范,在显示器和Laptop领域也有相当的份额.HDMI 1.4/2.0采用和DVI一样的TMDS编码,2.1采用类似DP的embedded CLK提高传输速率.自左至右,分别为Type D(Micro), Type C(Mini), Type A(标准尺寸)接口.HDMI和DP速率对比:三.主流显示器品牌与产品推荐       根据IDC 2017Q4的数据,出货量最大的显示器厂商依次为Dell, HP, TPV, Lenovo以及LGE.       针对不同的价位和用户群,下面分类进行主流品牌及产品推荐:A.预算<1000元LG25UM58-P,LG入门级21:9屏幕特价1000元以内,对看文档的人来说21:9真是用完回不去的感觉.  阅读全文
  • 三星显示器购买理由(分辨率|需求|屏幕)
    那两天朋友一直在跟我聊要买显示器的事情,帮他谋划的时候自己也萌发了换一台显示器的想法。楼主之前一直在用的是三星C27H711,QLED屏,1800R曲率,2K分辨率。  购买的需求是:只考虑21:9的显示器,因为自己已经有一台16:9的了,屏幕看着还是不够大气曲率不得低于1800R,用过后曲面后你会发现自己回不去平面的世界只考虑支持AMD FreeSync的产品,我台机A卡,Mac也是A卡,不可能去选一个N卡的G-Sync产品。DeltaE值不能高于2,毕竟做影视这块,显示器偏色严重影响工作(先说游戏再说工作是不是暴露了什么 )。周围找了一圈,把好多显示器加进了购物车,想着慢慢挑。结果第二天睡醒起床发现“原价12999的三星C34F791那天居然6999,下单还减500,到手6499“。那还看什么鬼 ,我当时就把购物车加好的其他显示器删了,马上下单。" 阅读全文
  • BenQ GW2470H 24寸显示器购买理由(价格|漏光)
    借着写论文的借口,终于可以不再满足于14寸的笔记本小屏幕,开始长草于大屏幕。熟练的打开张大妈才知道原来屌丝戴的屏幕还是蛮受欢迎的,只是普遍存在漏光,由于本人对漏光极度不爽不能忍(原因看看下面的图就知道了)所以暂时不考虑。后来注意到原来benq为代表的mva屏在漏光方面控制甚佳,还主打护眼,本人屏幕主要是写写文章看看美剧,游戏也不常玩,所以自然而然就把mva做为首选。选东西其实很容易,首先确认票子够不够,设预算1500以下,最好1000左右,还可以省点票子升级下家里的老宏碁4710.其次是在价格合适的区间里找出满足自己需要的东东,屏幕无非就是大小材质接口其他杂项。首先大小来看觉得23-24寸放桌面合适,27寸也很喜欢只是担心小书桌放不下,而25寸超宽带鱼屏瞬间迷上了...想想这么宽的屏幕看文献边看边翻译超爽啊 不过后面因为种种原因(价格贵样子丑外加担心自己不适应奇葩分辨率没有VGA口ips怕漏光....)不得不放弃23-24寸,前面说了mva屏,接口方面最好vga+hdmi+dvi,没有dvi也行,手头两个本一个vga的一个hdmi的所以接口至少是这两个啦,。外设方面最好电源内置,壁挂架必须支持(感觉屏幕支架是张大妈书桌标配啊),音响最好没有,对嘛,没看错是“没有”,一来屏幕内置音响效果差,二来 接上hdmi线后哪怕你接着耳机也会自动变成hdmi输出,所以万一哪天忘记调回来,夜深人静的时候就很容易暴露哦... 张大妈里mva的晒单主要有    以上两货我最先看中,问题在于没有壁挂架啊~不能忍啊~没办法最终选择新出的GW2470H,当时聚划算旗舰店999,京东1099满99-9,大概1000加各种券(东卷200-20,白条卷100-10),外加好评返100E卡,算下来不到900,还可以开开心心的给老宏碁装了个ssd,07年的电脑现在win10下开机15s,爽歪歪~但唯一担心的是去年上市的EW2440系列在京东上显示是MVA屏,而这个屏是AMVA+屏,不过旗舰店上现在都是AMVA+了,按我的理解是,MVA就是传统MVA,AMVA目前基本是指友达出改价的MVA,而这个AMVA+应该是这两年新货,个人认为屏幕上来看新货未必比旧货好。而且据说这货比传统MVA成本低,至于效果,参数来看还可以,响应范围<5ms响应时间4ms,对比度3000:1可视角度178/178,不过渣渣笔记本屏幕看多了估计看什么都ok" 阅读全文
  • LG 29UM67 29英寸显示器购买起因(价格|效果)
      自从上次剁手飞利浦的带鱼屏:   虽然效果还是十分满意,但是,不久后农企发布了RX480,价格不错,适合我等屌丝,于是打算入手该显卡,但是不支持FreeSync的显示器始终心里有个坎,据说FreeSync碉堡了,于是就把飞利浦显示器出了。   上面的评论出自LG29UM68的推送,考虑到这款屏幕显示效果不错,而且支持FreeSync的,也LG原厂的,于是开始考虑这款,价格也不错。   然而又有评论和晒单说,这款是29UM67的缩水版,6bit抖动上去的,于是又转战29um67:     于是锁定这款,但是京东上 一直没有货,于是我订阅了到货推送,有一天,真的到货了,马上点开,剩余1件(难道是别的买家退的?),不管那么多了,付款的时候,没货了。。。。  于是(哪来这么多于是?)转战闲鱼,弄了一台,到付的运费都是82,好心塞。" 阅读全文
  • Avegant Glyph 便携头戴式显示器购买理由(税费|头梁)
    近年来,可穿戴设备日趋流行,今年更是VR的大热年,众多厂商都纷纷推出了自己的VR产品,然而在2014年,已经有一家公司在Kickstarter上众筹了一款可穿戴的头戴显示设备,就是今天的主角,Avegant Glyph。当年在瘾科技对这款眼镜进行了报道后,我就已经对其保持了关注,然后就支持了499美金的众筹版本,加上50刀国际运费,一共549美金。不过当时这款Glyph还是长这样的 看起来...弱爆了,不过在当时看来算是非常新潮的设计了,90度旋转的头梁就是可视部分,转上去是耳机,转下来就可以看显示器,而且显示的技术并不是其他VR设备比较普遍的小型OLED屏之类的,而是听起来非常黑科技的视网膜投影——200万个微型镜片组成的投影直接将影响投射至视网膜,形成720p的影像。受到黑科技的吸引,我决定果断投资买一个玩玩,当时Kickstarter上说2014年底Release,然而图样,事实证明计划就是用来跳票的...就这么到了2015年,官方在Kickstarter上发布了全新的最终版设计。 我擦突然变帅了十好几倍啊!跳票也值了啊!继续等...官方网站有个进度条,每隔几天就刷一刷看看有没有进入到生产阶段...然后...就这么到了2016年 官方终于准备出货了,开始登记众筹支持者的特殊需求,也就是刻字啦!你可以选择刻自己的名字或者其他的,我选择了刻上自己的支持者编号,#1766,之后又是漫长的等待...美国的盆友们都已经玩上了,我还没有收到运单号!期间五次发官方客服邮件催促询问,都是您再等等...在耐心慢慢消磨殆尽的时候,终于!4月中旬我收到了FedEx的运单信息,然后...就卡在海关了,新政坑爹啊!FedEx让我提交了清关材料,跟我说了一句让我肝颤的话:“根据海关政策,这单快件需要交纳税费,可能要30%。” 我擦!能不能好好玩耍了?然后客服又说了一句:“不过没关系,您这单是发件方全额付费的。”50刀运费没白花啊!!!实际最后运到手里好像税费足足有480块..." 阅读全文
  • AOC I2490PXZ 23.8英寸 IPS显示器购买理由(色彩|销量|评价)
    最近想入手一台办公显示器,受空间局限没办法选择太大的,但色彩必须要好,24英寸以内相对来说还可以,个人比较喜欢窄边框,接近全面屏视效看起来比较丰满,价格区间在千元稍微出点头的都还可以接受。有了初步的判断就有方向了,数码类的商品感觉还是京东靠谱些!上京东搜索显示器,同时点选23.8英寸,满足23.8英寸参数的显示器看了一下700-1400之间的产品有好多,要一个一个对比真是很苦恼!进一步缩小搜索范围,点选四边微边框。多增加一个选项就会筛选出一大批,根据综合排序,同时具备好色彩的也不多,接下来就是对这几款来做粗略筛选了,第三款跟第五款价格有点偏高直接PASS了,旋转升降支架感觉挺重要的,长时间使用调一个合适的观看角度。剩下戴尔的U2417H、AOC I2490pxz、飞利浦的241P8QPJEB这三款都是相同的LGD IPS面板,LG的IPS屏色彩表现力的好是大家公认的不多说,进一步筛选销量跟评价后锁定了戴尔的U2417H、AOC I2490pxz,毕竟销量跟评价是真实可靠的!这两款比较纠结,直观对比这两款显示器I2490pxz价格要比戴尔稍微便宜一些。两款都是23.8英寸4边窄边框设计,外观各有千秋,色域上i2490pxz的127%sRGB要占一些优势,I2490pxz是上面所有显示器接口最全的一个,还保留VGA跟DVI老口,接笔记本也方便些。从销量跟评价来看,两款产品的口碑评价都挺高,AOC i2490pxz 99%的好评度要比戴尔高一些,i2490pxz的色域空间还要比戴尔好、价格还比戴尔低,最终还是决定选择AOC i2490pxz,加购下单。 阅读全文
  • AOC U2790PQU 显示器购买理由(尺寸|颜色|价格)
    从大学到现在,接触电脑diy差不多15年。从第一台电脑CRT显示器到现在的LED显示器,从个人感觉来说,除了变大变薄最大的变化外,显示效果还是还怀念曾经的CRT,颜色,对比度,动态。时代滚滚,当然我们不可能还用回老时代,人最重要是向前看。蛋子之前是双屏显示器,一台戴尔2515H,一台LG的144hz游戏显示器(TN)。现在全部出手,用曾经花费4000多的显示器换成了AOC新款4K显示器。原因为何?效果如何?跟着蛋子一起看看吧。选购思路家有小孩后,游戏的爱好越来越难兼顾,一是陪伴,二是怕小孩过早的受游戏影响控制不住自己。所以这次游戏需求放在了最后,主要考虑尺寸,越大越好,观看舒适,32寸,带鱼屏要转头使用排除,桌面使用大部分案例告诉我27是近距离最佳尺寸。第二就是颜色,手里没有较色仪,租都嫌麻烦。指标上Delta E<3以内,不要广色域,100srgb最好,必须ips减少拖影。最后就是价格越便宜越好。其实一开始我的目标是2K的27寸显示器,看过我之前文章的朋友不知道是否记得,我的配置是E3V2+1070,2K游戏效果已经差不多了,狙击目标就是价格很便宜的AOC Q27P1U 结果买来坏点,换新~坏点~连续的坏点,无奈退货。然后遇到大妈爆料,预售CU2790PQU,所有要求都符合,而且是4K屏。   阅读全文
  • 雷神TR-C34H144 34寸曲面带鱼屏显示器购买理由(画质|价格|分辨率)
        此前一直用的LG34寸的带鱼屏。可以说是入了带鱼屏就回不去了.....无论是游戏还是办公,都非常的爽!还记得显示器刚到家的时候,跟原本19寸的DELL一比 ,对不起,打扰了... 。可惜34寸还是1080P的分辨率,颗粒感其实还好....但是总觉得不舒服,想要换个2K曲面,于是购入了这次的雷神TR-C34H144 34寸曲面带鱼屏。   至于为什么会选择雷神....,还不是因为没钱。将144HZ,曲面,2K,这些关键词结合在一起,价格自然而然就高了。      购入价格2999元,34寸的曲面带鱼屏。3440*1440分辨率,说是窄边框,可是还没有达到我预期的效果。    具体的一些参数,内置音箱....音质嘛 ,响应时间5ms,VA面板。VA面板的拖影是被人吐槽最多了。好的显示器我也没用过 不太懂。外观展示    巨大的一个箱子!但是不是很重,我一个人能搬得动。虽然这款显示器型号标的是刷新率144HZ,实际只有100HZ。    随机附赠了HDMI线,还有一些配件,适配器,壁挂的背板。    底座...看到这个底座的时候,我傻眼了。比我原来LG的底座还要大。因为在定制桌子时,我把桌子宽度定的太窄了。所以这么大的底座基本就占了一半,还要放键盘等东西,因此变得很局促。    不细看,黑色跟银色的撞色还有点科技感。但是仔细看底座的做工,很粗糙,颗粒感很强。跟大厂相比还是有些差距的。    显示器背后的接口还是相当的多,DP,HDMI,DVI接口都有,外加耳机接口和四个USB3.0接口。            看到这的时候,我哭了 我忘了雷神是海尔旗下的产品。(我觉得你是看不起我海尔兄弟??? )       显示器面板支持高度的调节,这一点还是不错的,基本不需要再买增高架了。 阅读全文
  • 飞利浦 279X6QJSW液晶显示器购买理由(品牌|低价)
    前几天到朋友家去玩了几天,回来看到自己的20寸显示器,再想想他家的32寸显示器,真的太不习惯了,但是32寸我也觉得有点大,眼睛看的不舒服,于是准备入手一台27寸左右的显示器,在网上看了几天,各个品牌,各种类型都基本了解了一遍,最后想到平时在商场被高价曲面电视机深深吸引,最终趁着最近显示器做活动,入手了飞利浦279X6QJSW液晶显示器,虽然不是最低价,但是想买ze那么办呢。先普及下曲面显示器吧:曲面,最早始于电视将“电影屏幕搬回家”这一想法。电院的荧幕仔细看上去不是一个平面而是曲面的。观众无论从哪个角度观影,曲面状荧幕所呈现的画面以及观影距离都是一致的,而且使观众有更强的现场感。曲面显示器也是同样的道理,由于在同一平面上,画面中心与边缘距离人眼的视距并不相等,因而平面显示器会造成轻微的视觉失真(可以理解成单反相机产生的镜头畸变吧)。而曲面屏幕设计,将更贴合人眼生理曲线构造,从而打造零失真的视觉体验,缓解观看者的眼部疲劳,增强舒适感。比如像IMAX电影屏幕,也会做成微微有弯度的弧面,道理与此相同。而弧面屏幕由于两边的包围感,也使得画面的“视觉边缘”不会太明显,营造出一个身临其境的视觉享受。目前曲面显示器也不是很多,高价4k的我也不会去考虑,电子产品更新换代也快,平时也不做图也不设计的,于是决定在三星S27E500C和飞利浦279X6QJSW中选一款,三星的屏幕更值得信赖,但是飞利浦更加便宜,而且接口种类比三星的还要多,本着够用就好的理念(主要还是没钱图便宜),最后选择了飞利浦的,很巧的是,这台飞利浦是我的第一块曲面屏,而我的第一台电脑显示器也是飞利浦的,型号记不得了,17寸CRT,用了7、8年,直到40块钱卖给收破烂的时候都是正常的,所以,我对飞利浦的质量也是挺信赖的,京东上看好,手机下单,1399元,貌似最低价到过1299,  阅读全文
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