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游戏耳机使用最新摘要

  • 钛度 THS300 暗鸦之眼 游戏耳机使用总结(声音|佩戴)
    平常笔者玩的游戏还是很杂的,诸如LOL、吃鸡、2K2019等等,这些游戏有的对于声音辨识度要求很高,比如吃鸡里的脚步声、枪声很需要左右双耳声音清晰,而有些对于声音只需要够大、够环绕就行,比如LOL的三杀、团灭等提示音。笔者在使用这款暗鸦之眼游戏耳机的过程中发现它对游戏的声音有着特别优化,玩游戏戴着它很过瘾,但是听音乐还是算了吧,因为比较累赘,因而在移动使用体验上就比较一般了!英雄联盟这款游戏玩得最多,最高单排上了钻5,郊区的。用它打游戏感觉很不一样,平常我都是外放,声音很多都没有身临其境的刺激感,玩着玩着有时候会心不在焉。这款包耳很棒,戴上去很舒服,声音也很有动感,抗外界干扰也比较强。篮球游戏也是最爱,但是一局下来比LOL还累,可能是笔者的技术太菜?戴上暗鸦之眼运行2K2019的时候总觉得有些肾上腺激素加速产生,耳机里的声音很真实,给人一种身临其境的感觉,跟一般游戏耳机相比,钛度的这款全新暗鸦之眼游戏耳机给人 的感觉声音很是清楚、噪点较小。优缺点总结优势:1.耳机佩戴很舒服,暗鸦之眼的厚耳罩隔音也不错,另外悬浮的头带也可以随时调整佩戴姿势,耳机整体拎着也不重,不会像网吧耳机戴一会就有明显的压迫感;2.造型很酷炫,特别是暗鸦之眼的整体设计风格满足游戏达人喜好,鲜艳的红色呼吸灯优点画龙点睛的味道;3.耳机线材还不错,使用的编织线更抗弯折,使用寿命比较长。不足:如果音量加减键放在线材上控制那就更方便了,现在这个还需要向上摸到耳机才能调,实际体验有些trouble!总的来说,暗鸦之眼这款游戏耳机在市面上同类竞品中在佩戴感和颜值方面也是十分优秀的,而且149元的价格也显得性价比相当不错,如果你需要一款价格适中的游戏耳机,这款无疑是相当值得考虑的。 阅读全文
  • 钛度暗鸦M游戏耳机使用总结(接口|操作|麦克风|语音)
    在接口处采用更适合手机操作的转角设计,不像某些耳机并未考虑到手机横屏操作的不适感,转角设计也不会影响双手操作。双麦克风的设计让钛度暗鸦M游戏耳机使用场景更具有多元化,在不使用耳机进行游戏时可以使用线控模块上的麦克风语音操作,如果对游戏麦克风要求比较严格,可以接上配件中的高清降噪麦克风,360°可调节可满足不同人群的需求。目前钛度暗鸦M游戏耳机仅支持C口智能手机,不支持电脑或其他第三方设备,另一方面来说C口的传输效果要比3.5mm接口好很多。耳机在场景的体验中确实很不错,代入感很强,另外脚步声很明显,能做到宣传中的听声辨位。不仅是游戏体验,在音乐播放上也有着不错的功底,环绕立体效果不错,因为这是一款电竞耳机,所以不要以专业音乐耳机来评价。钛度暗鸦M游戏耳机有着炫酷的血光之眼,高清降噪麦克风,舒适的佩戴体验,带有指向性的游戏体验,配合环绕立体声能更快的进入到游戏场景中,得到更好的游戏体验。如果你正在选购耳机,希望选购一款手机专用的游戏耳机,对音乐要求不苛刻,那么钛度暗鸦M游戏耳机是个不错的选择。   阅读全文
  • HYPERX Stinger Wireless 毒刺 无线游戏耳机使用感受(续航|传输|低音|佩戴)
    游戏耳机标配的50mm钕磁铁驱动单元,阻抗为32欧姆,虽然PS4玩家不像XBOX玩家那样喜欢枪车球这类游戏,但这款耳机还是为了体现枪械声和打击感把低音下潜得很深,轰头感多少还是有一些的。最后说说无线和续航,相信大部分笔记本用户是不太需要这款耳机的,所以2.4GHz无线接收器做得很长,在PS4和PC之间切换也就方便不少,官方标称的无线传输范围在12 米以内,覆盖普通家庭的客厅应该是没什么太大问题。充电线长度是1米,由于是PlayStation平台,MicroUSB接头也没什么大问题,但是将来如果出面向Nintendo Switch玩家的版本,还是C口会比较靠谱,续航的话官方标称充满一次可以用17个小时,我用了两周实际使用起来也出不大。作为一款面向PlayStation玩家的产品,HyperX毒刺无线耳机充分尊重了主机平台玩家的使用习惯,无论你是在客厅连接电视的玩家还是桌面连接显示器的玩家,它的音质、佩戴舒适度和易用性都是合格的。 阅读全文
  • 钛度冰霜之眼电竞耳机使用感受(佩戴|游戏|操作|灯光|隔音)
    这款耳机是免驱动使用的,当然没有单独安装的软件也就不会有更多的功能,考虑到在多台电脑上使用的情况,免驱总体还是一个好事情。可以说我还是很满意这款耳机的佩戴感的,不只是用来玩游戏,看大片也能有不错的临场感,低音比较重但并不影响电影中的主音;但是要发挥它真的身临其境的作用,还是要在吃鸡游戏中,对游戏用户性能比较好的耳机是一个极有效的辅助,让你的战斗力上升一个档次。40mm加大单元,还专为竞技类游戏进行了优化,实际感受下来低音澎湃,高音震撼可以让你在游戏中听风辩位,不用看就知道敌人出现的方位,确实可以快速做出应对,被秒的几率大幅下降,活到最后才能看到最美的风景。刺激战场是我经常玩的一个游戏,能通过草木折断的声音判断敌人的方位,真的很爽,就如同你用顶级显卡能看到很多别人看不到的风景一样,除了技术实力还有硬件实力在加持。作为一款入门级电竞耳机,冰霜之眼可以用出千元级耳机的效果,大耳罩柔软佩戴舒适,对于我这样的普通游戏玩家,偶尔过把瘾是足够了,真的是价低量又足。总结:使用这款耳机有一段时间了,吃鸡概率确实有所提升,下面总结这款产品的优点和不足。优点:1. 外观游戏感十足,有棱有角的设计2. 7.1声道音效表现不错,游戏中各种细节都可以听到3. 头梁自适应设计,佩戴感觉贴合舒适4. 耳帽包耳设计,皮质柔软无压感,隔音效果足够5. USB单接口免驱动,连接安装都简单6. 耳帽两侧都有呼吸灯光,暗光下很漂亮不足:1. 相应的耳机功能操作,没有语音提示2. 夏天可以配一副透气耳罩垫 阅读全文
  • 金士顿 HyperX Cloud Flight 天箭无线电竞耳机使用总结(佩戴|耳罩|传输|响应)
    为了展示HyperX Cloud Flight的佩戴效果,我让师弟当了回模特。因为是无线的传输方式,没有了线材的束缚,整体的使用体验更加自由。超大的耳罩可以覆盖整个耳朵,蛋白皮部分较为柔软,贴合也相当的舒适。从背面的视角来看,HyperX Cloud Flight的与脸庞的贴合呈现出了一定角度,这也是得益于耳罩背面的小幅度活动空间,能够自适应角度的变化,以此与侧面匹配。一、2.4GHz通讯技术与蓝牙协议的优缺点HyperX Cloud Flight的功能亮点首先是使用了2.4GHz无线频率收发器进行通讯。2.4GHz无线技术主要用于短距离无线传输,双向传播,抗干扰性强,传输距离远,耗电少。蓝牙是基于2.4G技术的无线传输协议,由于采用的协议不同,所以有区别于其它2.4G技术而被称之为蓝牙技术。蓝牙技术的优势在于无需适配器,前端设备拥有模块即可,同时支持多设备切换等。但是为了不和其他的2.4GHz设备产生干扰,蓝牙占用的带宽只有1MHz,这点就决定了蓝牙技术在响应速度、传输速度上要明显落后于2.4GHz。同时,2.4G耳机对发射功率要求不高,相对来说较为省电。HyperX Cloud Flight在使用50%耳机音量并关闭LED状态下,电池续航力可高达30小时。二、可拆卸式的麦克风HyperX Cloud Flight所配备的可拆卸式麦克风安装好后,降噪麦克风可以进行弯曲和角度的调节,以此调整同嘴部的位置,避免喷麦的问题。连接降噪麦克风的左侧耳罩部分设计为了一键开关麦克风的功能,当游戏时如果需要闭麦时就无需回到桌面进行调节,很是方便。三、穿透能力因为听说2.4GHz在穿透性上好于蓝牙协议,所以我按照之前测试FIIL随身星的标准试了下不同阻挡条件下的连接状态,结果如下。结果就是我只需要把之前图中的手机换成电脑就能上图了,其实还是没啥区别:一堵墙无压力,转角处断断续续,两堵墙GG,所以各位大佬还是不要太过折腾,正常使用即可。既然是游戏耳机,首先自然是要来感受下游戏场景的表现,我一共测试了两款,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)以及《绝地求生:大逃杀》(PUBG),这两款游戏对于声音的要求都是较为苛刻的。首先是CS:GO,虽然我是菜鸡,但架不住队友强呀,听点报位这种辅助性工作也是我的强项。在吃鸡时,更是如此,子弹从耳旁划过,如果不能准确判断来犯敌人的方向,就等着变活靶吧。我在新地图中,听到隔壁100米发生了枪战,一方正在享受胜利的果实。我就只需端起我的4倍镜98K,给他一枪毙命。在玩了一会游戏之后,疲惫感来袭。就考虑换上了新下的电影《狂暴巨兽》,在HyperX Cloud Flight的音效加持下,感受巨石强森带来的感官刺激。1.金士顿(Kingston)HyperX Cloud Flight 天箭 无线电竞耳机的工业设计如何?答:HyperX Cloud Flight采用了塑料的材质,重量较轻。耳罩为90度旋转的密封设计,50mm的驱动单元可以完全包裹玩家的耳朵,在一定程度上屏蔽了外部噪音。同时耳罩背面的红色线材和红色LED灯增加了产品的美观性。最后可拆卸式的麦克风,能够满足用户不同使用场景的需求。有线无线二合一的设计理念,让HyperX Cloud Flight在没电时也能够发挥效用。2.金士顿(Kingston)HyperX Cloud Flight 天箭 无线电竞耳机的功能亮点?答:HyperX Cloud Flight采用了2.4GHz无线频率的传输方式,相比于蓝牙响应更快,传输内容更多。同时更加省电的特性带来了最大30小时续航能力。无线收发器也是直插直用,自动安装驱动,相比于需要配对或者下载安装驱动的蓝牙耳机兼容性更佳。可拆卸式的麦克风配合一键开关麦克风的功能,让用户在游戏过程中也能够较好的进行语音沟通和使用环境的切换。3.金士顿(Kingston)HyperX Cloud Flight 天箭 无线电竞耳机的游戏体验如何?答:HyperX Cloud Flight带给我的游戏体验算是相当不错的,《CS:GO》的表现中规中矩,能够较好的听声辩位,及时发现敌人。在《绝地求生:大逃杀》的表现会更好点,对于敌人枪声的判断和距离的感知都还算到位,在激励的求生较量中,带来了更多的信息量,让用户能够占住先机。4.金士顿(Kingston)HyperX Cloud Flight 天箭 无线电竞耳机的缺憾是什么?答:尽管HyperX Cloud Flight表现较为出色,仍存在以下不足。首先是HyperX Cloud Flight不支持虚拟7.1声道,这对于FPS领域的竞技类游戏还是较为重要。其次是HyperX Cloud Flight在麦克风的识别灵敏度上还有待提升,我在使用YY时如果将麦克风音量调小,HyperX Cloud Flight偶尔就会无法收录语音导致失声,如果音量调大则无次问题。以上,测评不周,敬请海涵,我是Geek研究僧,一枚爱好测评的研究生。扶持推广个人品牌是生活家新增福利,更多详细内容请看生活家公告(https://news.smzdm.com/p/26967/)。欢迎大家踊跃申请生活家,生活家中表现优异的用户还将有机会成为『首席生活家』,欢迎有着特别生活经验的值友们踊跃加入生活家大家庭!" 阅读全文
  • 钛度暗鸦之眼电脑游戏耳机使用总结(支架|头梁|灵敏度|输入功率)
    在支架部分,采用了自适应悬浮式头梁,可以根据不同的头型自如的进行伸缩,坚韧耐用。与头直接接触的部分采用悬浮式头垫,提升耳机的自由度和舒适度。头垫部分同样用真皮进行了包裹,提高其柔软度。游戏耳机采用了40mm的大单元喇叭,可以提高声音的灵敏质量,还原真实信号,让低音显得更加的浑厚饱满,特地为竞技游戏优化的发音单元,其产生的立体声单元音效可以实现听音辩位的游戏体验。游戏耳机的多项参数还是不错的,其喇叭灵敏度为102DB左右,喇叭频响范围在20HZ-20KHZ之间,咪灵敏度为-42DB左右,咪频响范围在100HZ-5KMZ之间,咪尺寸为Φ6*2.8mm,咪指向性为全指向,输入功率为10MW,阻抗为32Ω左右,整体来说还是不错的。头垫的顶部标明了游戏耳机的品牌logo,戴上耳机进行游戏体验时,声音的质感和层次感还是有所表现的,低音表现也很不错。但是不要将声音放的过大,掌握一个“60”原则,即音量不要超过最大音量的60%。在耳机的终端,为耳机配置了3.5mm双头和USB接口,使用方便。整体来说这款游戏耳机还是不错的,在轻便性和舒适性方便比较突出,密封性和声音还原度方便也是非常不错的,值得入手。 阅读全文
  • 头领科技 SUNDARA 平板振膜耳机使用总结(头梁|佩戴|材质|耳罩|舒适度)
    SUNDARA平板耳机采用了新的头梁设计,混合结构设计,减轻了重量,还保证了稳固度,铝合金材质的抗弯折性非常好,使用中佩戴过程不用担心头梁长时间使用而变形。SUNDARA平板耳机单元支架部位采用了黑色哑光外观设计的铝合金材质,具有更轻,更耐用的效果,实际使用中,两侧耳机单元可以旋转360°,不收到任何影响。SUNDARA平板耳机在头梁与耳机单元固定支架采用了伸缩拉杆的形式,并且采用了刻度线的设计,调整每个距离都能感受到实际变化,阻尼感十足,挺不错。头梁头戴设计为金属在上,皮带在下的两层式设计,有一定的包裹性,皮带贴合头部表面触感非常柔顺,在佩戴舒适度上是比较好的。头梁金属材质上刻有ROHS字样,镂空式设计,减轻了很大的重量,透气性和实用性提高很多。为了确保长时间佩戴舒适性,SUNDARA耳罩设计为侧面皮革,贴耳部位则为透气性带孔棉布设计,能够更好的包裹耳朵,提高舒适度。在耳罩内侧同样为皮革材质,并且设计有透气孔,保证了透气性,长时间佩戴也不会难受,耳罩贴近腔体的材质非常柔软,耳朵舒适度不错。这是官方介绍的黑科技振膜,到底如何,我们拆下耳罩看看到底有多薄。从这个角度来看,去掉厚厚的耳罩,整个腔体确实很薄,基于HIFIMAN的黑科技振膜技术,呈现出来的声响效果却是不俗的表现。耳机整个外观趋向于低调奢华,头梁固定支架与耳机单元连接部位设计为螺丝固定,观感上有一定的逼格,也让喜欢动手的人有了拆解的欲望。耳机在头梁与腔体连接部位处设计有产品LOGO,摆放的时候辨识度很高。基于混合结构头梁的设计,头梁的伸缩效果和扩张效果非常出色,不管你是以耳机挂架的形式放置还是以耳机支架的形式放置,都能够保证稳固性,可以看到耳机在耳机支架上的贴合效果。使用感受耳机到手后使用时间不长,并没有很好的煲机,所以,音质上还有提升的空间。我就从实际出发,说说耳机带来的直观感受,这个耳机不会拿出去佩戴,只是在家使用,而使用的场景基本上就2个方面,一是听听音乐,用手头的播放器让木耳享受下进坑的毒;二是玩游戏的时候能够在细节上有所表现,让我及早听声辩位,可以大吉大利及时吃鸡。基于女王平时喜欢弹钢琴,对音乐也比较喜欢,分别用iPhone7手机、HIFIMAN MegaMiNi播放器、凯音 N5播放器让女王试听。女王指示从2个方面进行说明,一是佩戴效果:耳机相对较轻,头梁头戴皮革包裹性很强,容易定位住佩戴的位置,不会晃动,耳罩比较大,耳朵没有明显的压迫感,能够完全包裹住耳朵;二是音质效果:播放音乐为常用曲目,加州旅馆、渡口、马头琴嘎达梅林等。SUNDARA耳机宣传的易于直推效果在iPhone7上表现不错,人声或者是乐器中的效果能够表现到位,没有丢失细节,这个让女王有点喜欢,在家可以好好听音乐了;而2个播放器上的表现来说,搭配HIFIMAN MegaMiNi自家的播放器,两者的结合表现不俗,作为低价轻量级的MegaNiNi播放器,推动这款耳机并没有吃力,低音上浑厚的人声和低沉的气息非常清晰,低音冲击感比较明显;中音上表现应该是HIFIMAN家的优势之一,听人声来说比较享受;高音上相对来说则有点偏高。搭配凯音的N5播放器之后,细节上又有些提升,比如在听取乐器和人声中更显得厚润,耳机音量不用调整到很高,而人声的饱满效果也有提升,各乐器带来的空间感更明显。在实际使用中,基本上使用手机、HIFIMAN MegaMini、CAYIN 凯音N5三个来搭配耳机,对了,还有在电脑上使用。音质试听:先看参数,SUNDARA提供6-75kHz赫兹的频率响应,37欧姆的低阻抗和94 dB的灵敏度。耳机是我在作为常用耳机,还没完整的煲机成功,所以我也聊聊自己的试听感觉。低频:低频在各种曲目中的表现非常自然,各种的细节还原度都很高,人声和音乐能够细分到细节的展现,能够保留住低音的特点,反应度和线条感保留的非常准确,不会过于肥厚,让人产生喧宾夺主的感觉。中频:中频的表现貌似一直是HIFIMAN家的强项,乐曲的动态变化、人声和乐器背景的交互,在中频体验上比较真实。高频:高频表现比较真实,高频响应比较快,通透性和空间感比较好,不过听一些乐曲的时候有时稍微有点高,不过好在消失很快,不会影响整体效果。其实我还是非常期待煲机后的最终效果会不会有更好的表现。对比:喜闻乐见的时刻又来了,对于我来说,没有另外太高级的耳机,就拿之前的声特 SpearX D1-BT无线蓝牙耳机和SUNDARA平板耳机做个简单对比。实话实说,2个耳机价格不在一个档次上,两者的音效肯定是有很大的差别,我说的对比,重点说一下外观、佩戴效果,请别喷就好。想让我做更好对比的话,拿更好的耳机来嘛。。。。两者耳机外观上大有不同,一个是常规式耳机单元,一个是平板式耳机单元,个头上来说SUNDARA更大一些;两者的头梁设计也不一样,声特耳机采用常规的皮革包裹式金属头梁,SUNDARA耳机是混合结构头梁,佩戴效果上,两者都支持耳机线的拔插,方便性和实用性都比较高;耳机佩戴上对于耳朵的包裹性都不错,两者的耳罩虽然材质不相同,舒适度都还不错。游戏效果:SUNDARA这款耳机很多人更倾向于听音乐的效果,其实它也适合玩游戏,基于平板振膜设计带来的更宽的频率响应、更宽的瞬间响应和更丰富的细节表现,在游戏中的听音辨位效果也非常好,尤其是玩FPS游戏的时候,比如CS GO或者是其他游戏,在人走动的过程中,能够更快准确的听到声响位置,辨识出走近还是走远,更快出击,来个出其不意的制胜效果。日常操作基本上就是这样的,要不要一起来玩游戏,不服来战啊。总结总体上来说,SUNDARA耳机的易推性表现非常好,使用范围相对比较广泛,受众度相对比较高。优点:1、易推性是最大的优势,手机上也可以得到一定高品质的声效。2、外观及工艺设计比较低调奢华,有一定的颜值。3、性价比上突出,均衡性比较高。4、混合式头梁和耳罩效果长时间佩戴能够保证舒适度。不足:1、不适合出外携带。2、平板大耳的通病,隔音效果相对不好。" 阅读全文
  • 赛睿 Arctis 寒冰 Pro+GameDAC 游戏耳机使用总结(设置|灯光|麦克风|输出|模式)
    之前有人说太长不看,这次做成GIF缩减一下篇幅吧。这次的GameDAC有六个大项,不过里面的小选项比较少。AUDIO主要是耳机音量和音效方面的设置,比如环绕声还有EQ啥的。INPUT设置音源,比如到底是PS4还是PC使用。OUTPUT设置输出格式,玩起来有点像调音台了。DISPLAY主要管DAC的显示。最后一个是灯光相关设置。ABOUT不用说了吧。DTS选项主要设置耳机的DTS环绕声,根据实际需求开启。EQ还是一样的,可以从内置的选项里选,也可以自定义。值得一提的是,有线+DAC版本的频率范围划分得更细,PRO无线版只有五个均衡器,分别是100 阅读全文
  • 乌龟海岸500P无线游戏耳机使用总结(声音|续航|佩戴)
    游戏使用撸主平时主要玩的游戏就是「The Last of Us」,当初也是为了它才最终决定加入索尼大法阵营的,那我们就拿它作为测试游戏吧。游戏本身提供音频设置,默认是5.1声道,这里我们就不用再费心设定了,直接进入多人联机模式吧游戏模式,环绕设置:Game + Bass + Treble Boost进入游戏后的感觉就是——哇塞,感觉换了一款新游戏,声音迅速的从四面八方聚拢过来,撸主不得不调低了音量来适应这种感觉,队友走在身边的脚步声清晰可见,敌人在楼上走动、跳下后落地的声音非常精准,闭着眼睛听声辨位实在是简单。再也不用担心「明枪易躲,暗箭难防」的局面了很多细节的声音也会放大到足够听见,比如跑步后的喘息声,远处敌人发现目标后的口号声...另一款测试游戏是这礼拜刚收到的「Far Cry 4」(撸主是不会说只有这两款实体碟)游戏模式,环绕设置:Game + Vocal Boost这款游戏没有特殊的音频设置,进入游戏后,当NPC在巡逻时经过身边时聊天的声音会比较明显的感觉到由近至远的声场方向,其他方面不是特别明显,可能还是跟游戏音效有关吧...电影使用最近国内高清PT站点死伤惨重,加上2015年以来电影市场的荒漠,撸主已经没多少存货可以支撑了,还是祭出avsforum论坛提供的BLURAY DEMO DISK 进行DTS-HD音频测试吧42.73G的蓝光盘包含以下影片经典片段,低频、高频、环绕、色彩通通有!!艾利之书金刚黑鹰坠落007皇家赌场星际迷航机械公敌黑暗骑士钢铁侠真人游戏阿凡达变形金刚魔戒虎胆龙威诸神之战功夫熊猫玩具总动员虫虫特工队先知怒海争锋爱丽丝梦游记第五元素汽车总动员灵异孤儿院珍珠港怪物公司极速赛车手单曲《Gravedigger》单曲《Waiting On The World To Change》播放设备是: Retina MacBook Pro 15" 2015 + XBMC(Kodi),耳机孔直接输出光纤信号给500P的USB适配器(圆口转圆口)电影模式,环绕设置:Movie + Bass + Treble Boost首先尝试的是我的最爱——「艾利之书」,艾利执意要离开卡耐基小镇的枪战场景,当卡耐基说完「Shoot him 阅读全文
  • 乌龟海岸 X-RAY 头戴式无线游戏耳机使用总结(配对|通话|听感)
    耳机介绍是for PS3 or Xbox的,正好配我的三公主。大家看我雪白的三公主,呵呵:   使用的时候将光纤线一头连PS3的的OPTICAL OUT口(从上往下数的第二个接口),一头连   WI-FI接收器的DIGITAL-IN口(从右往左数的第三个接口),WI-FI接收器自带的USB接口插在PS3的USB接口上(USB口只负责供电,实测接在电脑上USB口同样可行) 接好线后,在PS3设置里选择:光纤/同轴输出,再勾选Dolby Digital 5.1 Ch即可。耳机内置蓝牙模块,可与PS3配对,就可以联网和好基友通话了,不过我的三公主已经被我破了 ,只能独自享用了。经试验可以与手机蓝牙配对,当蓝牙耳机使用,游戏的时候不会漏接电话。    可能大多数值友并没有PS3或Xbox 阅读全文
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