HYPERX游戏耳机性能最新摘要

  • HYPERXCLOUD ORBIT游戏耳机性能实测(连接|输出|系统|驱动单元)
    使用USB有线连接,HyperX Cloud Orbit使用自带声卡进行声音输出,可以在系统中正常识别。通过电影和游戏进行测试,主观感受声音如下:得益于100mm平面磁性驱动单元的使用,Orbit耳机的解析力很高。每个频率的声音都非常生动,听起来都讨好耳朵,像在声音中加了味精一般。声音整体非常紧致,丝毫没有松散的感觉,高音和低音还原度都很好,细节和层次都很明显。但中音稍差,声音厚度稍显不足。整体比较适合表现音乐和电影。3D音效的打开方式是长按3D按钮,打开”3D“功能以后,三频的声音,整体在纵向的维度得以拉伸,声音变得立体起来,声音的延展性在纵向提升很多。以往的虚拟3D音效,打开以后声音决有一种被“削薄”的感觉,但是Cloud Orbit打开3D音效以后,整体声音并没有被“削薄”,它的3D处理算法非常讨巧,主观听感而言,就是将接近耳机和头部中央的一部分声音“掏空”了,类似于以前的声音布局像一个实心圆球,现在更像一个空心的圆球,7.1音效形成一个像苍穹一样的音场,将玩家置身其中,包围感十足。在游戏中打开3D音效以后,气流声、爆炸声、枪响声表现都非常真实,脚步声的方向性可以辨识得非常明显,从不同方向传过来的枪声、脚步都能准确识别。声音由远及近的距离带来的层次感也表现更好,在较远距离辨别较吃力,但是距离拉近后,玩家可以准确辨别距离,根据实际情况做出反应,以获得出色成绩。使用3.5音频接口以后,因为电脑的声卡不是很给力,音质表现有所下滑,建议大家通过USB连接使用。由于耳机的功能复杂,使用3.5音频接口需要消耗耳机内部电池才能驱动相关硬件。关于继航,在每天使用大约2小时,音量保持在50%,大约可以连续使用4天,基本续航性能与宣传相符合。四、小结HyperX Cloud Orbit是Cloud系列续“Hi-Res”音效之后的又一次大的进化升级,凭借100mm平面磁性驱动器磁性驱动器和Waves Nx 3D音频技术的加持,Cloud Orbit可以让玩家享受到更逼真位置的3D声音。而更高端的Cloud Orbit S型号,还可以体验到Waves Nx头部跟踪技术,该技术可提供更逼真的定位音频,稍后会为大家带来评测。 阅读全文
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