OculusVR设备外观最新摘要

  • Oculus Rift S外观展示(手柄|造型|摄像头|镜片|旋钮)
    和上代类似的黑色包装,图片上设备渲染的很有质感,可以看到最明显的区别,灯塔没有了。里面还有一层硬纸箱,和上代一样的纯黑纸箱,中间是oculus的logo。内部也很简洁,一个头盔两个touch手柄,一包配件,通过盖子上的海绵压着固定。头盔造型很简洁,塑料感有些重,整体略显廉价,顶部有一颗内置定位摄像头。正面做了一级阶梯状,下方凹陷处布置了两颗摄像头,整体显得没那么单调。左右两侧下方还各有一颗定位摄像头,右侧中间还印着lenovo的标志,硬件为联想代工。下方还有一枚按钮,用于调节镜片和眼睛间的距离方便戴眼镜使用,这一代取消了机械调节瞳距的选项,改为软件中调节。眼眶一周都有较厚的海绵衬垫,鼻梁位置也增加了硅胶垫,漏光现象好于上一代机型。镜片为近似于圆形,根据内部空间做了些小调整,内部可以看到一圈圈的菲涅尔透镜的条纹。这一代的头带做了大改,改成和vive类似的硬质结构,通过头部后面的旋钮调节松紧,但是Rift S的头带不能向上掀起,佩戴起来没有vive方便。线材由HDMI改为了USB3.0+DisplayPort的二合一线材,毕竟显卡上DP口最为充裕。由于这一代无需定位摄像头,连接电脑时一共就只需要这一条线。配件包里还附送了一个miniDP转DP接头,便于笔记本使用,其他还有两份说明书和两粒手柄使用的电池,翻看了一下说明,官方给Rift S的定义居然就是笔记本VR设备。 再来看手柄,和CV1的相比,两个定位圈挪到了上方,方便摄像头捕捉,另外手带的材质换成了PU皮,其他的按键布局变化不大。握持起来还是很和手,比vive那笨重的棒棒舒服多了。手柄的定位环移到了上方,可以直接立在桌面,唯一遇到的问题就是不太容易分清左右,从桌上拿起来需要摸索好一会。手柄依然是使用5号电池,手握处隐藏着磁吸的电池仓。手柄续航也比vive好太多了,用了快1周了电量显示还是100%,朋友的CV1也是基本半年才换一次电池,vive虽然是充电设计,每次用的时候就能看着电量一格格往下掉,用几次就得充了。 阅读全文
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