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游戏耳机外观最新摘要

  • 微星GH30耳机外观图片(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    ▲微星GH30外包装整体采用新包装白+红配色,正面突出品牌/产品/型号(GH30),非常简约干净,又不失档次感。▲微星GH30外包装背面,包装突出品牌/产品/型号(GH30)/耳机的特点/线控注释,产品厂商信息认证标识等。▲微星GH30全家福就这些了,耳机主体(数据线连续耳机),配有可插拔耳麦,一拖二转接线(台式机使用),收纳袋,说明书,好像不缺啥了哈,蛮好。产品细节:▲微星GH30电竞耳机,和之前GH60一样耳机整体采用银黑红色配色,不过个都是塑料,没有铝合金金属了,耳机侧面几乎全覆盖的红龙丝印标志,耳机下面银色搭配看起来比较有质感(可惜也是塑料的),标配可拆卸耳麦,可伸缩头梁比较简单及带有蛋白皮的大耳罩,耳机很轻(长时间佩戴也不会累),算是中规中矩吧。▲微星GH30电竞耳机可折叠设计方便携带,这个蛮喜欢的不过折叠幅度比较局限(如上图)折叠效果,稍微用力可以折叠更紧密,不过由于耳罩较大会回弹,在这里要说下的是这个折弯处是全金属设计耐用。▲微星GH30电竞耳机官方说采用40MM大驱动单元(虽然没拆开不过我用尺子量外面看起来还真是40mm大驱动单元),意味着在高、中、低频段都能提供优异的表现,不过声音还是因人而异,比如我对声音真的要求不过(给我再好的耳机估计也听不出太多的差异)。▲微星GH30电竞耳机,标配可拆卸麦克风(当你只听音乐时可以取下麦克风,游戏聊天时再插上麦克风),并且是软的可调节性,默认3.5mm标准耳机插口(并且配有3.5mm Y型一分二插头)使得GH30适用于PC电脑、笔记本电脑、手机等数码电子设备。▲微星GH30电竞耳机配有合理的线控,支持音量调节,麦克风开关,线材也采用编织线更加美观耐用。 阅读全文
  • yperX Cloud Orbit夜鹰系列游戏耳机外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    在包装风格上, 夜鹰系列游戏耳机采用了红白的设计,和HyperX其他的产品的包装一脉相承。包装上则简单地介绍了游戏耳机支持3D音频以及7.1声道。夜鹰系列游戏耳机采用了黑色的外观,同时和其他品牌耳机不同的是,这款耳机采用的均为纯黑的色调,更加符合发烧级玩家的特立独行和不妥协。耳机的外壳采用了类肤材质,不但手感出色,同时也不会轻易留下指纹,即使不小心留下了指纹,配合黑色的配色也难以让人察觉。夜鹰系列游戏耳机的头梁和耳罩采用柔软的记忆海绵,佩戴时能够舒适地与头部进行贴合。此外耳塞可实现90°旋转,便于用户收纳。整个耳机的重量达到了368克,相比较其他品牌的普通耳机产品要稍重,当然这其中最大的原因还是为了实现卓越的声效而采用了丰富的元器件。尽管重量超过了350克,不过佩戴在头上并不显得沉重。夜鹰系列游戏耳机拥有多个按键以及接口,包括音量/麦克风调节键,3D环绕声开关键,3.5mm耳机接口,USB Type-C接口和麦克风接口。耳机采用了可拆卸的降噪麦克风,让用户轻松实现游戏与音乐之间的切换,其中麦克风按键还可以实现音频模式和EQ均衡器模式的切换。考虑到发烧级玩家家中不单单拥有PC,Xbox One、PS4以及NS等游戏主机也是必备产品,因此夜鹰系列游戏耳机还提供了多种线缆,包括Micro-USB转USB Type-C、3.5mm耳机线以及Type-C转Type-C三种线缆,在各个设备中均可以获得出色的3D音频体验。其中主线缆的长度为3米,即使是在客厅使用主机游玩也没有任何的问题。软件体验HyperX为夜鹰系列游戏耳机准备了专属的HyperX Orbit驱动软件,并在其中设置了多种选项,玩家可以通过HyperX Orbit驱动软件实现各种专业的设置,同时也包括实现夜鹰加强版游戏耳机的头部动作控制功能。仅需将USB线将电脑以及耳机相互连接,打开耳机开关,电脑就可以自动识别耳机,随后软件中会出现一张人的脸模,代表你相对于电脑屏幕的位置和方向。HyperX Orbit软件的旁边则是音量的大小以及耳机的电量。这里的电量主要是给耳机在3.5mm耳机线连接的情况下所能提供的续航,官方表示耳机的续航时间可以达到10个小时,完全能够满足发烧级玩家的需求。想要实现头部动作控制功能就需要对脸部进行精准定位,夜鹰加强版提供了三个动作方位的判定,包括左右、前后以及滚动。 阅读全文
  • 360度环绕音效蓝牙音箱外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    外包装采用的是HyperX经典的红白配色,正面是产品外观展示图以及产品特点介绍,不过全英文,直接忽略。背面则是采用9国语言简单介绍了产品配件。整个外包装的强度以及豪华感并不强。只有打开包装后,取出内部的黑色硬纸盒,看到产品之后,才能让人感受到这款售价将近3000元的耳机所应有的精致感。虽然没太大必要,但还是希望HyperX能在外包装上再下点功夫,让人能感受到扑面而来的豪华感,开个玩笑。配件方面,HyperX Orbit S耳机配备有常规的说明书、宣传册、一个布质便携保护袋以及三条连接不同设备的数据线。其中USB连接线用来连电脑,采用尼龙编织材质,长度达到了3米,很是夸张,无论你的机箱在什么位置,它都可以满足你的使用需求;一条长约1.2m的标准支持麦克的3.5mm连接线及一条Type-C连接线用来连接手机等设备。后两者材质采用柔韧性较强的橡胶材质。针对不同设备,在连接线材质上也进行单独区分,可以看出HyperX对细节的重视。前面说了,外包装给人的感觉不够豪华。但当你真正拿到耳机之后,会立刻感受到这款产品的高级感。这种感觉从方方面面都体现的淋漓尽致。比如细腻的类肤材质表面喷漆,舒适且细腻,更重要的是不像普通类肤喷漆一样,稍微触摸便会留下明显的指纹。这个并不会,即使手上比较油,有痕迹出现,轻轻一抹也会被擦掉。耳罩部分的蛋白质皮革的做工以及触感也是相当精致。当然我自己并不太喜欢这种蛋白质皮革,佩戴感并没有天鹅绒或者布质的舒服。好在HyperX Orbit S耳机的耳罩足够大,可以将整个耳朵包裹在内,而且整个耳机的可调节幅度非常大。我头的size算是XXXL号了,很多耳机的可调节头梁拉到最大佩戴也有些别扭,这款耳机则不会,甚至都不用调节到最大,再加上头梁部分也有海绵加皮革材质的支撑,可以给我提供出色的佩戴体验。不过由于皮革材质的原因,夏天长时间佩戴还是有些闷,这是通病。如果你仔细观察,还会发现耳罩与皮革的连接处采用了不规则的曲线设计,很有设计美感。为了方便携带,耳罩还采用了可旋转设计,可以轻松的放进便携布袋里,出差使用。HyperX的标志则出现在了头梁以及两个耳罩部分,采用了银灰色调,既张扬又可以跟整个耳机配色产生统一感。HyperX Orbit S耳机的按键所有按键均集中在左侧耳罩,共有三枚按键、两个可按压式拨轮以及三个插孔。耳罩正面的两个按键分别是静音和开关,并有一个指示灯实时显示耳机目前状态。其他按键及插孔则分布在耳罩底部,从左至右依次为3D功能键、 麦克风插孔、Type-C插孔、3.5mm插孔、麦克风音量调节以及音量调节拨轮。听起来感觉按键很多对吧,但我可以告诉你,由于这款耳机的功能过于强大,即使这几个按钮也都有着各种短按、长按不同的操作方法,想要上手,怎么也得摸索了两三个小时才能熟悉。具体使用方法,如果详细展开实在是浪费篇幅跟时间,大家直接去HyperX官网下载说明书对照即可,下面附带操作功能图,大家可以参考一下。HyperX Orbit S耳机产品说明书链接 单就产品外观设计以及用料上,HyperX Orbit S耳机可以说绝对对得起它的价格。但耳机吗,毕竟是要拿来用的,使用表现如何呢? 阅读全文
  • Hyper X Cloud Orbit S游戏耳机外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    我们先说说产品本身。Hyper X Cloud Orbit S (中文名:夜鹰游戏耳机)是一款定位高端的耳机,官方售价为2999元。看到这里先别急着说贵,因为这款耳机最大的亮点是独特的3D音效以及奥蒂兹(Audeze)加持的100mm平面振膜单元,光是奥蒂兹100mm平面振膜单元的耳机就已经值这个价格了。HyperX Cloud Orbit S外观上和普通耳机并没有太大的区别,机身的表面用了大面积的对手感更亲和的类肤材质,但使用的时候可要小心了,不小心呵护的话很快就会出刮痕。作为一个售价不便宜的耳机,它自然保证了这个价位应该有的质感和做工,从图片里你就能看出来,它做整体做工非常扎实,也并没有任何发光元素,非常低调。当然了,RGB并不是一个刚需,我个人而言更喜欢没有RGB的游戏耳机。 HyperX Cloud Orbit S的耳罩可以自由活动,最大支持90°的旋转,Y型的支架也具备自适应角度调节的特点,更贴合耳朵。头梁的伸缩结构阻尼适中,没有松散感。令人遗憾的是HyperX Cloud Orbit S并不支持折叠收纳,不过鉴于它作为游戏耳机的定位,一般玩家也不会把它频繁的带出门。耳罩和头垫都是皮质包裹,填充物很柔软,摸起来很舒服,虽然耳罩的尺寸不算太大,但深度给够了,佩戴的时候并没有什么压迫感。机身上的快捷键和接口都放在了耳机的左边,侧面的面板是电源开关和麦克风静音切换钮,下面提供了耳机和麦克风音量的调节滚轮,并支持按压切换的操作方式,3D按钮、USB-C耳机接口、3.5mm耳机接口、麦克风接口一并都放在了一起。耳机的重量为368g,在游戏耳机中并不算太重,内置了锂电池可以给耳机来尽心供电。 那么,有意思的东西在哪呢? 阅读全文
  • 阿尔法加强版游戏耳机外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    应该是为了方便和老版阿尔法做出区分,阿尔法S采用了蓝黑配色。包装左上方的型号,以及中部位置的外置声卡,是主要辨识点,毕竟耳机的整体外观和阿尔法相差并不大。背面把几个重要的点都用图示标出来了,分别是独立线控上的7.1环绕声音效、游戏和语音调节模块、可拔插线材,以及低音调节滑块。其中这个低音调节很是黑科技,咱们后面再细说。阿尔法S耳机的内盒,个人认为HyperX是外设圈在内盒做的最用心的品牌之一了,旗下产品要么是整块的泡沫海绵底座,要么是一体式吸塑的天地盖防护,就算几经暴力物流的摧残也能依然坚挺如初。喜闻乐见全家福:耳机本体x1,可拔插麦克风x1,3.5mm线材x1,独立外接声卡x1,可替换的布面耳罩x2,便携收纳袋x1,以及使用手册、感谢卡、家族产品卡三连等。HyperX 的可拔插麦克风应该都是通用的可降噪麦克风,配置有防喷麦海绵套。另外说一句,阿尔法s采用了指向性麦克风,它的好处在于语音交流时你的环境噪音基本不会被队友听到。两条线缆都使用了尼龙编织线,通过不同线缆的搭配,可兼容PC、PS4、Xbox One以及其它带有3.5mm端口的电子设备,平台兼容性是非常之广泛。独立外接声卡,正中间的是虚拟7.1 音效的开启按钮,左侧为音量控制按钮,右侧为游戏和语音音量平衡调节,通过调节可以放大和屏蔽游戏音效或者语音通话声音,操作起来是很方便的。麦克风禁音按键在侧面,控制器的一端是3.5mm插孔,这意味着它可以和任意一款3.5mm插头的耳机搭配使用,而不仅仅是只用来连接阿尔法S耳机和PC端,想想可以让家里其它3.5mm耳机立马提升一个档次都兴奋。使用衣领夹是一个很聪明的做法,编织线加上控制器的重量不算轻,夹在衣服上可以极大的降低这部分重量对头部带来的压力。如果我没有记错的话,这应该是HyperX首次赠送备用耳罩吧,赠送的耳罩材质是布面,久戴后的闷热程度也更好些,更适合夏季使用,和皮质耳罩各有千秋。耳机慢慢赏阿尔法S作为老版本阿尔法的加强版,整体外观其实并没有大的改变。严格的来说,不仅是阿尔法S没有大改变,实际上HyperX旗下多款耳机的外观相差都不大,主要还是通过具体的细节和配置来区分。很多人去网吧其实都会自己携带外设,这不是矫情,是一种习惯。如果你经常去网吧,或不想从网吧带回来让耳朵痒痒的东东,强烈建议自带设备!并且阿尔法S的分离式设计线缆,搭配附赠的收纳袋,是非常方便携带外出的。阿尔法S的头梁部分相对阿法尔进行了加宽升级,表面有类似皮革纹理,和亮面logo相映衬而显得更尊贵。侧边是和主题色相同的蓝色线缝,内侧是柔韧的优质合成皮革和记忆海绵的经典配搭,对耳机重量的均匀分布处理的很到位,不会压头,久戴不累,佩戴起来更舒适。头梁内侧的左右标识。头梁调节卡尺,铝质框架坚固耐用,耳机的寿命也得到极大的保障。耳机框架调整为最大的效果示意。实时性很强的电竞游戏对于麦克风的需求是很依赖的,我想大家应该碰到过那种电流麦的队友,每次发言就夹杂着无数的杂音,脾气暴躁的老哥一般都会直接屏蔽这个队友的发言。阿尔法S的降噪指向麦克风,配合防喷麦海绵套的组合,可以保持清晰准确的语音消息传输。很多时候的战局失利其实并不是技术差距导致的,只要及时高效的进行团队沟通,就能轻松扭转战局走向胜利。标志性的椭圆耳罩和镂空金属Y型支架。耳罩框架四周材料表面都采用了类肤工艺处理,印有LOGO的外侧则改用了磨砂工艺处理。阿尔法S的另一大升级之处,左右耳罩侧后方各设置有一个滑动模块,通过拨动滑块的位置来实现低音音效的调节,仅仅看起来都会觉得黑科技爆棚的感觉。滑块共有三档可调节,这种方式看起来貌似并不起眼,毕竟多出来的开孔面积实在有限,但实际的差异真的是非常明显。我所理解的原理应该是通过拨动滑块,以实现耳机从封闭式到开放式之间的转换,并且这种通过物理方式对低音音效做出的调节,应该会比EQ调节对音质的损失更低,具体的体验感受后面细说。说起来原理很简单,实现起来可能难度也不大,但能真正应用到产品上的品牌,都可以算是勇士!耳罩内部采用记忆海绵,表面蛋白皮触感柔软,非常亲肤舒适。阿尔法S依然是延续使用了阿尔法的双腔驱动黑科技,将低音与中高音区分开,这个设计特别是在FPS游戏中更为明显,音频会更清晰更有空间感,并且能感觉到明显增强了低音效果。 阅读全文
  • HyperX游戏耳机外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    毒刺cloud Stinger包装正面是耳机外观白底图,相比以前的黑底,产品更突出。而背面产品的细节图解,以及多国语言的主要参数。包装内部采用黑色硬质PC塑料来固定耳机,用来保护产品。毒刺cloud Stinger虽是HyperX入门级电竞耳机,但毒刺cloud Stinger还是采用了可伸缩设计的金属横梁,左右各12级调节。横梁顶面是硬质塑料,中间刻着HyperX标志。下部人造皮革包裹海绵,穿戴比较舒服。两侧的耳罩外壳是硬质PC塑料,表面磨砂处理,并印有红色的HyperX的标志。可惜没有灯效,毕竟是入门级。耳罩可以90度旋转设计, 可以调节角度,让佩戴时更加贴合头部。耳罩内侧同样也是亲肤的人造皮革+海綿,佩戴十分舒适。金士顿 HyperX 毒刺耳机配备一对50mm驱动单元,可以提供不错的音频体验。毒刺cloud Stinger的右侧耳罩下方还有一个音量调节模块,滑动式设计,调节十分方便。毒刺cloud Stinger配备了降噪麦克风,可以有效降低背景噪音。在游戏中,可来带来更好的语音交互体验。毒刺cloud Stinger的兼容性不错,支持 Xbox One、PS4、智能手机以及 PC 和笔记本电脑。 阅读全文
  • HyperX Cloud Alpha S 阿尔法加强版游戏耳机外观图片(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    时隔一年后,在2019年5月份,HyperX宣传推出阿尔法升级版本游戏耳机——Alpha S阿尔法S游戏耳机,阿尔法S耳机在配件方面新增一个类似AMP的游戏声卡,同时在耳罩处增加低音滑块,今天给各位热爱游戏的粉丝们推荐这款升级版阿尔法S游戏耳机,一起来看看是不是你的菜?HyperX Cloud Alpha S 阿尔法S游戏耳机外包装展示耳机全貌,同时展示耳机的配件及特色亮点功能,包括7.1声卡、可拆式麦克风及耳机连接线,同时在耳罩后方新增可调式低音滑块。记得当初在推出阿尔法时的定位就是游戏市场,很多玩家在体验后发现通过阿尔法听歌/看电影的效果并不如常规耳机好,所以阿尔法S直接新增1个声卡,这样游戏与音频都可以兼顾!这充分说明HyperX非常非常注重用户的体验以及市场的需求。HyperX阿尔法S耳机配件内容包括7.1声卡,一对备用布质耳罩,还有可拆卸降噪麦克风,同时赠送一个手机收纳袋。其实打开包装让我眼前一亮的是这对布质耳罩,众所周知玩家在夏天用皮质耳罩时真的很容易发汗,阿尔法s直接赠送一对清凉款布质耳罩,很贴心,再也不怕出汗了,一切为了玩家。HyperX阿尔法s加强版游戏耳机与HyperX阿尔法的造型几乎保持一致,延续阿尔法设计语言,耳罩衔接的红色镂空优雅的造型保持不变,颜色则变成了蓝色。HyperX阿尔法S耳罩部分,耳罩外表采用皮质材料,内部采用舒适度较佳的特质记忆泡棉,用它玩2局csgo下来(时长大概2小时),仅有轻微的夹头感,耳根子也不会出现疼痛感,舒适度体验很好。HyperX阿尔法S头带外部采用优质合成皮革,内部采用海绵结构,佩戴舒适度较好。头带本身为加宽型头带,所以在佩戴时候与头顶接触面积增大,压力分散了很多,所以长时间佩戴舒适感仍然良好。HyperX阿尔法s游戏耳机采用铝质框架,能够保持长久性的坚固耐用。同时头带伸缩长度约3-4cm,适合不同头型的用户玩家。同时滑动时有明细的刻度感,所以即使戴在头上也能轻松找到适合自己的位置。HyperX阿尔法s游戏耳机采用可拆卸线控设计,包括耳机连接线、降噪麦克风。插头可与具有CTIA标准连接器的设备兼容,线材则采用柔性编制线缆,不宜打结同时抗拉伸,延长使用寿命。 阅读全文
  • 赛睿Arctis 1耳机外观展示(头梁|耳罩|麦克风)
         包装还是采用赛睿的经典包装,黑白橙的配色。包装整体和寒冰系列保持高度的统一风格,差异并没有太大,右下角可以看到耳机的具体型号,还有支持的平台。初步拿到耳机,可能有的老铁会说,怎么肥事,这个不就是寒冰RAW么,各位铁子,等我细细道来,它们之间的不同。   我首先觉得最大的不同就是相对于RAW耳机,耳罩部分支持了90°的旋转,这种旋转带来的好处就是能够更贴紧耳朵,也更舒适。同时金属的头梁也更加牢靠,这里我多说几句,因为我和基友们在天津经营网咖,我们第一批采购的就是赛睿的RAW耳机,目前位置的损坏率很低,虽然RAW是塑料的头梁,但是现在为止还没有断裂的情况,RAW还是很稳的。不过Arctis 1耳机是金属头梁就会更稳,毕竟网咖的使用频率高,而且前来的客人有的时候因为吃鸡失败,或者CSGO白给,会暴力的对待耳机- -,耳机们太难了。    这款耳罩我个人还是很喜欢,耳罩里面不在单调,虽然没有实际的大用处,但是拍照或者是自己看,还是很带劲的。因为经常玩游戏的老铁都知道,夏天的时候或者是基情游戏的时候,耳朵是很容易出汗的,这款耳罩的材质,很柔软也很通风透气。不过冬天没有皮耳罩带劲,如果能变成可拆卸的就更6666了。不过这次的Arctis 1耳罩材质和Arctis Raw也是有区别的,使用的是airweave织物耳罩,而Arctis Raw使用的是一般的织物耳罩。相比之下airweave织物耳罩空气流通性更好,一个人长期佩戴可以记忆耳朵周围的形状,更加舒适,并且耳罩是可以轻松拆卸的,用脏了以后可以拆下来洗香香,问题不大。我一般用沐浴乳也可以用舒肤佳香皂,你们随意哈~哦吼,我。。。肥皂掉了,你萌能帮我捡一下吗?    顶部的头梁设计也比RAW好一些,因为是一体成型,这样佩戴起来相对更舒适一些,不过RAW毕竟价格方便比较便宜,性价比高一些。预算充足一些的大佬可以加点钱换Arctis 3,也是一种不错的选择哈。    麦克风仍是插拔式结构,带防插反和限位设计,非常稳固、可靠。长度大约115mm,绝对足够满足日常使用,并且软管结构,支持任意角度弯曲调整。这里的话,对于网咖的我们来说是非常不错的,因为麦克风属于是容易坏的部分,插拔设计的好处是,一旦出现问题,我们只需要更换一下麦克风就OK了,不用返厂维修,避免了时间上的空档,这里点个赞嗷。     左边耳罩后方仍然集成两个快捷键,分别对麦克风和音量进行控制。前者滑块式按键,后者为滚轮,盲操比较友好。这里面分享一个好玩的事情,每当网咖里充斥着,网管麦克风咋没声了,肯定是因为上一个小老弟,把麦克风关了,没有复原,然后下一个小老弟就裂开了,然后我只能告诉他们每次客人下机的时候,看一眼麦克风。哈哈,这个是没有办法避免的。 阅读全文
  • 大康 GH05 头戴式游戏耳机外观展示(头梁|耳罩|麦克风)
    该款游戏耳机的包装采用全黑格调设计,正面通过渲染图展示了炫酷的耳机产品,并且在左侧大康Logo下方通过图标+文字方式简单介绍产品四大特色,显眼的GH05则是这款耳机的所属型号。包装背面设计同样看起来非常养眼,中间部分描述产品舒适性以及良好的语音与音效。底部的参数与厂家信息旁的空白区域用竖线做补齐处理,即吸引用户关注力,对强迫症用户表示非常受用。分离产品顶盖,可以看到包装盒采用结实的印纸板构建,为了避免运输中耳机安全,内部还通过厚实的黑色发泡海绵做固定。作为USB PC游戏耳机,在泡沫下方还附带了一本简单的用户说明。相对于传统电脑板载声卡仅能提供2.1-5.1音效,Dacom GH05 头戴式游戏耳机放弃了传统的音源线设计,采用USB接口驱动内置7.1音源芯片声卡让耳机达到更高层次的体验效果。并且内置于耳机的独立声卡,采用免驱设计,即插即用非常便捷。为了提高佩戴舒适度,耳机采用双头梁自适调节悬浮式佩戴设计,外头梁采用高回弹自适应的高品质航空合金,银白光滑外观提升耳机档次,均衡的受力很好的夹紧固定两侧耳朵。内侧头梁采用自适弹力调节设计,大小头型自由伸缩,头梁部分皮质柔软大大提升耳机佩戴时的舒适感。Dacom GH05头戴式耳机的耳罩采用3D立体120mm超大耳罩,仿真皮材质内部填充高弹海绵的设计,让用户长时间佩戴不会产生压迫感,并且按压即刻回弹。内侧的黑色网布起到良好的透气性,舒缓佩戴时压力避免用户不适感。Dacom GH05的麦克风为全指向麦克风,柔软金属支柄自由调节角度,采用创新型麦克风语音增益算法,精准对周围的噪音进行处理,360°高清拾取人声,保证用户在游戏中能够与队友有良好的互动交流。 阅读全文
  • 罗技G633游戏耳机外观展示(呼吸灯|耳罩|头带|金属框架|麦克风)
    总结G633拥有近专业音乐耳机的三频表现,这是其他千元级甚至千元以上游戏耳机所达不到的效果,出色的音频电路和声学设计也是结合了罗技自身和UE的技术经验。高中低频三频段表现相当均衡,高频很清澈对齿音控制的很好,中频相当突出特别是女声的表现非常出色,低频部分下沉和力度表现非常合适 阅读全文
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