7月11日更新,获奖名单公布:
经过站内审核,共有3名中奖值友,恭喜以下获奖值友:
@南极冬414、@雷小炮、@值友3342838479,奖品会在60个工作日之内发放完成,注意查收~其他值友也不要灰心,活动多多,下次可能就轮到你~
Steam于6月29日至7月13日10点开启夏日特卖促销,PlayStation也同期开启了折扣活动,多款一方大作打折售卖,其中《神秘海域:盗贼传奇合集》折扣40%,折合到手价207元,达到史低。《神秘海域》系列一直都是索尼游戏旗下的当家大作之一,丰富的可玩性和壮丽的画面表现是其招牌卖点。
《God of War》折扣40%,折合到手价207元。该作是《战神3》的正统续作,没有数字序号,代表了该系列的重启,玩家也称为《战神4》。在本作中,玩家扮演老战神奎托斯,带着他的儿子,一同踏上旅途,完成妻子的遗愿。作为系列的重启之作,本作从传统的动作游戏转变为了ARPG游戏,采用了一种全新的游戏风格,它更加注重游戏世界的探索和角色的发展,并在画面细节上有了明显的提升,人物的表情、神态、动作都更加真实。新的游戏风格和游戏机制让游戏更加丰富和有趣,为《战神》系列注入了新的生命力。
《漫威蜘蛛侠 重制版》折扣33%,折合到手价277.38元,接近史低价格253.93元,也是非常不错的好价。《漫威蜘蛛侠 重制版》拥有更好的优化,画面有了更大的提升,有丰富的战衣可以选择搭配,快来皇后区体验精彩的生活吧~
还有其他多款大作,折扣多多,接近史低价格,感兴趣的玩家可以前往查看~
为了让更多的玩家可以参与到本次夏季大促中,我们也为各位玩家准备了赠礼活动,参与话题即可有机会获得《战神4》PC数字游戏兑换码🔥~
评论有奖:
活动时间:2023年7月3日12点-2023年7月6日24点
有奖话题: #重返游戏#关于索尼旗下的一方游戏,哪个游戏伴随你的青春?给你留下了深刻的回忆?一起在评论区发表自己的看法吧~
参与要求:评论前带有#重返游戏#,我们将根据评论内容的原创程度、丰富度(字数不少于30字),人工随机选取3名评论优质的用户,每人奖励《战神4》PC数字游戏兑换码1个,另外评论必须在活动时间内参与才算有效哦!
活动规则:
请勿发与本活动无关内容,无意义灌水或广告将由小编删除,被删除评论者即不拥有获奖的资格。
请避免毫无意义的刷屏,我们喜欢积极,正能量的评论哟。
活动结束后15个工作日内公布中奖名单,请收藏,留意页面更新中奖名单。
公布中奖名单后奖品会在60个工作日之内发放完成,如遇特殊情况会提前通知,请留意近期站内信。
如果发现用户存在违规行为,什么值得买有权解释并取消资格。
禁止复制他人评论。若发现中奖者的评论中,有多处是复制某些文章的文字等其他纯属复制粘贴行为,则取消获奖资格。
如遇2个或2个以上中奖用户地址或电话一致,我们将取消所有中奖资格。
本活动由什么值得买为用户提供解释和咨询服务。请勿发与本活动无关内容,无意义灌水或广告将由小编删除,被删除评论者即不拥有获奖的资格。
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好价失效
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值友5478420533
如果问哪款索尼一方游戏伴随我青春的话,那一定是《对马岛之魂》,它是我心中第一个满分游戏,为了它,我买了第一台PS4(后面因为一些原因,PS4被抢走了,于是我又买了一台)。在2021年春节假期开始,我曾经连续39天畅玩,那时因为刚离职,加上口罩问题,是《对马岛之魂》一直陪伴着我。
我最喜欢幸存者这种类型的游戏,自带一种使命感。虽然在那时,开放世界的游戏有很多,但《对马岛之魂》是我第一次接触开放世界,那种自由与随机性深深的吸引了我。虽然距今已经2年多了,但严原、丰玉、上县的种种场景依然历历在目。说实话,和很多人不同,我那时玩游戏的心情并不是愉悦的,因为有离职的背景,那时的我多少有些气氛,是《对马岛之魂》转移了我的注意力,让我在一个多月的时间里重新找回了自己,找回了对美好生活的向往。
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UnlimitedPawar
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9527卡卡
伴随我青春的毫无疑问是GT赛车,小时候我根本不知道什么赛事、什么规则,只拿它当个普通赛车游戏来玩,那时候我和弟弟的想法很简单,那就是赢。那个暑假,我们自觉的早起,一起刷牙,一起吃早点,然后一起玩GT,还记得当时我们争论最多的就是BMW M3 GT2和BMW Z4 GT3的速度,我们原以为数字 越大,速度越快,那时的我们还很天真,只享受游戏带来的快感,无心顾及各种赛事和规则。
我们从GTE、GT1、GT2玩到GT3,后来上班了,我们的游戏时间被压缩,能一起玩游戏的时间更是少之又少,也正是上班这段时间,我们开始认识到有时候规则比能力影响要大,当我们一起玩GT4的时候,赛事的规则成为我们研究的对象,人生是一个成长的过程,在不同阶段,我们对于游戏的视角是不同的,小时候我们是游戏迷,但当我们上班后才慢慢意识到,赛车这项运动远不只有速度和排名。
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值友4776315713
我的青春一直有蜘蛛侠伴随,我最喜欢的游戏就是《漫威蜘蛛侠》,我从小就是个蜘蛛侠迷,当我第一次看到蜘蛛侠动画的时候,一下就爱上了。那时的我,买了很多蜘蛛侠的洋画、金卡,虽然都是些“便宜货”,但我一直把它们保存到现在,每次看到都是一种特殊的回忆。
《漫威蜘蛛侠》对我来说是一个另类的游戏,它让我第一次以一种特殊的视角在都市林立的高楼大厦间穿梭,还记得我第一次飞跃大楼的时候那一声WOW,现在回想起来,那真是。。。泰裤辣!虽然后续推出了重制版,虽然我也入手了,但玩时的感觉依然和前代不同,我觉得《漫威蜘蛛侠》是很难复制的,因为几乎不会再有哪款游戏有这种畅快的穿越感,也许这就是蜘蛛侠独一无二的原因。
虽然现在玩游戏的时间越来越少了,但每当看到《漫威蜘蛛侠》盒子,那种兴奋感还是会涌上心头。
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值友3342838479
回头看,是《重力眩晕》在陪伴我的青春,我最喜欢动作冒险类游戏,而《重力眩晕》给了我很多不一样的感觉,印象里,它是第一款借助操控重力实现自由移动、对战的游戏,那种感觉真的很新奇。这些年,我玩过的游戏也不少,但新奇感真的少之又少,可能是玩的游戏多了,有些疲,也可能是现在的游戏创新不够,都在吃老本?
虽然年代久远,但今年年初的时候我还是拿出来玩了一会,不得不说,短短一个多小时,仿佛在看一部关于我青春的电影。在圣塔利亚,我又看到了没有尽力的Kitten,在进入世界之柱后,不断往下坠落让我想起了当时我和同学一起伴随着下落而尖叫,那些都是青春啊,现在又回去了。
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没钱买只能看看
其实圈内为《战神4》这部作品打上了很多标签,有人说它是暴力美学的巅峰,也有人说它开创了一镜到底的游戏叙事模式,更有人吐槽它是“战神和他的文盲老父亲”。但我个人认为,整部作品最吸引人的,还是将父子经历千辛万苦完成母亲遗愿的故事,完美的穿插进了整个北欧神话。它既不像希腊神话那样去展现神的傲慢和凡人的挣扎,也不像中国神话那样去展现神的高尚和完美,而是从头到尾都透着对命运的敬畏,悲壮又神秘。就像年迈的奎爷,也像一个个英雄的迟暮,让人唏嘘感叹!
故事的最后,在约顿海姆崖下的广袤山川,全是巨人的尸体,延绵到天边。父子走向崖边,一边抒发着对菲的爱和思念,一边将妈妈的骨灰轻轻撒下!一阵微风拂过,那金灿灿的骨灰在夕阳下迸发光亮,渐渐飞向远方。
"Goodbye faye, I love you mom。
无疑是整部作品最触动我的地方,它不仅是父子完成母亲遗愿的结尾,也是奎爷对过去自己的一种深深道别!在这场旅途中,父与子都各自完成了不同意义上的成长,他们将携手共同面对雷神和奥丁的挑战,在今年的晚些时候,我们拭目以待!
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小熊在阳台
索尼的游戏玩过很多,其中战神这个游戏是我唯一喜欢的至今没有删的几款游戏之一,最喜欢的就是他一镜到底的叙事模式玩法多成的战斗模式,还有很多传说。更别说剧情之间流露的感情,比如父子之情。还有登上约顿海姆大山的心情,不得不说圣莫尼卡这样的制作组真的太强了。
在这个满地都是氪金游戏的年代,还有这样一批人在认真做着游戏,把游戏作为信仰的人,真的是需要致以崇高的敬意,正因为这些人的努力生活多了更多的美丽的色彩。
说说游戏体验吧,对战神最爱的一幕就是奎托斯为了救儿子,回家打开尘封的记忆,拿取混沌之刃。其实战神这个游戏是关于成长的一种表达,一个男孩子从十几岁到成人的变化,世界对他的定位,然后以及逐渐发现,发现自己拥有了力量。期待战神 4在2023年成为年度最佳游戏。
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风雷
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尼古拉斯lalala
再往前的话,那就是《放浪冒险谭》了,虽然比鬼泣早一年,还是ps1的作品,画面不怎么样,但是游戏品质真的高,游戏系统十分特别,暂停攻击,暂停再攻击。整个游戏的故事和叙事方式堪称完美,用现在的话说,就是电影感。不过游戏还是太冷门,估计很多人都没有听过。可惜20年过去了,皇家骑士团都重置了,它还没有一丝重置的风声。
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蛋愿人尝久
蛋总作为80后资深玩家,年轻的时候玩的最多的索尼游戏就是在PSP上的战神系列,初中时期,奥林匹斯之链和斯巴达之魂玩通关了好几次,如今战神4作为系列重启,却是蛋总第一次在索尼主机平台上玩的全新战神,体验和之前完全不一样,本作战神的冒险给蛋总最直观的体验就是配得上其名号的史诗感,蛋总以前认识的战神,是性格暴戾,一触即怒,神挡杀神,佛挡杀佛,如今在本作叙事重心放在一路陪伴着阿特留斯,让蛋总泪目的是感受到了奎托斯作为一个父亲温情的那一面,让蛋总第一次在游戏中畅游北欧神话中的九界圣地,主角奎托斯为了教导亲儿子阿特留斯成长,完成妻子的遗愿而展开了冒险,让蛋总惊喜的是游戏的整个过程采用了一镜到底的方式,走过崇山峻岭的米德加尔特,迷离在白雪皑皑的九界之巅,沉浸在流光溢彩的精灵王国亚尔夫海姆,还有那冷风萧瑟的冥界赫尔海姆,最后到达黄沙弥漫的约顿海姆,蛋总见识了建造在巨龟之下的木屋,长度可绕地球一圈的世界之蛇:梦加耶德,特别是和世界之蛇战斗,让人血脉膨胀,精致华丽画面,优秀细腻的建模,贡献出索尼平台最好的视听盛宴,直到结局,蛋总还发现阿特留斯的身份和所有冒险背后的宿命,本作的叙事手段真的是太妙了。本作中经常可以听到两人一头的休聊,赶路不再枯燥,紧张感和孤独感也荡然无存。
关于蛋总喜欢的战斗模式方面,游戏与前作的游戏机制做了巨大的改变,改用了越肩视角,并多了一些装备、武器的自定义元素,看起来更像ARPG游戏了。特别是打击感一如既往的爽快,尤其是与九个女武神的战斗,真的很考研手操哈哈,还有整个战神地图上呈现出半开放的感觉,多了很多小场景的解密来缓解游戏节奏,真的很棒哟。
总的来说,战神4在索尼平台上绝对是一款绝佳的作品,尤其是现在开放性世界盛行的年代,一款优质的偏线性游戏更为难能可贵,蛋总觉得能在有生之年陪伴这爷俩完成这次冒险,实在是太幸运了,唯一难以接受的就是奎爷终究还是老了,而如今跟着奎爷一路走来的蛋总,也老了,更懂得游戏人生中的五味杂陈,感慨万千,感谢战神4这款经典游戏,强烈推荐各位入手玩玩。
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躺倒之龍
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Fad李
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尺猴
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争做一个垃圾佬
《战神》系列的精湛游戏设计和丰富的情节剧情真是令人难以忘怀。从第一作到最新的重制版,游戏的画面、音效和剧情都极具震撼力。我还记得,在游戏中与泰坦、巨人和各类怪物的战斗,我体会到了强烈的快感和成就感,仿佛自己就是一个英勇的战士。
除了战斗外,《战神》系列也让我深刻体会到了家庭和情感的重要性。克雷托斯与儿子阿特雷乌斯之间的父子关系令人动容,他们的互动和成长在游戏中得到了很好地呈现。这让我意识到,无论面对何种困难,家庭与爱都是我们生活中最重要的支撑。
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xleilei
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起自故事
粘在大楼上,而是粘在我家电视上了。另外最喜
欢穿蓝上衣这套服装,背后有白色蜘蛛这套也好帅。
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冲冲咩咩咩
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河哥干一杯
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11han
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美美连连
猎魔人不错,玩完了买的全系列故事书看的。大表哥终极养老游戏,带入进去才有意思。如果想爽可以试试战神3,三国无双,使命召唤
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值友6634190605
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蛙咔咔咔咔
陪伴我青春的索尼一方游戏是血源诅咒,这款游戏也是我入手ps4主机的第一款游戏。上大一时我暑假不想回家,于是就在学校里做兼职,用一个月的工资买了我的第一台主机和光盘,当时我入手的第一个游戏就是血源诅咒
当时血源诅咒火的时候完全是因为游戏品质高,并没有什么魂游戏、宫崎英高之类的话题性。我本身就喜欢恐怖题材,而且对克苏鲁、洛夫克拉夫特感兴趣,所以毫不犹豫就入手了。对于没接触过魂游戏的朋友来说,难度真的非常高,而且当时的第一个boss加斯科因神父并没有像现在一样削弱,伤害和攻击欲望都超高,可以说第一个就是劝退boss。我也是整个暑假都卡在这第一个boss上,不干掉这个boss没有关键物品能探索的区域也很小,游戏乐趣真的几乎没有。直到我学习了网上的逃课卡墓碑,才通了第一个boss。之后我发现这游戏信息实在太少,去哪里、干什么都没有说明,甚至连物品怎么用都不知道。我之后也是随着攻略,边提升技术、边了解故事背景,断断续续1年半之后才通关了游戏,后来的DLC也是十分精彩,我整个大学四年在血源上游玩了近300小时,通关10遍以上,体验了不同流程和很多武器流派,可玩性真的非常高,虽然是碎片叙事,但是故事了解之后也会觉得非常精彩
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康晓好
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河哥干一杯
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冲冲咩咩咩
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傲娇小丸子
索尼的游戏一直都很有质感,作为一个战神的老玩家,从战神一一直玩到现在的战神 诸神黄昏,如果你是一个对希腊神话痴迷的玩家的话,战胜绝对不能错过。战神这个游戏是最棒的,因为索尼的战神真正是从一个看似平凡的故事里展现出了神奇,节奏合理,表现方式优秀,这是我迄今为止玩到过的最好的游戏,奎托斯也是游戏中我见过最纯最纯的纯爷们儿。
印象最深的就是奎托斯的老婆不无时无刻的推动剧情,她有两个遗愿,一个是用有金手印的树烧了她,二个是把她的骨灰撒在九世界最高的山。玩过的我们就如答主所说,砍树就是菲在坑战神,导致巴德尔的追杀。第二点撒在最高山,哪里是最高山,巨人族的那座就是,但是前期我们去不到,导致战神误以为封住弥米尔的山就是最高山,想想,没有这个要求,他们能遇到弥米尔?人头字典相当于北欧向导加解说加万用宝典啊。
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尼古拉斯lalala
再往前的话,那就是《放浪冒险谭》了,虽然比鬼泣早一年,还是ps1的作品,画面不怎么样,但是游戏品质真的高,游戏系统十分特别,暂停攻击,暂停再攻击。整个游戏的故事和叙事方式堪称完美,用现在的话说,就是电影感。不过游戏还是太冷门,估计很多人都没有听过。可惜20年过去了,皇家骑士团都重置了,它还没有一丝重置的风声。
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贺贺贺贺师傅
加上出色的打击感,优秀的梯度设计等等,完美的故事设计,可以让我们玩家自己去探索的空间,所以我认为是个人最大震撼的游戏作品。经典永相传!
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特长特长特长
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eddyking
特别是游戏领域,PS游戏机从1到5一路走来,绝对是世界上最成功的游戏机啊!而索尼旗下的第一方游戏,我认为最具代表性的,伴随青春的那毫无疑问的就是《战神》系列作品啊!
奎爷不服就干的性格,主打的就是一个酣畅淋漓,沉浸在战神的世界里,有什么烦恼都会忘记,无非就是打打打,一个字就是爽!而《战神》系列一路走来,虽然情节也是多了起来,但是核心的精髓还是深得人心!
所以我认为,索尼第一方最优秀的游戏,就是《战神》!
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江上白首
很庆幸,我的青春时代有很多出色的游戏陪伴,它们也是我最美好的青春回忆之一,也是我延续至今的爱好之一。
索尼的游戏中我最喜欢的就是战神这一系列,剧情引人入胜,让我感受到了这个悲情男人的情感和人生,会不自觉地为奎爷的命运担心,为他的成功感到欣慰,每一次转折都让我沉浸其中。
当船舱中走出来的斯巴达战神,挥舞着带火的双刃,砍瓜切菜一般击杀一个有一个敌人,让我感受到了前所未有的爽快感。爽快的复仇,血腥的画面都给我极大的震撼。
真正让我最喜欢的一部,是18年重启的战神4。对于奎多斯和广大玩家来说,这也是一个史诗级新篇章的开始,奎多斯将摆脱神的身份,作为一个普通的父亲隐居在北欧神话之中,却不得不为了儿子,为了生存而奋起战斗,对抗想要打破他宁静生活的强大敌人。
战神4采用全新的视角,让我一开始很不适应,相信很多值友也有相同的看法,但是神作就是神作,适应这种过肩视角之后,带给我们的是更加贴心的视野,更加清晰的战斗,让战斗的激烈,残酷更好的呈现在玩家面前。
战神4中的场景更加真实,树木和石块可以被破坏,更加开放的游戏世界也可以让玩家加深探索,在细节中品味这个故事,感受奎托斯是怎样从斯巴达战神变成一位背负着父亲,战士,怪物的复杂角色。
游戏中最给我印象最深的情节,就是游戏开始不久前来挑衅的巴德尔,精瘦却又强大的巴德尔,拥有着令人害怕的抗击打能力,让刚进去游戏的我感到了压力和困惑,难道以后都是要和这种怪物级别的敌人对抗?同时也为老态尽显的奎爷感到担心,即便是开了斯巴达之怒,巴德尔依然嘻嘻哈哈,最后两个人扭打在一起,肌肉和力量的对抗,通过屏幕触目惊心,在这场战斗中,我感觉到奎托斯老了,再也不是那个拥有无穷力量的男人,躺在地上大口喘息的奎爷,却如此真实。
时至今日,索尼战神系列游戏的回忆依然清晰地留在我的脑海里。它伴随着我度过青涩的岁月,让我感受到了友情、成长和冒险的乐趣。它是我在青春中的指南针,引导着我走向成熟和坚定。
战神系列游戏,精心的为玩家奉上了一场激荡人心,又令人难忘的庞大冒险,也为我们展现了瑰丽的神话世界。
谢谢大家。
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风雷
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jys66
喜欢战争游戏可以玩《英雄连3》,喜欢日式大作的可以玩《最终幻想16》,对心理恐怖游戏非常喜欢可以玩《诡门》,喜欢推理游戏可以体验下《阿加莎·克里斯蒂-东方快车谋杀案》
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小怪兽吖
《龙骑士传说》,为了与同时期处于巅峰的《最终幻想》系列相匹配,游戏还设定了庞大的世界观和主线故事,战斗系统也更加先进。 ”系统,相比当年主流的回合制玩法,这款游戏已经开始有了动作元素,但《龙骑士传奇》毕竟只是一个模仿,重新定义了3DRPG《最终幻想7、8》,尽管这款游戏 有着许多令人钦佩的优点,没有一个能让先入为主的玩家跳出《最终幻想》的范畴。
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特长特长特长
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小熊在阳台
索尼的游戏玩过很多,其中战神这个游戏是我唯一喜欢的至今没有删的几款游戏之一,最喜欢的就是他一镜到底的叙事模式玩法多成的战斗模式,还有很多传说。更别说剧情之间流露的感情,比如父子之情。还有登上约顿海姆大山的心情,不得不说圣莫尼卡这样的制作组真的太强了。
在这个满地都是氪金游戏的年代,还有这样一批人在认真做着游戏,把游戏作为信仰的人,真的是需要致以崇高的敬意,正因为这些人的努力生活多了更多的美丽的色彩。
说说游戏体验吧,对战神最爱的一幕就是奎托斯为了救儿子,回家打开尘封的记忆,拿取混沌之刃。其实战神这个游戏是关于成长的一种表达,一个男孩子从十几岁到成人的变化,世界对他的定位,然后以及逐渐发现,发现自己拥有了力量。期待战神 4在2023年成为年度最佳游戏。
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是伊伊呀
作为一名游戏粉,我必须说,《荒野大镖客:救赎2》是让我最难以忘怀的一款游戏。这款游戏让我陶醉其中,不仅因为它的精彩剧情,还因为它那种让人感觉身临其境的西部风情。
在游戏中,我与亚瑟一起经历了从荣耀到沉沦,再到救赎的历程。我记得那些在荒野中追逐、钓鱼和狩猎的时刻,还有那些在帮派中建立的深厚友谊。游戏中的每一个角色都有自己的故事和性格,我曾为他们的悲欢离合而感动。
这款游戏让我深刻体会到了西部荒野的壮丽与残酷。在那个陌生的世界里,我见证了人性的光辉与黑暗,也认识到了生活的不易。每一次进入游戏,我都仿佛进入了一个全新的世界,那种沉浸感让我无法自拔。
《荒野大镖客:救赎2》带给我的不仅仅是游戏的乐趣,更是对生活的思考和对人性的探索。这款游戏伴随我度过了许多难忘的时光,留下了许多珍贵的回忆。每当我回想起这些游戏经历,心中总是充满着感激和热情。
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云起潮生
《战神》是一个极具挑战性的动作冒险游戏,玩家扮演主人公奎托斯,在复仇的道路上不断战斗,与各种神话生物对抗。游戏画面精美,玩家可以自由使用各种技能和武器,享受打击敌人和挑战自我的快感,让人热血沸腾。
其中,《战神3》给我留下了深刻的印象。游戏中的奎托斯为了保护自己的儿子而不断战斗,这种父爱让我感受到了更深刻的情感共鸣。在游戏中,我可以看到奎托斯的成长和变化,从一开始的愤怒和暴躁到后来的温柔和关爱,这让我对游戏角色有了更深刻的理解和认识。
除了故事情节和战斗,《战神》系列的音乐和美术设计也非常出色。游戏中的音效和音乐让人感受到强烈的氛围,美术细节则让游戏的世界更加真实。
在我心中,《战神》系列是我最喜欢的索尼游戏之一,它让我在游戏中得到了无限的乐趣和刺激。这个系列的游戏不仅是一款游戏,更是一个充满想象力和情感的世界。
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南极冬414
还有『超凡双生』,也是特别好看的游戏。没错,是好看。这是个加强版的文字冒险游戏,准确说叫做互动电影游戏。这碗剩饭我已吃上,只能说,看和玩还是两件事。不过只要有个好剧本,哪怕是互动电影也很值得买。希望我们能早点实现技术突破,能把《隐形守护者》这样的好剧本做成3D版的互动电影游戏。
我喜欢PS游戏机和它的高质量第一方游戏,喜欢到跟人聊天,说有天大家身处不同的地方,想我的时候,只要玩一玩最新的独占游戏,我知道了也很开心。我们这代人的“幸运”和不幸,可能都在这里吧。
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糯糯巴巴
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