拜亚动力游戏耳机使用最新摘要

  • 拜亚动力 MMX300 游戏耳机使用总结(佩戴|头梁|游戏|声音|模式)
    佩戴其实我还是想吐槽一下的 300对于我来说佩戴肯定还是598舒服,但是598牺牲了隔音效果,300对于眼镜党不是很友好,带上耳机后我的眼镜有时会被压的悬空在鼻梁上,需要好好调整才能协调好耳机和眼镜的关系,不过带了一段时间后,可能是头梁撑松了,对于眼镜腿的影响木有那么大了。上个模特图还有要吐槽的一点就是这个头梁的伸缩调整刻度问题,和传统的塑料头梁相比,完全木有刻度感啊 以至于你今天调好了耳机,用完放回耳机架,明天带之前可能又要重新调,我头大,我都戴最大尺寸,挂在耳机架上它自己都会缩回去 我觉得这个价格和做工不应该啊。。。。拜亚动力 MMX300 使用感受我的声卡是创新的THD,有几种模式供选择:游戏模式,首先说说从游戏方面的感受:对于CSGO来说,MX300一耳朵带上去进入游戏中并没有翻天覆地的变化,只是感觉枪声比以前清脆了,AK从咚咚咚变成啪啪啪了。 有种第一次带上5H的感觉,但是在几十个小时的游戏时间下来后,我发现这款耳机还是有两点是值得说一下的:1.声音的层次感,不太会用专业的名词形容,就是周围的声音和你的距离很有层次感。一个敌人由远及进接近你的时候,2个敌人陆续接近你的时候,你在卡点对面跑过来你需要提前开枪的时候,这个层次感就很会凸显出来了。2.声音的指向性,这个应该挺好理解,前后左右四个方向嘛,声音来源的方向会比原来用的耳机更精确,在游戏里有几次在D2的B洞,和OVERPASS的B点下水管道,封烟了之后对面隔烟一梭子,被我听着枪声反混掉,声音的来源其实大概都是正前方向,但是正前偏左偏右?高点低点?MX300对于声音的指向性很精确的反映出来,当然也有一些随缘的成分,但是他的指向性和我原来用的耳机还是较大提升的。这两点其实并不是进了游戏一耳朵就能体会出来的,需要一些游戏时间感受。 好吧,再来看看现在很火的屁股先锋。这个游戏因为我是新手,对游戏的地图还不是很熟,对于声音的理解不是很到位,而且这游戏的各种音效比较多,所以和大部分新手玩家一样:我在哪?谁在打我?我的队友呢? 游戏中耳机对于的音效反映的非常饱满,脚步声的反馈也非常灵敏,一些位置如努巴尼的二楼,漓江塔控制中心的楼顶,老鼠和麦爹开大的时候都能及时反映过来,天降正义的时候听声音判断抬头也会八九不离十,这是我目前对这个耳机在屁股中的感受了。 再来看看音乐中的感受:声卡调节音乐创作模式,我现在主要用的听歌方式网易云或者foobar,通过wasapi或者asio输入。新耳机第一耳朵听的时候,没煲开的时候说实在的挺失望的,声音冷,干,紧,不像598第一耳朵那么暖,那么饱满。随着使用时间增加,现在的声音表现逐渐好了一些,音染较小,高还原,无修饰,高频清亮,低频下潜不错,质感弹性很好。三频均衡,整体是冷声。属于拜亚传统的三频较平衡,无音染,白开水的风格。声场还是比较宽广的,解析不错。看一些产品介绍好像是和DT770用的同一个发声单元,应该也是继承了拜亚的一贯风格。 小结整体来说 阅读全文
  • 拜亚动力 MMX300 游戏耳机使用总结(音量|效果|空间感|解析度)
    我这几个耳机中,最好的无疑是800S,但是打游戏依然不能实现精确定位,而且由于开放式的关系很受影响,拜亚动力MMX300就没这个问题,等下仔细说说区别。还是继续开箱,耳机的两条线一条是双3.5,一条单3.5,都可以用麦克风,其实就是对应不同的声卡接口而已,每条线上面都有一个控制器,实现音量调整和麦克风开启关闭,但是还有两个按键是干嘛用的?人们常说用耳塞打吃鸡有奇效,我试下来确实还可以,但是没有麦克风依然很烦,并且游戏中用耳塞只是能听的更清楚而已。。并不能实现更精确的定位效果,所以还是要整游戏耳机,仙女座和LAB2也不舍得用完就丢桌子上。。都是心爱之物昨天打了一局试了下房子的效果,我只能感叹,这货真的是强无敌。。mmx300居然能听出人的精确位置/动静,甚至在什么高度也能有个大概的印象,并且由于是封闭式的原因,效果更胜一筹,太强太强了,听音乐也没什么问题,一贯的拜亚风格,冷艳风,解析度很高,听ACG,民谣,小编制完全不在话下,不是味精声,当一个音乐耳机也是OK的   总结为什么说游戏耳机和音乐耳机不一样,游戏耳机要的是准确的空间感,这个空间感不用特别大,但是一定要规整/完整,在一个规整的声场里做出一个三维的效果无疑是很难的,所以mmx300我才给了如此高的评价,mmx300声场不大,但是规整,同时还要给出极为细致的细节表现能力,很难。最后发一张合影。    " 阅读全文
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