技嘉显示器使用最新摘要

  • 技嘉AORUS CV27F显示器使用总结(游戏|屏幕|配置)
    使用体验与产品总结作为评测室的气人主播、伏地磨、天降正义召唤者、吃鸡与反向吃鸡第一人,我在显示器的体验中除了会首选《绝地求生》作为体验项目外,也会下意识地拿评测的显示器与自用的显示器作主观上的对比。我目前自用的显示器是一款尺寸为30英寸、21:9比例、分辨率为2560*1080、1800R曲面屏、8-bit VA面板、最高亮度300nit、144Hz刷新率且支持FreeSync的产品,规格上与这次体验的AORUS CV27F还算是比较接近的,后者的刷新率规格更高,曲率贴近人眼习惯,但比例是常规的16:9。首先从实际的游戏体验来说,AORUS CV27F还是比较适合《绝地求生》这种大众化的电竞游戏的,首先其拥有165Hz刷新率,在高帧率的游戏环境中可以显示出更流畅的画面,虽然说可能比不上240Hz刷新率屏幕那种极端的顺滑,但是对于《绝地求生》这种要求相对较高的游戏来说却刚好合适,如果配合FreeSync或者G-Sync兼容的那自然会更加理想,对于非职业型的电竞游戏玩家来说是比较合适的。只是你说165Hz与144Hz有什么体验上的不同,恕我直言还真的区别不大,相比于60Hz到144Hz、144Hz到240Hz那种质的差异,刷新率144Hz与165Hz在我的体验中表现几乎是一致的。21:9屏幕与16:9屏幕在《绝地求生》中的视角差距不过与21:9比例的30英寸屏幕相比,AORUS CV27F的16:9比例27英寸屏幕看上去会略显窄一些,高度倒是接近的,虽然说这个与个人视觉习惯有比较大的关系,但16:9屏幕做成曲面屏的话,在视觉上确实会比21:9显得狭迫。实际上AORUS CV27F的曲面设计会更适合用在多联屏系统上,如果以单个屏幕来看的话,16:9比例的27英寸屏幕无论是曲面或者是平面设计都不会有太大的差异,曲面设计更适合比例被拉长或者尺寸超过30英寸的屏幕使用。那么如果让我选,我是会选择现在自用的显示器,还是AORUS CV27F呢?这会是一个比较头疼的事情,自用的显示器有着21:9的比例优势,144Hz与165Hz刷新率的体验也是接近的,但AORUS CV27F对游戏画面的兼容性更强,毕竟并不是所有游戏都支持21:9的分辨率比例,但16:9则是一个常规选项,而且亮度表现上比前者也更好,最高接近400nit,还支持Display HDR,显然后者的适用范围会更广一些。因此从单纯的吃鸡玩家角度出发,我仍然会选择21:9的自用显示器,因为这个比例在《绝地求生》中存在视角优势,但是从游戏玩家的角度出发,我更倾向于AORUS CV27F显示器。与让人感到惊艳的AORUS AD27QD、为电竞需求极端化的AORUS KD25F不同,AORUS CV27F在各方面的配置上都要更常规化一些,刷新率与响应时间维持在主流以上水准,无论是应用或者是电竞游戏都可以有不错的体验,而且还引入了曲面屏设计,更适合人眼的观看,而且2499元的价格比较容易让人接受,可以说是一款注重主流市场上的产品。对于电竞或游戏领域的玩家来说,AORUS CV27F会是一个能提供较好体验而且价格适中的显示器选择,如果你有意组建多联屏系统的话,曲面设计的AORUS CV27F也会比其它平面设计的电竞屏幕更为合适。当然如果你有充足的预算,而且希望在色彩方面有更惊艳的体验,这个时候你可以选择更高级别的显示器产品。 阅读全文
  • 技嘉AORUS KD25F显示器使用总结(屏幕|刷新率|设置|降噪)
           装完后,就是通电看效果了,屏幕第一眼过去式比较鲜艳的,不细看的话基本跟IPS没有区别,如今市场能做到240hz和真正的0.5ms响应速度的屏幕,TN屏式最好的选择,电竞比赛也使用TN屏,所以为了更好的体验,牺牲一点观感还是值得的。       屏幕可视角方面,确实比其他TN屏的可视角要大,跟官方宣传的可视角度:170°/160°差不多,虽然颜色会稍微有点偏差,但都在接受范围内,再说了,平常没事也不会斜着看显示器的吧。       接下来就是检查屏幕有没有坏点,使用卡硬工具箱进行检查,整个流程没有发现坏点和色差的情况,看来是一块比较完美的屏幕。       接着进行显示器色域检查,首先设置里显示的确实式8-bit深度,至于更深入的研究我就不懂了,直接借用超能网的色域检测结果,效果还是不错的,色域大小达到了100%Srgb,色域覆盖为91%Srgb。RGB:       OK,那么屏幕的颜色没问题了,那么就到显示器背部的RGB效果了,毕竟RGB是可以增加实力的,首先在技嘉官网下个RGB驱动,直接在软件里调节灯光,轻易就完成RGB效果的布局。整体观感还是很舒畅的,有种大雕展翅的效果。刷新率:       屏幕没问题,接下来就是看看240hz的效果了,第一眼就可以看出240hz的鼠标拖影要比我之前的120hz的鼠标拖影要少,更别说是60hz转到240hz的用户了,那真的是质的飞跃,一个字,快,快到飞起的体验,一种快人百步的体验。       为了让你们有更直观的感受,我用我手机的480帧慢动作摄影来拍摄UFO TEST的画面,不过GIF的画面最高为30帧,所以240帧跟120帧要仔细看才看得出。       可以看到240帧的画面要比60帧流畅很多,而120帧相比240帧也有轻微的卡顿,所以没有对比就没有伤害,240帧简直是王者般的姿态获得了胜利。       光看测试可不够,我们还要看下游戏的实际画面,同样也是480帧拍摄移动的画面,第一幅图为60帧的动图,第二幅为240帧的动图,可以看出在同一时间内,240帧的画面要比60帧的画面要多。       高刷新不仅是带来了体感上的增强,在技术上也是不少的提升,你会比60hz屏幕的人先先看到他的下一步动作,在体验上你就是比别人快一步,甚至快人百步,不会漏掉可见的每一帧细节,这就是为什么电竞比赛都用高刷新屏幕的原因。OSD:       刷新率体验完了,那么接下来就是试试显示器的功能了,首先是显示器自带的OSD设置,屏幕颜色场景有较多选择,后面还有个SRGB模式,虽然暗了点但观感比较舒服。每个模式都会根据需求进行调色,比如FPS模式就会将黑白平衡调高,增加暗部亮度。       这是整个OSD的设置界面,可以看见设置还是很丰富的,当前状态也会显示出来,向我这种主打射击游戏的,FreeSync(可变刷新率技术)来防止画面撕裂和降低延迟,反应时间最快,刷新率最高,至于稳定瞄准我还是暂时不开启,因为手感对我来说还是很重要的。       显示器自带的这个准心辅助还是挺有用的,可以任何情况下显示画面中心得准心,这对FPS玩家还是有点用的,比如盲狙更加自信了。       OSD中的另一个选项黑平衡也是增强你游戏体验的选项,让你在暗处看清所有细节,拒绝被LYB偷袭,有0-20的效果,默认为10,可以根据自己情况进行调节。ANC麦克风降噪:       那么普通的OSD介绍完了,接下来就是体验AORUS KD25F的OSD SIDEKICK,只要在技嘉官网下载OSD驱动软件,就可以用鼠标设置OSD,不用动手去调节显示器参数了,简直是懒癌的福音,轻轻松松完成设置。       而这个抗噪功能也是这显示器的得一大卖点之一,也是我购入的原因之一,技嘉称之为ANC技术,他是通过显示器内置芯片分析主麦克风的声音,对人声进行识别和保留,再通过显示器自带的小麦克风,分析其附近的环境音,并对其进行筛选和裁减,除去键盘声等杂音,最终达到麦克风降噪的效果。       需要注意的是想使用该功能,要使用附送的USB-B to A的线连接主板,以及将音频、麦克风接入显示器接口才可使用,不然是无法进行降噪的,而降噪的程度大小也可以通过桌面OSD进行设置,也可以选择是耳机麦克风降噪还是桌面麦克风降噪。       在用降噪效果,体验一局游戏下来后,队友表示确实没听到多少杂音,效果确实很显著,要知道之前队友还在一直吐槽,说我机箱风扇太大声,看来是这次我把他们的嘴堵上了哈哈哈。 阅读全文
  • 华硕MG28U显示器使用总结(分辨率|功耗|品质)
    开机点亮,太开心了!至少这颜色明显比之前的248好太多太多太多了!同样的JJ斗地主,在不同的桌面上,占据的比例也不一样。明显小了一大截儿。下面这几张图是几个颜色设置选项,都是预设值,我个人比较喜欢暖色。三个HDMI接口,DP这块儿我用的比较少,手头的HDMI线比较多一点儿。左2311右28,2311虽然已经奋战了7年,但是IPS天生优势,TN还是学不来。当然TN的响应优势IPS也追不上。两台放一起,显得28略黄,但是实际使用中并不明显。下面对比的两张,上面是2311,下面是28,可以明显看出来两个问题:28偏白,28比2311清楚。毕竟4K不是摆设。还是很清晰的。作为游戏显示器,怎么能没有瞄准镜功能呢!这才是真谛啊(话说60hz的确实在FPS游戏上不如144hz的舒服)四种瞄准镜,总有一款适合你。下面这几对儿图的对比,游戏是CS GO。明显多了瞄准镜后,颜色对比更强烈,看的也更清楚了。提高了精准度(不管是心里还是实际,确实有用,真心不瞎说)这两张图,比较尴尬的一个问题也在玩儿WOW时候发现了,由于4K比较吃硬件,WOW这种十多年前的游戏,在奥格开效果全高妥妥的不能到60FPS,去刷飞机头,在场景光影稍微多一些的地方也不能达到60FPS,果然4K才是游戏杀手。。这两张图,明显感觉2311偏黑。在开荒或者打竞技场的时候,我个人更喜欢提高亮度和对比度。DOTA,由于是DOTA1,分辨率只能达到2560X1440,但是清晰度确实比1080P要好不少。玩起来非常舒服,毕竟大。而且也不要求144hz。打开同样的网页,显示内容要比普通1080P显示器内容多了非常多,但是同样的问题也出现了,就是字体比较细小,导致看不太清楚。上为2311,下为28。显示器90度立起来使用,这个太爽了,但是由于显示器太大,我的桌子也比较高,导致看坐着看的话,显示器上面的角度太大,会出现发黑的情况。这两张是对比1080P和4K在办公时候的差异。最明显对比就是EXCEL了。横竖都多了很多格,很多表格能不用滚动了,简直太舒服。为了这台显示器,特意购入了1070一块儿,肉疼啊!比较喜欢的堆料品牌。个人非常不喜欢微星,曾经一块儿P67GD53换过三次,都是供电出的问题。我用的CPU还是E3 1230,一款相对来说非常省电的U了还频频出这个毛病。当然,也怀疑是不是被HR02给板子拉弯了闹的。纪念一下2011年买的HD6850。当年的AC双奶风扇,结果头两天一不小心吹灰的时候把叶片给吹碎了一片儿,干脆就给拆了。这台华硕28寸显示器我个人还是比较满意的,至少比之前的248更满意一些。简单的从我个人角度评价一下这台机器吧。优点:1,大。大即是正义!同样的游戏,爆头概率提高,点歪概率降低,因为大,功不可没。2,4K真心比1080P清楚太多了。用4K显示器看以前的1080P电影,感觉都辣眼睛了。3,这台MG28U的颜色可以接受,作为游戏显示器来讲,亮度和对比度比正常家用高一些我觉得是非常大的优点。4,虽然没给败家之眼的LOGO,没有败家之眼的LOGO加成,但是外观设计非常有ROG的风格,我个人非常喜欢。5,基于华硕的品质,这台显示器定价非常合理。6,带了两个能出声儿的小喇叭。。。当然,缺点也不是没有的。1,家用的话,功耗略大。2,屏幕不是曲面,有时候不太适应。3,3个HDMI不如去掉两个,换成两个USB3.0更实在。4,硬件杀手。真是没有高端单卡或者1070双卡sli以上级别,4K真心吃不消。附:当然有些朋友可能会说作为游戏显示器的话,不是144hz,根本就不算游戏显示器。其实吧,我觉得并不是所有游戏都需要144hz,很多游戏更需要的是大显示器,精致的画面,提高游戏舒适度,而不是一味的追求高FPS。毕竟追求FPS游戏只是一类游戏而已。可以像我之前一样,为了玩儿WOW买了个144hz显示器,然而没有什么用,后来还给便宜出了。。" 阅读全文
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