安钛克CPU散热器使用最新摘要

  • RX480CPU散热器使用总结(系统|风道|散热)
    把显卡接上主机,上好螺丝,然后把电源接上去。因为之前已经用老显卡装了系统,因此直接点亮没有问题。主机的外貌,我用的是小型机箱,但是风道设计的还行,散热没有障碍。怎么样,是不是颜值还可以     1、驱动的使用方法详解这里必须提到的是watt man的使用方法,很多人比如我一开始都不会设置,导致跑分低,游戏不流畅。我曾经也遇到了这样的问题,一遇到就很无奈,连问题的原因都找不到,如果是才进480,肯定已经弃坑了。wattman是位于游戏-全局设置-全局wattman 这样一个路径里面的,你可能要问了,怎么才是玩转呢,鉴于这样的情况,我在不同条件下跑了分,有兴趣就看一看吧。什么也不设置,直接跑分低端设置方法,参见所谓某吧置顶帖,这个方法的优点是不麻烦。参照设置后跑一跑☆本人的设定方法我自己钻研了很久,注意,是很久,终于找到了一个玩游戏,跑分两不误的方法。首先是全局设置,这个设置里面聚集了很多关键的东西,比如暮色缓存,OPENGL这些一定会用到的东西,驱动默认没有打开,这就需要我们手动调节,否则在某些时候会出现卡顿的现象。其次就是频率选项,我在这个选项这里做了一个小改动,将它改为了动态,这样可以减少驱动的负担,为后面的设置稳定打下基础。然后就是显存频率,拉到2200MHz是最稳妥的办法,这个频率下很稳定,提升也比较多,也不会出现高分低能的情况。最后是风扇转速和功耗,这两个一开始是锁住的,需要手动点开,我测试了很多次,把风扇转速调整到了这样一个区间,这样可以让显卡尽可能低温的运行,延长她的寿命。至于温度,75度是非常合适的,尤其是你在玩大型单机的时候,75度开始散热会缩短高温时间,让游戏更稳定。最后是功耗,拉到35%已经是绰绰有余,因为我并没有设置超频,这个功耗已经很足够了。由此可见,这次驱动更新后虽然自由度加大了,但是调节难度也加大了,不少人失望的原因可能源于卡本身的问题,或者没有调节好而导致体验不好也是很无奈啊。希望以后的驱动能在默认模式下提供更好的体验。★关于温度很多人都在担心480的运行温度,我在这里说一说wattman和gpuz的反应,因为功耗可以调,所以散热是RX480的一个大问题,我在游戏是会时不时地观察温度,游戏++显示在满载一段时间过后,温度最高可达83度,GPUZ记录整个游戏的温度变化,最高时可达86度。而风扇的转速由于我的调节,时常在2000+徘徊,此时的噪音勉强可以无视,尤其是在带了耳机的情况之下。游戏之后查看GPUZ另一游戏之后查看wattman至于待机的温度,看这张图,只能说勉强达标,因为我开了空调,室温也不过27度左右,而机箱里有35度,但是480的待机功耗持续走低,最低的时候看GPUZ只有8.9W,让我着实吃了一惊。四、游戏测试!!接下来就到激动人心的时刻了!480的游戏体验到底如何呢!到底值不值得你的购买呢!就让我们拭目以待,一个游戏一个游戏的开始,逐步提升画质需求,看看他的表现到底如何。这次我们测的,全部是来自育碧的4款游戏,至于为什么要测育碧的。毕竟育碧老玩家,希望能对买了RX480想玩育碧游戏的玩家们提供一点帮助(才不是因为我是支持育碧bug粉 )那么,就先从“历史”最久远的细胞分裂开始吧《细胞分裂:黑名单》当我在想第一个要测什么游戏的时候,首先想到的是刺客信条1。。。然后一步一步的册上来,那岂不是太不良心了,如果一个游戏连DX11都不支持,那还测他干什么,于是我拉出了两年以前的游戏,也就是这一部细胞分裂。由于存档丢失,我就测测开始时的帧数吧。过场CG帧数很高,然后我就把垂直同步打开了,看看会不会掉下60。然后就一直稳定到了60,说明这种程度的计算对480还是可以handle的。但是这并不能说明什么,毕竟黑名单已经是很早的游戏了,上一代的380也可以很流畅的运行,但是事实证明玩玩两年以前的游戏基本合格。《刺客信条:叛变》当我一开始在想接下来测什么的时候。我很想测黑旗,黑旗作为第四部,画面是诸多玩家公认的,然而他有个致命的问题——那就是优化。我很害怕优化不好毁掉驱动,于是就换了一个同等级游戏。叛变的优化可以说是非常良心了,但是在我打开游戏的时候,还是一脸懵逼。全特效,打开垂直同步,回来一看,他居然卡顿!当时我就想砸电脑了,什么破玩意,连叛变都没办法60帧,那还玩什么玩。但是这不能成为我立即放弃的理由,不管怎么说,480好歹还是要比上一代的380强一些吧,我抱着试一试的心态,开始逐步调试全局图像。最后,我成功了,具体调节方法参看驱动使用里我的调节方法。终于,我把叛变搞定了,这下终于可以全特效60帧了。不管是航海,刺杀,解密,逃跑,都能够很流畅的运行了。有一点说一下,在什么都不调的时候,航海只有30帧左右,卡来卡去的非常难受,调过之后就好了,不知道是游戏本身的优化不行还是驱动不行。但是这对一第一次购买的用户就不是很友好了,驱动还是不够满意。《看门狗》叛变测完了之后就应该再次提升画质和显卡需求,我立马找到了看门狗,这个独立游戏原来是设定为发挥主机的最大效能来提升画质和游戏体验,相对于同年发售的某些游戏非常吃配置,当时要开全高特效基本都是高端游戏玩家,我等屁民只能在低特效的深渊里挣扎。于是我打开了游戏,立即跳到了最高画质,外加全特效,不锁帧。然后又我发现我就是在作大死。显卡温度立马开始飙车,一会儿就开到了86度,让人非常担心pcb会不会融掉。不过后来就降下来了,大约在80度左右。美丽的雨景,每个雨滴都有建模,比起一般的线性模型要占用很多频率。在灯光效果复杂的时候,也会稍微掉一点帧,还会出现小卡顿。而在人物比较多的时候,帧数也会有所降低,并伴随着小小的卡顿在多种模型混杂的时候,处理的还不错,帧数也比较稳定。游戏的时候几乎从来没有60帧,可见看门狗模型复杂程度之高,以至于480还不能完全掌控局面。一般在街上走着或者开着车会稳定在40帧,还算及格。再贴一张我在玩游戏之后截的图,这已经很能说明问题了。显卡持续占用,温度一直很高,虽然我已经最大的优化了散热,但是要让他一直在八十度一下还是有点吃力。《刺客信条:大革命》这个游戏不用我多说,大家有都懂我为什么要把他留在最后。因为他还有一个美丽的名字——大Bug。接下来我们就来看看RX480能不能轻松地Handle这个最最本真的育碧游戏。于是我打开了全特效,开启了垂直同步,但是出人意料的是还不算作大死,整体来说帧数还行,但是起伏略大,20-60不等。如果想要更愉快,可以试着把帧数锁定在35左右,这样480会好受一些,你也会好受一些。在人物多的时候,帧数会降低,RX480在面对大量建模的时候显得有些勉强,画面越惊喜,温度越感人,玩了一会儿就会达到83度在没有大量建模的室外,帧数就会提升在室内由于空间的局限,计算不多,帧数也可以但是一旦有CG,帧数掉的简直惨不忍睹。最终结果:合格结语:玩一玩一年以前的大作没有压力,我还测了古墓10和全境,暂时没有截图,但是帧数也是稳定在30帧左右,不知道是不是针对DX12的优化更好,如果想要非常流畅的玩,RX480还是不太够题外话《英雄联盟》这是很多人都在玩的游戏,标准也具有普适性,我就玩一局来给大家看看吧。如果按照我的方法设置,游戏会比较流畅,帧数也达到了160以上。这一局我赢了(治疗你的强迫症)" 阅读全文
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