当前位置: >

内存使用最新摘要

  • 十铨T-FORCE VulcanZ内存使用总结(配置|性能|容量|跑分)
    作为喜欢ITX平台的用户,我是非常喜欢纤细的马甲条的,毕竟受平台硬件设计的限制,目前很多造型夸张的马甲条、光污染内存条都不能上,这种纤细的马甲条,既不会像裸条那样单调,也不会像灯条那样臃肿,在解决了颜值控对外貌要求的同时,又满足了实用党对散热的要求,所以十铨T-FORCE VulcanZ对于极度紧凑的ITX平台是非常友好的,普通下压式的散热器也完全不用担心挡内存条,当然,空间更加松裕的M-ATX、ATX等主板的用户更加不用担心装不上的问题。现在的内存基本不存在兼容性的问题,只要是正规渠道购买的品牌内存,基本上机就能一次点亮,十铨T-FORCE VulcanZ也是一次性点亮,没有了光的加持,显得有点低调,但骚红马甲仍然一样显眼。国际惯例,首先上测试的平台配置,650W的全模组金牌SFX电源,Z390芯片以及搭配的硬件是可以足够发挥十铨T-FORCE VulcanZ内存性能。首先来验明一下真身,十铨T-FORCE VulcanZ为单条四代8G的容量,海力士的内存颗粒,频率为3200,时序为16-18-18-38,电压为1.35V,算是目前比较主流的配置,支持XMP,也就意味着这个条可以超频,对于喜欢超频的玩家来说可玩性就高多了。在主板全部默认自动的情况下,十铨T-FORCE VulcanZ内存在2400的频率下工作,时钟为16-16-16-39,性能非常稳定,无论是上网、修图、高清 视频、甚至大型的游戏都非常稳定,并未出现卡顿、蓝屏、黑屏、重启等常见的问题。十铨T-FORCE VulcanZ内存支持XMP2.0,无须手动调整BIOS就能轻松超频,方便没有超频经验或像我这样比较懒折腾的用户超频的,官方预设超到3200,经官方验证可以保证性能的同时可稳定运行的,大家可放心的使用这个频率。但贪心的我手动上了3600,无法开机,也懒得折腾,加上主板支持XMP,所以直接载入内存XMP预设的3200频率。首先来一波大家喜闻乐见的娱乐大师跑分,默认工作频率下的测试得分为11193,打开XMP后的得分为11334,分数上的提升不大,在日常使用中感觉也不明显。但两个测试均提示“可以击败全国99%和用户”,这个就有点扯了,果然“娱乐大师”的名号不假。日常工作经常需要大量处理图片,所以特意手工测试了一下PhotoShop图片载入测试,100张JPG图片,容量为522MB,默认工作频率载入用时67秒,打开XMP后载入用时62秒,载入时间上有5秒的提升。偶尔也会玩上几把游戏,所以测试了一下内存的游戏性能,《地铁:离去》自带Benchmark,所以就用这个工具进行测试了。打开XMP后的总帧数、用时、游戏平均帧数、最高帧数、最低帧数均有轻微的提升,其中平均帧数从53.66提升到54.35,如果是对游戏玩家来说意义不大,这里只是以官方预设超频测试的数据,用户可以不断微调内存以获得更佳的性能,当然折腾还需要一个过程和各种测试,时间成本也不低,还有可能会伤害内存,个人认为为了那一点性能没有必要这么来折腾,现在内存这么便宜,还不如直接上更高频率内存来得直接。目前内存价格基本探底,是时候升级你的内存了,十铨T-FORCE VulcanZ内存能够满足颜值控、又能满足追求稳定性的用户,骚红的小马甲,小巧的尺寸,大小板、各种平台都能通杀,单条8G*2的主流容量套装,家用、办公、游戏都能轻松应对,自带XMP2.0超频,虽然实际的提升可能并不会太大,但对大部分普通用户来说,正常稳定使用就可以了,其实低频和高频内存带来的用户最直接的感觉体验或速度的提升并不会很明显,并不需要过分追求超频,相比超频,内存容量的提升和固态硬盘的加入反而对电脑整体性能提升的感受更加直观。 阅读全文
  • 金士顿 Fury系列 DDR4 2400 台式机内存使用总结(超频|性能)
    金士顿的内存,个人还是觉得DDR3时代2400的红色龙脊马甲的Savage最漂亮,但是不为什么进入DDR4时代了以后,就只有黑色马甲了,颜值比其他家五彩缤纷的马甲配色逊色不少啊。装上主板,ITX配小塔散热也不会跟风扇打架了但是马甲高度和灯光并不是这次选择的重点,正是因为这金士顿Fury这低调的高度让侧吹塔的风扇能够顺利的安装到位。侧面图会看的明白一点。华硕Z170I Pro GAMING主板开机测试,阿财选择了华硕Z170I Pro GAMING主板。这是Z170 ITX主板中性价比相当高的一块次顶级小板(相对于别家主板来说它已经是顶级,但是华硕自家还有更高级的Maximus VIII Impact)。选择这块ITX主板的原因很多,用料精良,布局精巧,华硕的图形 UEFI BIOS和AI Suite 3好用到爆。4+2+2相供电,ITX主板里面可以说堆料得丧心病狂!主板背面设计了2280 M.2槽,支持PCIe 3.0 x4 lane,支持三星SM951和950 Pro等顶级性能SSD除了用料好,这块板价格便宜,京东1399 还能用满减白条各种优惠,最低到1250拿下不成问题。华硕从来没有一代ITX Pro版能低到这样的价位。内存超频设置首先进入到主板BIOS界面,进入AI Tweaker超频菜单,XMP选项打开,这样可以使用XMP配置简单的实现内存自动超频。然后下拉一页,选中DRAMFrequency,在下拉菜单中选中3200MHz(截图时候为3000MHz),然后进入DRAM Timing Control(内存时序)的设置。   在内存时序菜单下包含了第一时序、第二时序、第三时序的丰富调节选项,但是只建议调节第一时序,其余Auto,毕竟折腾得太厉害就不“休闲”了。依次将时序设置为15-16-35(3200MHz频率,上图的是测试3000MHz时候截的图),Command Rate设置为1T。DRAM超频可能会需要稍微加压DRAM和VCCIO和VCCSA,这样就设置完成了保存BIOS后重启就生效了。阿财按照上面的截图,抱着试一试的心态,尝试了默电1.35V超频,结果居然能稳稳的跑在3000 C14和3200 C15,感觉捡到宝了,小宇宙爆发的节奏啊。 上网查资料了解到 金士顿Fury DDR4条子 一般是现代AFR颗粒,体质可以达到1.35V 3000 14-15-15-30 CR1 或者 3200 15-16-16-32 CR1。 1.45~1.55V 可以达到 3200 12-16-16-31,但是阿财觉得既然是捡便宜,就不用太刻意追求加电压收窄时序了。 折腾内存的经验就介绍那么多。可能会有大神继续说神马第三时序,RTL-IOL不太对之类的,但是阿财已经试了51 52 6 7/51 52 4 5/53 54 6 7/53 54 3 4,折腾了2小时都开不了机,果断放弃了,Auto就Auto,难看就难看吧,分分钟几十万上下的阿财实在没有精力去穷究提高1s的SuperPI 32M成绩了 。性能测试便当超了内存,总要捞一些好处。跑一下基准测试和对内存带宽最为敏感的WinRAR软件看看。测试平台 i7-6700K Core 4.5G Ring 4.2G 内存 金士顿 Fury 2400 C15 16G DDR4 套条 AIDA64内存基准测试XMP 2400 15-15-15-35 CR2 1.35V手动超频 3000 14-15-15-32 CR1 1.35V手动超频 3200 15-16-16-35 CR1 1.35V可以看到内存超频给内存读写复制带宽和延迟带来的提升是非常直接和显著地,提升幅度达到了30%。但是由于边际效应,在整机性能上就没有那么大幅度的提高了。WinRAR测试XMP 2400 15-15-15-35 CR2 1.35V手动超频 3000 14-15-15-32 CR1 1.35V手动超频 3200 15-16-16-35 CR1 1.35V可以看出WinRAR在从2400~3000频率的内存超频中得到了接近13%的性能提高。Intel 核显性能一般的说,集成显卡性能也会有不小的提高。就先用3DMark测试一下XMP 2400 15-15-15-35 CR2 1.35V手动超频 3000 14-15-15-32 CR1 1.35V手动超频 3200 15-16-16-35 CR1 1.35V3DMark 11 CPU物理分提升了大约7%,但是整体分数提高只有2%,Intel 核显对内存带宽的大幅提高似乎不太领情。街霸4游戏街霸4对显卡性能要求比较低,跟LOL相当,基本上HD 530核显就敢全开特效跑。XMP 2400 15-15-15-35 CR2 1.35V手动超频 3000 14-15-15-32 CR1 1.35VFury 2400 怒超 3000 之后,街霸4终极版的FPS基准测试提高了5%。Diablo III Solo游戏 居然也能让HD 530核显跑流畅运行在1080p几乎全开特效,让阿财惊讶。从2400超到3000,第四幕休闲游的平均FPS从37fps提升到了44 fps,提升幅度18%,早就说了暴雪粑粑的游戏都是个CPU游戏啦!果然是提升棒棒哒! 总结学会超内存10年了,十年来超频内存的收益一直稳定在1%~5%之间。 目前因为Intel的内存规格都非常保守,DDR4的内存频率和性能提升潜力都很大。 在大家现有配置属于Z或者X系列主板,支持内存超频的前提下,在不额外增加投入就可以通过内存频率提高了33%,来获得游戏性能和整机那个年代5%左右的性能收益还是划算的。 当然如果专门为了超频内存而增加500多预算买更高级的主板,那是不推荐的。接近600块差价加在超频内存上,原不如CPU i5变i7,显卡970升级1070 划算。 Tips最后介绍一些快速判断内存出问题的小Tips——核显花屏是一个内存不稳定的显然征兆。花屏,顾名思义就像下面这样,绝非故意抖动。开机如果接了蜂鸣器,喇叭报警,BIOS自检报错也是很常见的内存故障现象。突然黑屏重启,或者突然蓝屏重启。这时候可以使用MemTest Pro软件来扫描内存来帮助诊断。" 阅读全文
  • 十铨T1 GAMING 16GB内存使用总结(装机|频率|读取)
    实际装机效果,因为是办公机箱,内部比较简陋,原机箱仅搭载1根8GB DDR4 2400内存条。平台配置,联想商用主机箱,处理器为英特尔酷睿7代I5。用鲁大师测试显示十铨T1GAMING内存条制造日期是2019年16周的,距离现在不足2月。联想这台商用主机的主板默认频率是2400MHz,这里直接看默认成绩(DDR4-2400Mhz),自动降频后第一时序是16-16-16-39,以上是AIDA64的成绩,读取、写入和拷贝性能还算过得去,内存延迟略为一般。再来看原有主机单根8GB内存条的成绩,会发现性能有明显提升,说明升级内存还是很有必要的。7-ZIP测试成绩,我们可以发现,虽然性能提升没有特别明显,但也是有显著增强的。AIDA64 GPGPU测试,我们可以看到升级内存和未升级内存差别还是蛮大的。总结:受限于商用主机主板所限,未能测试十铨标准频率下的测试成绩,对于本次升级来讲不得不说是个遗憾,不过笔者正在筹划升级自己家里的老机器,初步计划起码上AMD 锐龙3600以上标准,敬请期待到时的超频成绩。此次升级虽然没有跑出十铨T1 GAMING这套内存的标准成绩和极限成绩,但总体来讲效果还是达到我的预期,在打开大型应用程序,如AUTO CAD等软件速度都有明显的提升,不得不说十铨T1 DDR4 GAMING内存条给我的感觉还是很是不错的,不负所望。 文中提及商品:   阅读全文
  • AMD RADEON PRO WX 7100 显卡使用总结(性能|功能|温度)
    我们这几张卡买回来主要是跑3dsmax,由于我不是具体负责建模的,所以到底专业卡比游戏卡在使用上的优势具体有啥也不太清楚,据小伙伴的说法是“爽很多”,具体一点就是抗锯齿和多面拖动的时候比游戏卡流畅,FPS不一定更高,但是确实更平滑,渲染速度也更快,抗锯齿功能也是游戏卡没有的,鉴于现在3dsmax已经不用OGL改用D3D了,性能上的差距更小了,主要还是强行阉割的功能差距。很多主观上的感受没法量化,数据上的差距就得靠Viewperf了~这玩意很难找,费劲半天劲才找到一个12.1版本的,算是比较新的了。(顺便这玩意打包4G解压缩了近50G,压缩比惊人啊 ,都是纹理...跑一遍要好久跟PC Mark一样...)测试平台:CPU:Intel Core i7 5960X主板:华硕 X99M-WS内存:2X16G DDR4 2400测试显卡:XFX Radeon RX480 8G 公版                  ASUS GeForce GTX1080 8G 公版                  NVIDIA Quadro M5000 8G                  AMD Radeon Pro WX7100 8G          其实本来是想用工作的那台联想Thinkstation P500的,但是那个破机器是跟着M5000一起的,只有一个单6pin,手头又没有6转8的转接线,GTX1080没法用,只好换了另一台机器,不知道ECC内存对于专业应用有没有影响...接下来上成绩...首先是作为Base的RX480成绩,坦白讲这些测试项目我一多半都不懂... 原谅我只是个科研临时工+搬砖狗...    然后是WX7100的成绩,可以看到Cero-01和medical-01及之后的三个场景都出现了不同程度的上涨,最夸张的是snx-02,暴涨了4倍 M5000的成绩,好像基本都比WX7100高一点?GTX1080的成绩,前面几个测试基本体现不出优势来,后面几个专业卡优势极大,最高的snx-02甚至能达到十几倍,后面的sw-03也是迷之不如RX480,但是M5000的成绩就正常的多,手头又没有P5000,不知道是驱动问题还是老黄真的就阉割的那么狠... 横向大对比,可以看到部分专业应用专业卡的性能优势极大,而几个基于D3D的应用性能上的差距就是绝对算力差距,更多的差距还是体现在功能上。Bonus最后我还抽空跑了下3Dmark,结果很明显,作为弱化版的RX480 VS 弱化版980,RX480公版也就和M5000相当,WX7100输一头也是情理之中的。另外WX7100的驱动界面简直帅呆了,Quadro丑到家的面板强好多个数量级!可惜不少功能还得到传统面板里找,Crimson界面里可用的功能不多~更多的高级功能我也没用过,就一起放出来给大家看看好了~最后提一句温度,很可惜单槽的散热器确实有点吃力,和M5000气定神闲的满载70度相比,外壳滚烫的WX7100满载怎么的也得有个80多度(目前没法对WX7100监控温度),噪音也比M5000明显,不过可以肯定的是仍然比RX480公版默认风扇设置下强(散热器成本差太多了吧!!)其实也无需担心,本来专业卡的设定就是7X24小时工作的,之前有几块Fermi的Quadro 5000,常年90+度运行,还很少关机,几年下来都没有牺牲的,倒是Q2000因为DP虚焊挂掉了一块...抠门的老黄! 总结好吧,其实我也不是专业卡的用户,仅仅从量化的角度来看,WX7100的性价比还是相当高的,测试性能上的差距相对于售价高出一倍的M5000来说,并没有其差价那么明显,相对于游戏卡的提升却是巨大的,新的Crimson驱动也带来了更强的稳定性。" 阅读全文
  • 使用总结(性能|功能|温度)
    我们这几张卡买回来主要是跑3dsmax,由于我不是具体负责建模的,所以到底专业卡比游戏卡在使用上的优势具体有啥也不太清楚,据小伙伴的说法是“爽很多”,具体一点就是抗锯齿和多面拖动的时候比游戏卡流畅,FPS不一定更高,但是确实更平滑,渲染速度也更快,抗锯齿功能也是游戏卡没有的,鉴于现在3dsmax已经不用OGL改用D3D了,性能上的差距更小了,主要还是强行阉割的功能差距。很多主观上的感受没法量化,数据上的差距就得靠Viewperf了~这玩意很难找,费劲半天劲才找到一个12.1版本的,算是比较新的了。(顺便这玩意打包4G解压缩了近50G,压缩比惊人啊 ,都是纹理...跑一遍要好久跟PC Mark一样...)测试平台:CPU:Intel Core i7 5960X主板:华硕 X99M-WS内存:2X16G DDR4 2400测试显卡:XFX Radeon RX480 8G 公版                  ASUS GeForce GTX1080 8G 公版                  NVIDIA Quadro M5000 8G                  AMD Radeon Pro WX7100 8G          其实本来是想用工作的那台联想Thinkstation P500的,但是那个破机器是跟着M5000一起的,只有一个单6pin,手头又没有6转8的转接线,GTX1080没法用,只好换了另一台机器,不知道ECC内存对于专业应用有没有影响...接下来上成绩...首先是作为Base的RX480成绩,坦白讲这些测试项目我一多半都不懂... 原谅我只是个科研临时工+搬砖狗...    然后是WX7100的成绩,可以看到Cero-01和medical-01及之后的三个场景都出现了不同程度的上涨,最夸张的是snx-02,暴涨了4倍 M5000的成绩,好像基本都比WX7100高一点?GTX1080的成绩,前面几个测试基本体现不出优势来,后面几个专业卡优势极大,最高的snx-02甚至能达到十几倍,后面的sw-03也是迷之不如RX480,但是M5000的成绩就正常的多,手头又没有P5000,不知道是驱动问题还是老黄真的就阉割的那么狠... 横向大对比,可以看到部分专业应用专业卡的性能优势极大,而几个基于D3D的应用性能上的差距就是绝对算力差距,更多的差距还是体现在功能上。Bonus最后我还抽空跑了下3Dmark,结果很明显,作为弱化版的RX480 VS 弱化版980,RX480公版也就和M5000相当,WX7100输一头也是情理之中的。另外WX7100的驱动界面简直帅呆了,Quadro丑到家的面板强好多个数量级!可惜不少功能还得到传统面板里找,Crimson界面里可用的功能不多~更多的高级功能我也没用过,就一起放出来给大家看看好了~最后提一句温度,很可惜单槽的散热器确实有点吃力,和M5000气定神闲的满载70度相比,外壳滚烫的WX7100满载怎么的也得有个80多度(目前没法对WX7100监控温度),噪音也比M5000明显,不过可以肯定的是仍然比RX480公版默认风扇设置下强(散热器成本差太多了吧!!)其实也无需担心,本来专业卡的设定就是7X24小时工作的,之前有几块Fermi的Quadro 5000,常年90+度运行,还很少关机,几年下来都没有牺牲的,倒是Q2000因为DP虚焊挂掉了一块...抠门的老黄! 总结好吧,其实我也不是专业卡的用户,仅仅从量化的角度来看,WX7100的性价比还是相当高的,测试性能上的差距相对于售价高出一倍的M5000来说,并没有其差价那么明显,相对于游戏卡的提升却是巨大的,新的Crimson驱动也带来了更强的稳定性。" 阅读全文
  • 宇瞻 黑豹 DDR4 2400MHz 台式机内存使用测试(性能|超频)
      废话不说,先来开箱。这次我选的是单条8G的宇瞻黑豹灯条,型号是8GB UNB DDR4 2400,默认电压1.2V,时序参数CL 16-16-16-36,不拆马甲的话看不到采用什么颗粒。包装盒和之前的普通黑豹一样。  这对黑豹灯条外面覆盖黑豹系列的经典黑色马甲,马甲和内存颗粒之间有散热膏黏合起来,黑色马甲上是再熟悉不过的银色黑豹图案。由于马甲上还有透明灯罩,所以整体高度比普通不带灯的黑豹要高出2-3cm,大家在选择CPU散热器时要留意一下。★内存性能及超频测试★  虽然是买来配华硕Strix B250F GAMING主板使用的,但是对我这种超频玩家来说,新入手一对内存不试试超频潜力,是绝对说不过去的。所以用来给内存开苞的主板必须是华硕ROG Maximus VIII Formula(M9系列是肯定要买的,不过现在还不是时候,所以先用M8F)。性能测试部分选用的软件有AIDA64自带的内存带宽测试工具、WINRAR自带的性能测试、SiSoftware Sandra Lite 2016、3DMARK等几个软件。  买内存我一般都是只在宇瞻、威刚和芝奇这三个牌子中间进行选择,原因很简单,这三个牌子的内存都很好超,而且价格又不贵,属于大众消费得起的级别。之前用过黑豹单条16G的内存,是轻松超频到DDR4 3333的。从理论上来讲,单条8G更好超,不过由于加了LED灯,PCB较为复杂,多少会影响超频幅度。所以我最低的超频目标就定在了DDR4 3200。这个是及格线,达不到这个标准,我想我很可能会退货。  所以进入BIOS之后我直接加载XMP,电压设置为DDR4高频内存的便当电压值1.35V,内存频率直接拉到DDR4 3200。重启进入系统,M8F主板自动加载的时序是16-16-38-560,轻松完成所有测试。这样的体质,超频DDR4 3333已经没有难度了,所以我直接把频率提升到DDR4 3600,老样子,时序全部是AUTO。重启后进入系统,M8F主板自动把时序调整到了17-17-39-630,照样轻松完成所有测试。  由于怕拆了马甲影响保修,所以我无法知道这对黑豹灯条究竟采用了什么内存颗粒,不过超频幅度还是相当给力的,1.35V电压17-17-39-630的时序下轻松超频DDR4 3600,不过再往上想继续超频到DDR4 3733就不行了,增加电压和放宽时序都不行,估计这是由内存颗粒的特性所决定的。我最近没时间折腾,所以也就没有继续再研究如何飚更高频。★单通道与双通道内存性能对比测试★  提到双通道内存,很多用户会以为组建双通道就必须是两条完全一样的内存才行,其实这是完全错误的。Intel芯片组对于内存双通道的组建是非常弹性化的,以四条内存槽的主板为例,一般都是1、2与3、4组双通道,你可以选择同时使用1、3内存槽,也可以使用2、4内存槽。如果是内存容量不一样的话,例如你有两条4GB内存,一条8GB内存,你就可以把两条4GB的内存安装在1、2内存槽,单条8GB的内存安装在3或者4内存槽,组建弹性双通道。在内存频率和时序方面,如果两条由不同颗粒组成的内存条,可以运行在相同的频率和时序下,那么组建双通道也是妥妥的,如果其中一条的频率稍低点,那么两条都运行在低频率下也是可以组建双通道的。下面就来实测一下单通道内存和双通道内存的性能差距。  测试中,在DDR4 2133/2400频率下使用intel HD 530核显来测试显卡性能,因为核显本身没有显存,需要调用物理内存作为显存使用,因此内存频率对核显的性能影响会比较大。DDR4 3200频率下则加入AMD RX470独立显卡的测试。核显运行3DMARK的Sky Diver测试,独立显卡则是运行Fire Strike Ultra测试。首先是DDR4 2133频率下单通道和双通道的性能对比:1、单通道2、双通道接着是DDR4 2400频率下单通道和双通道的性能对比:1、单通道2、双通道最后是DDR4 3200频率下单通道和双通道的性能对比:1、单通道2、双通道测试成绩汇总对比:  从对比中我们可以看到,在理论的内存带宽、速度测试中,单通道和双通道的性能差距是非常明显的,DDR4 2133频率下,双通道内存的读取速度比单通道下提高了86%、写入速度提高了96%、复制速度提高了65%;DDR4 2400频率下,双通道内存的读取速度比单通道下提高了85%、写入速度提高了97%、复制速度提高了69%;DDR4 3200频率下,双通道内存的读取速度比单通道下提高了98%、写入速度提高了98.7%、复制速度提高了71.8%。在SiSoftware Sandra Lite 2016的内存性能测试中,双通道比单通道的性能提升也是在70%左右。  那么在实际的应用中,双通道内存和单通道内存的性能差距是不是真的有这么大呢?在WINRAR的文件压缩测试中,DDR4 2133频率下双通道内存的压缩速度比单通道下提高了9.7%;DDR4 2400频率下双通道内存的压缩速度比单通道下提高了9.6%;DDR4 3200频率下双通道内存的压缩速度比单通道下提高了8.1%。    再来看看双通道和单通道内存对游戏性能的影响。首先是使用6600K中集成的intel HD 530核显,运行的是针对集成显卡的3Dmark Sky Diver测试,DDR4 2133频率下双通道内存的显卡性能比单通道下提高了8.8%,DDR4 2400频率下双通道内存的显卡性能比单通道下提高了8.9%,DDR4 3200频率下双通道内存的显卡性能比单通道下提高了5.8%。而换成AMD RX470独立显卡之后,使用双通道内存和单通道内存时的显卡性能基本是一致的。" 阅读全文
  • 十铨T1 GAMING内存条使用总结(数据|写入|延迟)
    开机后使用鲁大师重新扫描硬件数据,可以看到已经正常识别到两条十铨8GB 2666Mhz的内存,同时可以看到这两条内存条的生产日期是2019年5月。这两条闹内存支持Intel XMP超频功能,简单来讲就是超频到设定好的频率,默认为2400Mhz,最高为2666Mhz,在BIOS界面中可以选择。通过Aida64检测的信息可以看到,十铨T1 GAMING DDR4内存条支持XPM,频率为2666Mhz,内存时序为18-18-18-43,电压为1.2V,与官方宣称的信息完全一致。内存颗粒采用的是SK hynix(海力士)。CPU-Z软件显示的内存信息与Aida64完全相同,这里就不再赘述。接下来要关注的是性能方面的表现,使用Aida64的内存与缓存测试工具进行测试,读取速度为34226MB/s,写入速度为34180MB/s,拷贝速度为29808MB/s,延迟时间为68.0ns。使用弗里茨国际象棋基准软件进行测试,相对性能倍数为46.15,每秒千步为22150。在超频至2666Mhz的状态下,读取速度为37686MB/s,写入速度为37528MB/s,拷贝速度为30732MB/s,延迟时间为59.6ns;同样弗里茨国际象棋基准软件测得先能够对性能倍数为48.40,每秒千步为23232。由此也不难看出,在超频到2666Mhz频率下内存的性能会有比较明显的提升。以上专业软件测试也仅仅能够以分值的形式表示内存条的性能,但作为消费者我们更关心的是实际使用中的表现。在这一环节使用WinRAR压缩软件进行测试,在不超频状态下使用WinRAR基准测试的平均速度为13995KB/s;在超频至2666Mhz状态测试的平均速度为15657KB/s。由此不难发现,在2666Mhz频率下的性能提升比较明显,并且在该频率下内存可以稳定运行各类软件,说明这款内存的体质还是相当不错的,可以适当进行超频。在游戏方面,找到一个比较耗费电脑资源的《古墓丽影:崛起》进行实际测试,分辨率默认为1080p,游戏特效全开。在不超频2400Mhz状态下游戏帧率保持在60帧左右,超频后游戏帧率并无太大变化。个人猜测这一方面与我使用的GTX 1060显卡性能有关,另一方面显示器刷新率上限也为60Hz。综合一段时间的体验来看,十铨T1 GAMING DDR4内存在各方面的性能发挥还算比较稳定,尤其是在超频后性能会得到进一步释放,在部分状态下可以超越之前购买的两条同为2666Mhz频率的的金士顿DDR4内存。目前这款内存在十铨的京东、天猫旗舰店还未开售,也希望正式上市以后可以给出一个最具诚意的价格。稍显遗憾的是,十铨T1 GAMING DDR4内存没有配备马甲,不支持炫酷的RGB灯效,在散热和灯光方面做出了妥协。却有需要的同学可以选择十铨其他型号的内存条或是购买第三方RGB马甲搭配使用。 阅读全文
  • 阿斯加特W2 RGB内存使用总结(用料|灯效|超频)
    一:外观    这个内存外观属于简约风格,网格纹理,中间是阿斯加特的logo。    内存导光条中间也是阿斯加特的logo二:用料    比较尴尬这个内存PCB上面并没有标注PCB层数,不过问题不会很大。内存同样是偏轻,马甲用料不足。颗粒上台风识别是南亚A-DIE,XMP信息为16-18-18-38-68 1.35V     不过由于这个阿斯加特品牌名声不太好所以肯定有人想看颗粒的真面目,所以这次我拆了马甲,毕竟拆马甲看颗粒是最准确的    通过颗粒的角标可以判断这应该是南亚的颗粒,上面有阿斯加特的标,不过明显是后面打的,这个颗粒显然不是真原厂颗粒。    这个颗粒实际上和金士顿内存上面的南亚颗粒一样:非原厂、打自己logo。所以别天天一谈到光威阿斯加特就是黑片。    这个内存可以看到ene的灯控芯片,不过灯珠全部在PCB背面,这点比较少见,也许是怕拆坏? 三:灯效    这个内存标签上打着“RGB-AURA”     不过官方宣传支持华硕、技嘉、微星灯控,个人测试微星灯控也是能控制的。这个灯效还是很不错的非常均匀,没有上次十铨的灯珠感。这个灯效在这个价位是很不错的。四:超频    首先是AMD平台     测试平台:CPU 锐龙1600(8核版) 主板:华硕ROG B450 I BIOS版本:2301    内存电压1.35V时序 16-18-18-38能开到3400     在内存电压1.4V 3600频率下压缩时序最终来到了16-21-21-42。不过在Intel平台测试的时候我就发现,这些内存体质差距巨大。手上4条内存一条频率最高只能3533、一条3733、一条3866、一条4133。    雷条:时序19-26-26-46打死都不能上3600     雕条:能开4133,4000压时序能达到17-21-21-39。超这内存心态爆炸…每条都有新感觉。五:总结优点:1.廉价、高频、RGB2.采用南亚颗粒有些超频能力3.内存灯效不错,支持三大板厂灯效同步缺点:1.内存体质参差不齐,差距过大2.内存做工偏低    实际上这个内存最大的缺点并不是内存体质差距大,毕竟内存厂家只是保证自己标的频率和时序下的稳定,不会保证体质和超频。许多低价的RGB内存会在内存散热马甲和导光条之间用胶水粘合,但阿斯加特这个内存并没有采用这个方法,内存马甲也不是卡扣设计或者用螺丝固定而是仅靠导热胶贴固定     所以这内存马甲十分好拆,固定方法太简单了。这个设计也导致内存上方会有很强的缝隙感,甚至我都可以通过这缝隙去拆马甲     这个马甲设计在同类产品来说是比较烂的了。整体上这个内存我个人更推荐佛系XMP党或小超党使用,想超高频因为内存体质参差不齐的需要挑,另外南亚颗粒超频起来会有些热,这个马甲散热能力也一般。 阅读全文
  • 影驰HOF 4000频率的高端内存使用总结(配置|装机|频率|读写)
    【配置说明】:CPU:   Intel i5 8500 (散片)主板:Intel Z370 芯片组 内存:影驰 OC Lab 大师 DDR4-4000Mhz 8GB X2SSD:台电 256G显卡:铭瑄 RTX2060 OC电竞之心 机箱:先马 平头哥 M7电源:酷冷VP550 金牌模组散热:酷冷 120 水冷RGB风扇  先马光环系列(无线控制板)   这板子属于钛金色,还不是纯白,略微有些色差~~反正不是我选的,哈哈哈!某人指定的!装机之后,系统还是只能默然识别成2133的频率。需要手动选择到XMP。这内存本身符合XMP 2.0标准,且直接可选4000MHz高频带来超高读写速率。当然,也可以在主板的bios中选择内存的超频选项,来手动调整。我的小伙伴选的这款主板可以支持到5200以上的频率。测试软件:CPU-Z、 AIDA64、台风先通过 CPU-z 查看了一下CPU和内存的常规参数。内存制造商是影驰,芯片来源于三星。通过台风可以看到更为详细的参数。使用了三星B-die超频DRAM IC,78球的FBGA封装,具有高度可靠的超频体制和强大的超频潜力。单颗1g,一共6颗芯片组成8G的容量。内存设定为自动状态下,主板将其调整到与8500匹配的2666 状态。可以看到时序并不高,且是由于市面上大多数的2666频率内存的初始值。超频测试:对于这款有潜力的内存进行了超频测试,分别超到4400和5066,以下是内存4000频率的默认值和两种设定的超频值。可以明显看到内存读写能力以及延时的提升。5066的时候相对于4000接近有8%的延时缩减,同时读写吞吐量提升7~8%,4400的时候相对于4000提升幅度约为3%。这是超频到4400和5066时的时序设定。4400我是直接调的频率,时序没有单独设定,依然使用了4000时配置的默认参数,居然一下就超频成功了。可见这内存的潜力。到5066的时候其实是冲击5200失败,退而求其次,在5066时 能够将时序保持在24-29-29-48,并且 电压设定为1.45v,跑了半个小时的稳定性测试,基本合格吧~~发热方面,由于是超频了一些,会提高内存的发热,不过由于机箱内风扇较多吧,内存的表面温度几乎没有明显变化。上部排风,另外,这RGB风扇可以随意的调色。前端进风,都能对内存有一定的冷却效果;再一个就是内存散热片的材质,确实是比普通的铝合金要强一些。总结高频内存依然给这套平台带来了很大的提升!同时,这个测评也给我带来了不少的启示:首先,这么高频率的内存搭配刚刚发布的锐龙3 3x00的CPU,会不会得到更好的体验? ?毕竟关于锐龙3 系列的内存使用与调用虽然还赶不上Intel,但是相对以前也已经有了很大的进步。其次,高频内存对于核心显卡带来的提升无疑是巨大的,而这里其实我这小伙伴要到的核心显卡就是为一种视频转码而准备的,必然会有些许加成!内存这部分就单独说到这里,更多测试会在装机篇整机性能篇来阐述的。      阅读全文
  • 锐龙 Ryzen 3 2200G APU处理器使用总结(设置|性能|发热|功耗)
    1、主板BIOS升级和过去Z170升级支持酷睿7代一样,现有的AM4主板要支持新的RYZEN APU是需要BIOS更新微码才行。目前各大厂家已经提前放出了BIOS版本,下载升级即可。以我手上这块技嘉AB350N-GAMING WIFI为例,其实很简单,技嘉自带WINDOWS下的自动升级软件,一键即可在线升级。打开这个软件,选择Update from Server(从服务器升级)就是在线升级BIOS了。到这里直接点击下一步,然后等待升级完成重启,RYZEN 2200G点亮成功!不过最新的驱动已经到了F20版本,并开放了核显超频功能,可见 BIOS还不是最新的,这次只能手动更新一下了。需要说明的是,因为APU刚上市阶段,BIOS更新可能比较频繁,建议大家尽量以最新版本为主,除了BUG修复优化外,可能还有一些性能上提升。还是用技嘉自带的APP Center 下的@BIOS的软件,选择“update form file”就是选择本地文件升级了。刷完进步BIOS看“BIOS Version“一栏就是当前的版本号,现在我就是F20版本了。PS:由于我的主板买的比较早,可能需要自己更新BIOS,后期出厂的厂家应该都已经刷好了,这里就当给大家一个升级BIOS的参考了。2、主板设置:设置核显显存众所周知,核显是与CPU共享内存使用的,一般情况系统会自动调度普通使用没问题。但是这是建立在过去核显性能太弱的情况下,就像GT610给你1T显存也是白搭/滑稽。咳咳。。跑题了,总之到了RYZEN 3 2200G这一代的APU核显,性能已经赶上了过去的独显GTX750Ti(GT1030)级别了,能玩一些3D游戏了,所以内存(显存)占用也是水涨船高,不过系统默认情况下,一般只会分配1G左右的显存给核显使用,而且这还是动态的,为了保障APU的核显能够最大程度发挥,最好分配大一点容量的专用显存。同样以技嘉AB350N-GAMING WIFI主板为例,在BIOS下的Chipset目录下,找到“Integrated Graphics”回车,从默认的Auto(自动)调节为Forces(手动)这样就会出多一个”UMA Mode”的选择,打开并选择“UMA Specified(指定)”这里就可以看到核显的内存占用容量选择了,目前最大只支持2G。注意,一旦选择分配了2G专用内存(显存)给APU,那么CPU就无法调用了,纯粹的就是核显使用,在WINDOWS系统下会看到少了2G内存可用,就是被核显独占了,所以说,16GB内存显然是很有必要的。主板设置完毕,接下就是安装APU的显卡驱动了。试了一下,WIN10自适应的驱动桌面应用没什么问题,但是游戏各种BUG,还是用AMD官网网站下载的驱动为好。顺便一提,技嘉AB350N-GAMING WIFI自带的无线网卡,WIN10的自适应驱动也是不可用,会出现搜得到信号但是就是连不上的BUG,装了技嘉的官方驱动才解决。由于新发布的产品,目前很多软件对APU的核显识别不全,例如GPU-Z完全读不出参数。CPU-Z已经正确识别RYZEN 3 2200G了,核显的型号也能正确显示Vega的核心。AIDA64读取CPU的温度,这个季节待机38°略有点偏高,但考虑到我是HTPC迷你机箱,风道很差,高几度是很正常的,不影响正常使用,就是这个风扇转速读取明显就是错误的。三、测试&跑分虽然亮点全在核显,但是2200G的CPU部分也是四核RYZEN的底子,跑个CPU-Z测试,在单核成绩上居然比RYZEN 5 1600(六核)还要领先一些!这两者的主频其实是差不多的,看起来APU的工艺应该是有升级。鲁大师测试跑分,没记错的话GT1030显卡的得分应该是4W左右,CPU得分和同样四核四线程的RYZEN 3 1200也差不多。PS:娱乐跑分软件,大家参考一下即可。喜闻乐见的国际象棋跑分测试,得分9707。 X264测试得分。(考验CPU能力)R15 渲染能力测试(考验CPU),得分543,不如三代i7的水平,这明显是吃了没有超线程的亏。3DMARK FS得分2319。superposition benchmark 得分1805。既然是APU组装HTPC,我最关心的肯定还是它的解码能力,尤其2200G搭载的Vega的GPU核心。为此我特地找来了大腿时代4K 120FPS的视频测试,结果非常惊喜,使用APU的核显解码(119.88/117.24 FPS)几乎满帧!PS:注意是调用GPU部分解码,CPU硬解仍然不行)。PCmakr10得分3493,这软件比价综合考验CPU和GPU以及磁盘的性能,但是由于BUG,软件无法正确收集系统信息,因此分数被判无法获得软件认证,大家参考一下就好。(包括3DMARK也是一样)接下来是游戏测试《古墓丽影10:崛起》古墓丽影10,最低画质1080P古墓10作为15年的3A大作,对显卡性能要求比较高,用2200G这个核显运行,最低画质1080P跑自带的基准测试,平均帧数29.82FPS。《守望先锋》屁股先锋这个游戏虽然现在没有吃鸡火了,但是系统优化绝对比吃鸡强得多。需要注意的这游戏默认情况下是渲染系数是动态的,减少画面精细度以提高帧数,所以必须手动强制为100%才行。游戏的靶场测试,看情况算得上很流畅了。最终在1080P最低画质100%渲染下,靶场平均帧数约为56帧左右。《绝地求生》关于吃鸡的配置讨论,算是今年装机市场最大的热点了,用核显吃鸡?这之前几乎是不可能的事情,这游戏的差劲优化是人尽皆知,配置要求其高。保守估计我认为RYZEN 3 2200G不行,但是耐不住好奇心,还是作死上线测试一把。出乎意外的,画面虽然不算多流畅,但至少没卡成PPT,顺利进入游戏了。特效最低,1080P下,画质已经惨不忍睹了,但是如果勉强玩玩,例如600分鱼塘炸鱼感觉没问题。不出意料,平均帧率就30帧左右浮动,FPS游戏这个帧率体验比较糟糕了,但也不是不能玩,快递员没事体验几把还是可以接受。/滑稽1080P不行,那么720P又怎么样?这次帧数直接爆炸式增加,基本可以稳定60帧左右了,但是这个分辨率游戏里看东西狗牙锯齿太多了,加上纹理解析几乎全无,感觉回到了十年前的游戏水平。四、总结&汇总从基准测试来看,RYZEN 2200G 在CPU方面的性能基本和i3-8100平行,而GPU性能比GT1030稍差。当然2200G的价格方面比一套i3-8100+GT1030便宜多了。" 阅读全文
相关摘要
相关好价推荐 查看更多
Crucial 英睿达 DDR5 5600MHz 笔记本内存 普条 黑色 32GB 16GBx2 CT2K16G56C46S5
Crucial 英睿达 DDR5 5600MHz 笔记本内存 普条 黑色 32GB 16GBx2 CT2K16G56C46S5
629元(需用券)
KINGBANK 金百达 32GB(16GBX2) 套装 DDR4 3200 台式机内存条 银爵系列
KINGBANK 金百达 32GB(16GBX2) 套装 DDR4 3200 台式机内存条 银爵系列
429元
ADATA 威刚 XPG系列 威龙D35 DDR4 3600MHz 台式机内存 马甲条
ADATA 威刚 XPG系列 威龙D35 DDR4 3600MHz 台式机内存 马甲条
148元
KINGBANK 金百达 32GB(16G×2)套装DDR4 4000 台式机内存条
KINGBANK 金百达 32GB(16G×2)套装DDR4 4000 台式机内存条
569元
相关好文推荐 查看更多
性价比内存之选|金士顿超级野兽DDR5-6400
性价比内存之选|金士顿超级野兽DDR5-6400
流光魅影 篇一百五十:爽玩 3A大作——8400F + 6750GRE 10GB
流光魅影 篇一百五十:爽玩 3A大作——8400F + 6750GRE 10GB
FSR3.0效率和CPU/内存有关吗?2024年游戏内存怎么选?阿斯加特16Gx2 DDR5 6800金伦加&TUF联名款实测
FSR3.0效率和CPU/内存有关吗?2024年游戏内存怎么选?阿斯加特16Gx2 DDR5 6800金伦加&TUF联名款实测
回眸一笑8000+MHz,内存中的白月光,阿斯加特新品女武神2代
回眸一笑8000+MHz,内存中的白月光,阿斯加特新品女武神2代
更多相关摘要