获奖名单更新:@对你不感冒、@汉堡到家、@欧阳铁蛋、@正版皮卡丘,恭喜以上4位幸运值友,请留意站内信通知。
《名将》,卡普空于1991年发行的街机游戏,也是一代80后的经典童年回忆,在当时的街机厅与《三国志》、《恐龙快打》和《圆桌骑士》,并称为卡普空“街机四小强”。

《名将》的英文原名叫做captain commando,将两个单词的前三个字母组合在一起,便成了capcom。游戏的背景是在公元2026年,地球的科技高度发达,不仅陆续发现了外星人的存在,而且完成了大一统成立了地球联邦。但随着科技的发展和外星人的到来给地球带来了很多不稳定因素,为了维护地球的和平,民间成立了一个叫“Captain Commando”(名将)的团队来打击犯罪。


而此时的名将团队共有四名成员,他们便分别是:MACK(马克)、Captain Commando(突击队长)、GINZU THE NINJA(忍者翔)以及Baby Head(婴儿海德),这是不是各位第一次知道他们的本名呢~


今天为大家揭晓的就是由卡普空正版授权,52TOYS倾力制作,闪电奇舞(3.75寸)系列《名将》角色可动人偶,20+超可动关节,高还原度致敬经典。接下来小编将通过手上拿到的一组官方样板货,唤醒你心中的游戏回忆!
首先我们看一下包装,依旧是闪电奇舞系列的吊卡式,背板插画由国内知名插画艺术家记明绘制,在保留主角团气质的同时更突出人物性格,如果不舍得把玩,就以原包装收藏也是非常不错的选择。







背面加入了人物介绍,以及部分经典游戏画面,BOSS团和关卡历历在目。




接下来开拆,带着角色介绍我们来看一下真实表现。

首先是MACK(马克),其实他是一名外星人,为了抓捕星际逃犯来到地球。而他身上的绷带让他看起来和木乃伊一样,但其实这些绷带是维持他在地球生存的重要道具,有点类似于宇航服的作用。马克的武器是两把“基因改造之刃”,可以腐蚀任何物品,所以被他杀死的敌人会化作白骨,鞋子被“婴儿”改造过,可以适应地球的重力环境。大招是刀阵旋风,我怀疑魔兽里面剑圣的剑刃风暴参考了这个技能,哈哈哈~

产品包含一个主体和两把基因改造刃,这个人物可以说是当时80%玩家最喜欢使用的角色了。动作灵活,腿较长,综合能力强。全身绷带包裹,关节表现不错,人物形象服饰还原度较好,比较接近原作。

超多可动关节让角色可以轻松实现各种造型,白色的眼球深邃;加入了刻线和渗线处理让绷带更为的真实。

双刃金属色涂装,过度表现不错,软胶材质的发带比较耐造不容易折断。

背部脊柱部分加入棘背凸起细节刻画,头部可以实现较大程度的扭动。


裆下、腿部、脚腕均有球形关节,凹造型的过程顺滑,手感不错。


橙色短裤破损造型明显,鞋子加入了分色涂装。


个人觉有一点美中不足,如果能再有两只直握替换手就更好了,这样可以轻松的做出刀手马克的突刺动作。不过手拿刀子镡的部位,也可以勉强实现。

其次是Captain Commando(突击队长),高富帅一枚,和游戏同名的男人不是主角是啥?他是游戏中“Star Electronics”公司的CEO,四位主角衣服上的五角星就是他公司的LOGO,当然队长也十分的有钱,全身高科技装备,听起来是不是有种钢铁侠的既视感。武器是一双能量手套和一把能量枪,可以随心所欲地喷出火焰和释放超强电流。

整体涂装尚可,关节的过渡处理表现不错,战衣基本采用成型色,水口等细节处理到位。


身材壮硕结实,手臂科技十足,在金黄色背头、蓝色眼镜加持下帅气逼人。



下肢的可动性较马克来说略微差一些,不过可以轻松实现一些高难度动作。







配件方面包含一只替换右手和一只金属银色涂装的能量枪,不过这种比较高级的未来武器,总能让我联想到街边小贩手持的扬声话筒。



头部可以扭动范围在80度左右。


手臂上的管线是软胶材质,不会影响手臂的伸展和平移。

队长的头发也加入渗线处理,飘逸而有层次。

值得一提的是,在《名将》之后队长经常去其他游戏里客串,《少年街霸2》中就有他的身影,另外忍者翔也藏于其中,说到这,接下来我们就看看忍者。

GINZU THE NINJA(忍者翔),帅气的忍者,本来是犯罪团伙为了刺杀队长而派出的杀手,但队长发现了其内在的正义之心,最终被成功招募从而进入了名将团队。翔的武器是一把名叫“电光”的宝刀,可以从原子层面上切割接触到的任何物品,同时忍者也是唯一可以在游戏中使用飞镖的角色。

上面说到了这款角色是游戏中唯一可以使用飞镖的角色,本款玩具同样专门配置了飞镖武器配件,并且忍者是这四个角色中替换手和配件最多的一款。


除了忍者镖以外,还有配套的手形2只和两把武士刀,一把紫色刀柄银色涂装的战斗刀,一把可以别在腰间的备刀。超多的配件可能是因为忍者的造型限制了他头部和身体的可动性,增加一些配件弥补一下,同时丰富一下他的可玩性。


忍者服的细节表现不错,手臂的铠甲与方正的肩部造型都和游戏里保持一致,同时褶皱纹理表现的比较自然。不过似乎游戏里面的的设定更偏于蓝色,我们这款作品相较于原色来说,搭配黄色更为艳丽。

可替换手可以让双手做到同时握刀,还原游戏中的劈斩造型,还是非常酷的。



可动性虽不及马克和队长,但是还是能做出一些超乎寻常的造型和动作,开启忍术化身“长椅”(看不见我,看不见我~)


最后是Baby Head(婴儿海德),原本是一位天才研究员,因为工作理念不同被第五关boss T.W.(TW博士)枪杀。在临死前,他把自己的意识转移到了2岁婴儿的身上存活了下来,游戏中其他三位主角的很多高科技装备都是他制造出来的。同时他也是四人组中唯一一个开“高达”的,小小的婴儿形象配上魁梧的机甲,颇有种幽默搞怪感,我一度认为《王者荣耀》中刘禅的造型参考了海德!

婴儿的细节表现很棒,嘴里含着奶嘴,脖子上套着口水巾,手持操控摇杆,眼神却不同于婴儿而是坚毅有神。一小嘬黄色胎毛,与胸前的五角星交相辉映。



机器装甲的胸口进行了分色涂装,机甲上还有铆钉细节。


婴儿头部可以活动,可扭动范围大约在60度范围内,机甲腰部可实现360度旋转。

背部排气系统,机械手臂的联动装置可以一览无遗。


同时婴儿也是这系列作品中唯一一款包含特效配件的作品,两只导弹通过膝盖部位安装,呈现出即将发射的效果。




别看婴儿驾驶机甲体态笨重,但是稳定性特别强,高难度金鸡独立也能轻松实现。



总的来说这次闪电奇舞系列的名将表现可圈可点,设计显著的提升,关节的阻尼感强,活动顺畅。人物的造型和细节方面基本还原游戏设定,毕竟正版授权监修的联名作品市面上只有这一套,再加上童年情怀加持,可以说是粉丝必入的可动人偶模型。



目前该系列人偶众筹火热进行中,单款众筹价169元,四人组合款众筹价598元,预计回报发放时间为2023年9月,童年经典跃然掌上,你怎能错过?

>>> 评论有奖 <<<
活动时间:2023年8月14日14:00起至2023年8月17日14:00
有奖话题:#给爱情搭子送个礼#在你们那,四位主角分别叫做什么?你最喜欢用哪位角色战斗(我们那分别叫刀手、警官、忍者和小孩)
参与要求:评论中带有 #给爱情搭子送个礼#,我们将根据评论内容的原创程度、丰富度(字数不少于20字),人工随机选取4名评论优质的用户,每人奖励169元同款可动模型随机1个,另外评论必须在活动时间内参与才算有效哦!(值友们直接在本篇文章下方评论留言即可参与活动,需添加 #给爱情搭子送个礼#为前缀,未添加前缀的评论视为无效。)
#给爱情搭子送个礼#前三弹活动:
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欧阳铁蛋
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江上白首
相信对于很多70或者80后的值友们来说,提起街机游戏来应该是如数家珍吧,其中那些游戏角色,面对着一连串英文介绍让人面面相觑,为了更直观的分清他们,只好起一些容易记的外号,有些外号甚至喧宾夺主,让人忽略了本名。
名将这款游戏我们当时叫快二,因为太像快打旋风了,直到真正的快打旋风二出现之后,才知道原来叫名将。
四位主角的真名是什么,当时也没人关心,最开始只是按照顺序称呼老大老二老三老四,后来才按照角色特征称呼为刀客,队长,忍者,机器人,想来当时大家都没什么文化。
当年的街机厅玩家大部分都玩过这款游戏,和伙伴合作的乐趣也很难忘。其实街机游戏对于我这个年代的人来说不会觉得粗糙或者过时,只是没有了当初那一群志同道合的伙伴。
谢谢大家。
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zacharias
坐标武汉,一般叫刀手(木乃伊)、警察、忍者和小孩
你最喜欢用哪位角色战斗?那肯定是刀手,一般这个都是会抢的,刀手地位类似于恐龙时代的小黄帽,三国志的关羽。刀手的速度很快手也很长,而且被刀刺死的敌人一般都化了,很酷。游戏整体的难度不算搞,一个币的话都能坚持到最后一关,以现在的眼光看算性价比很高的游戏吧,所以虽然不是三国,也没有恐龙,但名将的人气当年还是很高的,遗憾的是名将并没有续作,还好有52toy帮我唤起尘封的回忆,很喜欢这个刀手的手办,希望小编能选我哦
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正版皮卡丘
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蛋愿人尝久
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tjbbh
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值友3342838479
在我小时候,这四位的名字分别叫杀手、大兵、忍者和小孩。我最喜欢用的是忍者,小时候有很多游戏都有类似忍者的角色,但大多是反派,而《名将》中的忍者却不一样,这是我喜欢他的原因之一,另外,它的武器也比较多,比如我最喜欢的飞镖,不得不说,也许正是从那时起,我特别喜欢远距离攻击的角色,这个“传统”也一直延续到了现在,难道我的内心也是一名忍者?
忍者在游戏里的POSS都比较帅,以至于当时我们都在争相模仿,后来军训时,我和几个同学模仿忍者的POSS被教官发现了,让我们罚站了很久,后来我才知道,当时大家都在站军姿,而且我们。。。
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值友4776315713
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9527卡卡
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值友5478420533
在我们这,4位主角分别叫刀客、警察、忍者、娃娃。我小时候最喜欢用的角色是刀客,也许是因为他的造型很奇特,和其它3位主角的帅气、可爱不同,刀客更像是掉进紫药水瓶里的木乃伊。他最厉害的莫过于出手速度,天下武功,唯快不破。虽然长的像木乃伊,但他的帽子却给人一种工作很辛苦的感觉,特别像是建筑工人,这一点从他的裤子也能看出一二,我小时候还怀疑过他,认为他的真正身份是油漆工。
小时候还有一件有趣的事,刀客的刀因为可以腐蚀一切,所以我们几个小朋友都在去寻找这样一把神器,我们一起去过典当行、批发市场,也去过一些古董店,虽然没有找到这把刀,但我们会给自己一个提升信心的理由“宝刀不会轻易被找到”,现在回想起来,真是好笑,但那时我们在寻刀路上,真的很认真!
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欧玉智
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高高兴兴哈啤
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倔强男孩
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微风轻拂面
到现在也是
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鼓浪屿的守卫者
队长我们叫警察,属性全面有电有火。
忍者的招式最多 而且可以捡专属武器飞镖
小比比攻击力最高 但攻速最慢 玩的人不多
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我是老余
1叉子
2警察
3忍者
4奶娃
就这么叫这4个,不记得是前面还是大前年,卡普空表示会把快打旋风街机版和名将街机版重制,后来一直没消息了。
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月亮不熬夜
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每天都很好四方馆v
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雲东篱
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为何支支吾吾
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zacharias
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仙剑小子
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猪小霞
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今夕何年兮
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特长特长特长
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特长特长特长
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值友5478420533
在我们这,4位主角分别叫刀客、警察、忍者、娃娃。我小时候最喜欢用的角色是刀客,也许是因为他的造型很奇特,和其它3位主角的帅气、可爱不同,刀客更像是掉进紫药水瓶里的木乃伊。他最厉害的莫过于出手速度,天下武功,唯快不破。虽然长的像木乃伊,但他的帽子却给人一种工作很辛苦的感觉,特别像是建筑工人,这一点从他的裤子也能看出一二,我小时候还怀疑过他,认为他的真正身份是油漆工。
小时候还有一件有趣的事,刀客的刀因为可以腐蚀一切,所以我们几个小朋友都在去寻找这样一把神器,我们一起去过典当行、批发市场,也去过一些古董店,虽然没有找到这把刀,但我们会给自己一个提升信心的理由“宝刀不会轻易被找到”,现在回想起来,真是好笑,但那时我们在寻刀路上,真的很认真!
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值友4776315713
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值友3342838479
在我小时候,这四位的名字分别叫杀手、大兵、忍者和小孩。我最喜欢用的是忍者,小时候有很多游戏都有类似忍者的角色,但大多是反派,而《名将》中的忍者却不一样,这是我喜欢他的原因之一,另外,它的武器也比较多,比如我最喜欢的飞镖,不得不说,也许正是从那时起,我特别喜欢远距离攻击的角色,这个“传统”也一直延续到了现在,难道我的内心也是一名忍者?
忍者在游戏里的POSS都比较帅,以至于当时我们都在争相模仿,后来军训时,我和几个同学模仿忍者的POSS被教官发现了,让我们罚站了很久,后来我才知道,当时大家都在站军姿,而且我们。。。
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9527卡卡
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江上白首
相信对于很多70或者80后的值友们来说,提起街机游戏来应该是如数家珍吧,其中那些游戏角色,面对着一连串英文介绍让人面面相觑,为了更直观的分清他们,只好起一些容易记的外号,有些外号甚至喧宾夺主,让人忽略了本名。
名将这款游戏我们当时叫快二,因为太像快打旋风了,直到真正的快打旋风二出现之后,才知道原来叫名将。
四位主角的真名是什么,当时也没人关心,最开始只是按照顺序称呼老大老二老三老四,后来才按照角色特征称呼为刀客,队长,忍者,机器人,想来当时大家都没什么文化。
当年的街机厅玩家大部分都玩过这款游戏,和伙伴合作的乐趣也很难忘。其实街机游戏对于我这个年代的人来说不会觉得粗糙或者过时,只是没有了当初那一群志同道合的伙伴。
谢谢大家。
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VincentVanG
在我小时候,正是街机最辉煌的时候,相信那时候喜欢街机的值友们还记得当时的热门游戏,我当时最喜欢恐龙快打,惩罚者,还有名将。
名将组织的四位主角大家都非常熟悉了,我们当时也不认识英文,所以酷酷的突击队长我们叫上尉,能喷火还带电击,是当时小伙伴们争选的热门角色。
婴儿海德我们直接忽略了本体,就叫机器人,转正后也有很多游戏借鉴了机器人的形象,我记得洛克人浪漫也有一个反派角色也是这样一个模式。
又高又瘦的MACK,因为全身缠满绷带,所以我们都叫他木乃伊,他同样也是很热门的角色,肌肉线条明显,手臂也很有力量感,有时候大家还会讨论他的动作。
最后是忍者,这个就不需要什么理由了,光看外表就知道了,出刀很慢,没怎么选过。
名将虽然是一款老游戏,但是也是COPCOM的代表作之一,在当时也是街机游戏的质量担当和画质担当,承载了很多我当时的零花钱和回忆。
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大表哥223
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tjbbh
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美美连连
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eddyking
我还是比较喜欢近身格斗且善于坚守阵地,所以大刀是我感兴趣的选择!今天在大妈看到名将,满满的回忆!!
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Fad李
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喵妮
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坝坝宴皮皮虾
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天赋异禀的我
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