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赛睿鼠标驱动最新摘要

  • 赛睿 Rival 600 鼠标体驱动程序(设置|操作|灯光|摩擦力)
    Rival 600 的DPI(CPI)仅支持两档调节,以100DPI为步进,可调节范围为100-12000DPI。赛睿的通用驱动SteelSeriesEngine3,都是界面化的窗口,操作设置起来也很方便。而且Rival 600 多了一个响应距离的设置。灯光区域一共有八个区域可以进行自定义,不过美中不足的是,灯光的亮度暂时没有办法调节。灯光效果在灯效方面,Rival 600的灯效不算多,有些设置起来也相对复杂点,自定义颜色后,可能会出现反差较大的颜色转变略微生硬,总体来说透光还算柔和,发光也还比较均匀。   使用感受 其实这个鼠标拿掉侧裙之后,也是可以使用的。只有79克的样子,非常的修长,这差不多算是极致的轻量级别了。我试着用这个状态玩了一下LOL,也还不错,不过长时间使用的话,这个形状还是有点另类了。而且这个状态是就没有侧键用的,偶尔用用还是挺带感的。在不安装配重块的状态下,重量大约是98克,不过我比较好奇,如果取消掉高度传感器,重量会不会降低到90克以内?95-100克这个重量是我比较喜欢的重量范围。鼠标的右前侧,向外突出的弧度不够大,持握起来是比较舒服的。不过这样的弧度加上橡胶有时候摩擦力不够的话,会需要手指用力的更大一些,来保证鼠标不会滑脱,不过这种情况发生的概率不高。16cm的手长,想要触摸到前侧的按键,是一个比较困难的命题。这只鼠标相对我的手来说,略微的大了一点,鼠标的后半部分和掌心贴合的很好,握感饱满。因为我习惯抓握,所以勉强也是可以掌控的。那么这个鼠标适合什么样手长的人用呢?我和家人进行了简单的尝试和模拟,大致得出以下的数据(不保证一定准确,可以作以下参考):适合17-19.5cm手长的人趴握;适合16-21cm手长的人抓握,适合18-21cm手长的人指握。毕竟这只鼠标还是一只大鼠,想要很完美的掌握,可能需要20cm或者以上的大手吧,但是因为它的特殊外形构造,对于中小手的兼容性也还算OK。要远比自家的上一代旗舰Rival 700 适应性广泛很多。   总结Rival 600 集合了双引擎、彩色灯带以及可调配重设计,虽然这些并不是新技术,但是应用在赛睿鼠标的身上还是首次。诚然,它并不完美,但是在大部分项目上的表现都还是不错的。价格上我个人认为应该还有降价的空间(还是稍微有点点小贵的),如果是钢厂粉的话,应该会觉得值,并且它应该可以取代自家Rival 700的地位了。不过这并不是说每个人都一定会喜欢它,我身边也有朋友非常讨厌赛睿的微动,这个简直无解。只能说在我个人一个月左右的使用过程中,对这只鼠标还是比较认可的。而且Rival 600全然不同的外形,也可以彻底的让赛睿甩掉换壳厂的帽子了。" 阅读全文
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