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恭喜“光哥值886”、“必行必拓”、“VincentVanG”、“Silent1874”、“clot666”、“尼古拉斯lalala”,共计6位值友在本次评论有奖活动,获得魔兽世界枭兽宝宝背包1个。请各位留意站内信获奖通知,提供个人信息以便后续邮寄奖品。什么值得买,认真生活,好好花钱,祝您生活愉快!
2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,“巫妖王之怒”结束了之前魔兽三部曲留下的一系列悬念,交代了阿尔萨斯王子登上冰封王座成为巫妖王之后的故事,史诗级的剧情将彼时《魔兽世界》推至MMORPG的巅峰之作。时隔12年,《魔兽世界》怀旧服也即将在9月1日迎来新版本“巫妖王之怒”前夕。玩家粉丝们也终于能再次与阿尔萨斯与他的亡灵大军作战。
阿尔萨斯手中的利刃“霜之哀伤”是许多魔兽玩家梦寐以求的宝物。在游戏的世界观下,玩家们必然无法使用这柄诅咒之剑。不过这可难不倒我们“地球online”的三次元玩家。本期玩模总动员为大家带来的正是暴雪游戏出品的霜之哀伤1:1典藏复刻品。
箱体部分非常简约,黑色合体内嵌防震泡沫板,在中央印刷着“WORLD OF WARCRAFT:WARTH of the LICH KING”的字样,也就是《魔兽世界》“巫妖王之怒”版本的LOGO,以及暴雪游戏的金色LOGO。
去除保护措施,无需任何组装环节,避开剑柄上的锥形装饰,即可直接将剑完整取出。长达125cm的剑身于普通人来说已经算是双手大剑,且整体为金属打造,总重量已经超过了10kg,所以在入手之后的分量感还是非常足的,尤其是拿到剑之后会不自主的尝试挥舞,能够感受到腕部的压力陡增,再加上为了还原游戏中的造型,剑体造型多有尖锐之处,如果大家有幸入手霜之哀伤的话,在把玩的时候切记注意安全。
剑柄部分核心依然是金属制成,再以皮革进行缠绕护手。三个环形金属将剑柄分割成4段,且都有锥形装饰,虽然并不算尖锐,不过由于护手是我们唯一的握持部位,双手需要承担大部分重量,所以还是要避开锥尖的部分,否则扎到手的滋味绝对不好受。
剑格和剑颚的部分是霜之哀伤细节最多的部分。以恶魔头骨作为主要形象,剑格双面均有雕刻,恶魔的长角以微妙的弯曲幅度围绕在剑格上。同时在剑格两端,也各自雕刻了一个小型的恶魔头骨。不同的是两侧的恶魔形象为独角恶魔
尽管这部分也都是由金属制成,但无论是头骨的骨质结构,还是长角的纹路,都做到了非常细致的刻画。与剑体本身的纹路融合起来,构成了整体的视觉观感。同时,剑格上也缠绕了皮革,与护手上的皮革呼应,让人感觉剑身更加坚实有力。
最后是剑身部分。剑身上半部中间采用磨砂质感,镌刻了一串含有魔法的符文,其原意为“利刃杀戮生命,力量创伤魂灵”。外部则是颇具个性的不对称剑刃造型。
剑身的下半部就与常规的剑相差无几了,磨砂部分延伸至至约四分之一处,在剑刃上留下了许多战损的崩口,更具写实感觉。
相信只要是魔兽玩家,或者对这个IP感兴趣的值友,看到霜之哀伤很难抗拒要与之合影的想法。我们也是挑选了一位“甘愿”承受诅咒的小编,为大家进行一下合影展示。前文也提到过,大家在自己操作的时候,切记注意安全。
此前暴雪就层出过一版霜之哀伤的1:1版收藏品,这一次复刻在工艺水平上大幅度提升。漆面色调整体更亮,这个改动见仁见智,个人感觉当前的漆面对于霜之哀伤来说,多少有一些张扬。细节刻画上则是新版绝对领先,剑体上的花纹、恶魔头骨的刻画,新版都是更加出色。对比之下都非常明显。
为了方便大家进行收藏展示,官方还推出了霜之哀伤的专属壁挂,造型上做了与之相对应的设计。不过安全问题依旧存在,不建议大家在开放空间展示,尤其是家里有小朋友的家庭。
以上就是本期玩模总动员为大家带来的暴雪《魔兽世界》霜之哀伤1:1复刻版的开箱,目前这款收藏品在天猫暴雪旗舰店正在售卖中,5999领券减500到手5499,6期免息。感兴趣的不要错过。另外,我们还准备了评论有奖环节,欢迎大家踊跃参与!
话题评论有奖:
活动时间:2022年8月31日12:00-2022年9月1日12:00
有奖话题:#重返游戏# 分享一下《魔兽世界》在你心中是一款怎样的游戏。
奖励设置:评论中带有#重返游戏#分享一下《魔兽世界》在你心中是一款怎样的游戏。我们将根据评论内容的原创程度、丰富度(字数不少于30字),人工选取6名评论优质的用户,每人奖励魔兽世界枭兽宝宝背包1个(颜色随机)。
活动规则:
请勿发与本活动无关内容,无意义灌水或广告将由小编删除,被删除评论者即不拥有获奖的资格。
请避免毫无意义的刷屏,我们喜欢积极,正能量的评论哟。
活动结束后15个工作日内公布中奖名单,请收藏,留意页面更新中奖名单。
公布中奖名单后奖品会在60个工作日之内发放完成,如遇特殊情况会提前通知,请留意近期站内信。
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如遇2个或2个以上中奖用户地址或电话一致,我们将取消所有中奖资格。
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他出生时,洛丹伦的整个森林都在低语他的名字。他的父亲说“总有一天,我的生命将抵达终点。而你,将加冕为王。”这句话描述的正是阿尔萨斯,这位洛丹伦曾经的王子,被耐奥祖所蛊惑,最终拔出了诅咒之剑「霜之哀伤」,并一步步走向堕落。
作为《魔兽世界》中最经典的故事,阿尔萨斯与霜之哀伤在玩家之中一直都是讨论的焦点,尤其是诅咒之剑「霜之哀伤」,经常被玩家调侃为「孝子剑」。
暴雪官方近日公布了一款复刻版1/1比例的「霜之哀伤」,将旧版的模型进行重涂上色,使其与游戏动画中更为接近。在复刻版中还加入了大量旧版没有的细节刻画,大量的符文样式与战损效果相结合,让这把模型看上去更加真实。
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oicqet
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潇洒吃喝狮子小
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明明要儒雅随和
回想起我和我对象整得最浪漫的一件事,就是在我和她还在异地恋的某个情人节,她在魔兽世界里买了一对爱情鸟,找裁缝做了西服婚纱,然后我俩(两个哥布林)穿着西服婚纱骑着爱情鸟驰骋在艾泽拉斯,找最美的画面最好的角度截图留念。对象现在回忆起来,还说这和送花送礼物无法比拟。
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打折是不是不要钱
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倒悬的天空
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你不在夏天
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尧尧姨丈
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云起潮生
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Silent1874
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VincentVanG
首先还是稍卖一下老资格,我是从公测45满级开始接触魔兽世界这款游戏的,当时高二,每天从学校跳墙出来去网吧练级,还收集过可口可乐的瓶子,一个瓶盖一小时游戏时长,不知道还有多少值友记得。
魔兽时间这款游戏给我太多回忆,我经历过各种经典事件,击败过克苏恩,打倒过伊利丹,见证过污妖王和死亡之翼的陨落,也在哈兰捡过羊粪。 热衷探索,爬山跳过施工中的海加尔山,闪现钻过没开门的时光之穴,灵魂进过卡拉赞地穴。我至今角色过百,七年部落猪九年联盟狗,直到被工作室恶意举报封了心血小号,在网易申诉无效之后才寒心退游。
就像女王撕毁了王冠,魔兽世界虽然不再处于网游的顶点,却有着让我始终铭记的过去,对我的影响,也永远无法抹去,就像诺森德冰封的雪原上,永远流传着龙骨与王权的传说。魔兽让我们成为了非常特别的一代人,在一个回不去的时代,驰骋在艾泽拉斯的回忆里。
魔兽世界是一款非常有特点的游戏,注重团队合作,玩家们热衷讨论战术,组织各种职业各司其职的击败强大的敌人。如果你不听指挥,一头钻进龙蛋堆里,你可能会因此变成游戏史上最出名的火车王。 如果你在哈卡堕落之血肆虐的主城上线,你还会看到尸横遍野的艾泽拉斯。还有两个阵营共同筹备物资,由一名英雄敲响甲虫之锣,无比空前的调动了每个服务器的玩家的宏伟体验。这款游戏,就是我现实世界中的副本。
在我年轻的时候,暴雪优秀的设计师,用超越时代的画质,史诗一般的设定,感人的任务,填补了那一片空白,我再也没有办法,像当初接触魔兽世界那样,走进一片虚幻的大陆,感受那种沉浸与满足,那种真实的体验,是为了荣耀奋战的热血,是围坐在篝火边的聚会。
经历过魔兽世界的一代人,在经历过遭人污名和妖魔化的艾泽拉斯,用自己的热情去对抗狭隘,对抗偏见,是我们每个玩家的真实记忆。我虽然已经断开连接,但是我却仍然生活在被魔兽改变过的世界里。我是来自主宰之剑的联盟法师 丨正義丨,1。
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一世明君
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大尾巴狼biu
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9527卡卡
在我心中,《魔兽世界》有着特殊的地位,尤其是《巫妖王之怒》,那年,我们还是懵懂少年。那年,我们晚上偷偷溜出学校。那年,我们一起畅享80级的欢乐。那年,还有我们一起刷过的副本。
看着那些新增加的、可以被摧毁的建筑,更加真实的战斗氛围,似乎那些欢声笑语还在耳边,转眼间,我们都长大了,各自在不同的岗位拼搏,但当有机会一起打游戏时,依然能激发起我们的“斗志”,就像那时新出的职业一样,我们四个人争先恐后的玩起了死亡骑士,那时最快乐的时光就是过节,因为可以打通宵。
当然,《魔兽世界》对我来说也不只是一个游戏,学习中也会有它的影子,还记得当年背单词,有很多不好记的单词都是通过“奥杜尔”、“乌瑞恩”这种联想模式记住的,通过剧情记单词也成为我后来的一种学习方法。
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值友3342838479
在我心里,魔兽世界是一个陪伴我整个学生时期的游戏,也是我那些年一直坚守的游戏之一,虽然一个版本的没落会失去很多小伙伴,但每当新版本推出的时候,总会回来一起炸服。魔兽世界对于80后来说的意义更加特殊,可能你没玩过,但你绝不可能没听说过,无论男女,听到魔兽世界都知道那是当时最火的游戏。还记得新版本发布时,我们放学后争着去报亭买,再看看现在,报亭都已消失。
魔兽世界最让我难忘的一个版本就是熊猫人之谜,不但角色等级上限提升到了90,还开放了新的种族熊猫人以及后期我最喜欢的武僧职业。那个版本刚推出时,正是我们大学快毕业的时候,当年玩着玩着我们心情总会低落起来,因为隐约觉得就要走上社会了,以后相聚的日子会越来越少,那些一起吃夜宵(泡面),一起去网吧的日子一去不复返,还记得最后一次打副本,我们总是故意输,因为谁也不想结束,但人生总要有新的开始,今天我还联系了曾经的同学,看到他微信昵称依然是熟悉的那个,满满的回忆又涌上心头,也许这就是魔兽带给我们的感情吧?
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值友4776315713
魔兽世界,多少人的回忆。我和我的老公就是在魔兽世界里认识的,因副本结缘,因大版本更新而重聚。
那是我玩的第6部资料片,军团再临就像我的缘分一样,因为他的名字里也有一个军字。在破碎群岛,我练了新的陨灭恶魔猎手,没日没夜的只为升到110级,在一次副本中,我认识了他。当时缺一个人,他恰巧在叫喊,因为打错字,打了个“丽”,而我的名字里也有个丽。也许是缘分,默契的配合出乎意料,第二天,在同一个副本,我们又相遇了,缘,妙不可言。
那个版本对社交功能进行了改进,这也为我们越来越频繁的聊天创造了条件,那时最火的即时通讯软件是QQ,但我每天用的最多的却是“魔兽”,后来我们曾经一起把当初的聊天截图一张一张的存下来,没想到当时的无意之举,现在回看起来依然满满的幸福。
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值友5478420533
魔兽世界可以说是陪伴我时间最长的游戏了,它是一款游戏,但更像是一部精简的学生史。那时一到课间,我们总会聊起艾萨拉的崛起新开发的大陆,库尔提拉斯、赞达拉,几个同学总能在打打闹闹中发现快乐。
当时为了解锁神器艾泽拉斯之心的全部潜能,不知混战了多少个日夜,当时的同伴,现在都已成家立业,现在联系的也越来越少,每个人,有了自己的工作和家庭,似乎离游戏就越来越远了 ,但是暗影国度又让我们相聚,虽然我们没有了熬夜的资本,也没有了以前用不完的时间,但我们依然保持着以前的投入,一样的笑容在每个变老的脸上,似乎从未改变过。
在魔兽世界后,我就再也没有认真的玩过一款游戏,不是不想,是没有了精力。那些魔兽世界的回忆,也许一直埋藏在脑海里,只需要一个契机,它就会重现,魔兽世界,我的游戏世界。
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slamzz
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大哥哥_1688
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亦如黎明的花朵
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陆柒壹
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kukew
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尧尧姨丈
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一世明君
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笨笨丸子
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川皇粉
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蛙咔咔咔咔
魔兽世界在我心中算是陪伴了我大半个童年的游戏吧,同样,有这款史诗巨作陪伴着我的童年,我也觉得非常幸运
我刚刚接触电脑就是在04年,恰好我家隔壁就是网吧,所以我总可以偷偷溜进去玩,加上我家很开放,对电脑并不排除,所以比起大部分童年在游戏机室,我从小学到初中的大部分空余时间都是在网吧度过的,那时候网吧最火的游戏就是魔兽星际和cs了,我最喜欢的游戏就是魔兽,当然RTS游戏对于小学生来说很难上手,但是小学生的快乐真的很简单,无论是选剑圣砍瓜切菜,还是选亡灵在家憋一队冰龙,都能玩一下午
但是魔兽争霸始终体量有限,把所有战役和兽族大逃亡玩了之后,我就没得玩了,战役里我最喜欢玩的就是兽族大逃亡,总所周知这个战役也是日后魔兽世界这类mmorpg游戏的雏形,升级、打装备,而且不要求过高的操作,重在探索,加上独特的世界观,真的能吸引人一直玩下去
我是在08年第一次接触魔兽世界的,当时燃烧的远征超火,我每个月都要省早饭钱去买月卡,虽然萨满是个超蠢且无聊的职业,我也坚持了3年,知道后来巫妖王之怒萨满大火,我才成了队里的香饽饽
总之魔兽世界是一款体量超大值得回忆和体验的游戏
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江上白首
提到魔兽世界,会想到什么?是第一次看见暴风城,看见奥格瑞玛时候的震撼,还是第一次去副本时候的紧张和雀跃?阿尔萨斯,伊利丹,死亡之翼,希尔瓦娜斯,这些名字的背后,都是有血肉般的真实刻画,就算你没有玩过魔兽,你也会听说过他们。
我是从魔兽世界中最经典的60年代开始接触这款游戏的,当时正在流行传奇,奇迹这类韩国网游,魔兽世界就像一块新大陆,吸引了国服玩家的注意,在我排了几个小时的队,好不容易挤进服务器之后,我的另一个世界开始了。广阔的地图,自由度也极高,又多又连续的任务和彩蛋等着我去探索发现,多个线路可以练级,可以体验到各个种族不同的世界观。爱与家庭,失忆的林克这些经典任务,是每个魔兽玩家共同的回忆。
喜欢pk的我,在当时大多数回合对战,数值碾压的游戏中,操作空间非常有限。但是魔兽世界中不仅没有pk惩罚,它开创性的阵营设定,职业多样化的pvp设计,数值不够,技巧来补。让pvp真正的成为一件全民热衷的活动,从南海镇到荆棘谷再到黑石山入口,满地的尸体,整团的对抗,这种刺激的沉浸感,是其它网游无法带来的。
魔兽带给我最不一样体验的就是40人团本,当你和另外39个人相互依赖,一路走到拉格纳罗斯面前的时候,那种参与感和存在感,是前所未有的,就算打了一周,一件装备也没拿到,甚至搭上了修理费和药水钱,大家也都很开心,那种真诚的交往,真的难得。
就算不刷副本,不打装备,你也可以在魔兽世界中找到兴趣相同的朋友,一起去看藏宝海湾的落日吧,一起去发现特纳的钓鱼笔记吧,一起去爬山看那些难得的风景吧。我说的这些只不过是一些凤毛麟角,如果要说我对魔兽的感受,一整天也说不完,我不能保证你一定会喜欢魔兽世界这款游戏,但是它绝对值得你尝试。
魔兽世界给我的不仅仅是感动,还有无比的新鲜和震撼,感谢暴雪把最好的想法和创意都给了玩家,把魔兽世界这样一个开辟时代的伟大作品呈现在我们面前。
谢谢大家。
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蛋愿人尝久
作为一名80后,蛋总可以说一路是玩着各种各样游戏成长起来的,我最好的朋友里有不少都是当年一起打魔兽世界里认识的,聊起过去的时光总也聊不够,所有魔兽玩家的心里大概都装满了类似的回忆,可以说玩魔兽的日子似乎成了某种独立存在的概念。作为一个玩了10年还坚持玩下去的人来说,对这个世界探索出来的新奇有趣,在艾泽拉斯征战,努力与朋友们开荒副本,蛋总特别喜欢打Boss打副本,仿佛又回到了不必为任何事情负责的年纪,只要Boss能过,怎么样都开心哈哈。蛋总觉得魔兽世界的精华在于世界而不在于魔兽,你越玩越会发现这里反映了许多真实世界中的黑暗与光明,比如我曾见过在各种水域钓鱼,看到大号蹲小号,看到管理公会像管理公司一样,见识了孤独和乐趣并存的挖矿奇遇,看到了阵营的尔虞我诈,联盟和部落互相群殴互相怼,看到无偿帮助新人的好心人,我想这魔兽世界最有意义的地方。
现如今已然是全民手游年代,留在魔兽世界的蛋总不免感慨,魔兽世界对于蛋总来说是真的好玩,是游戏界的里程碑,作为一个集大成者,即使没有时间上线体验新内容,仍会一直关注它的发展和动向,为什么还在坚持,是喜爱更是习惯,加油吧,孤勇者!还是那句话:为了部落!!!
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VincentVanG
首先还是稍卖一下老资格,我是从公测45满级开始接触魔兽世界这款游戏的,当时高二,每天从学校跳墙出来去网吧练级,还收集过可口可乐的瓶子,一个瓶盖一小时游戏时长,不知道还有多少值友记得。
魔兽时间这款游戏给我太多回忆,我经历过各种经典事件,击败过克苏恩,打倒过伊利丹,见证过污妖王和死亡之翼的陨落,也在哈兰捡过羊粪。 热衷探索,爬山跳过施工中的海加尔山,闪现钻过没开门的时光之穴,灵魂进过卡拉赞地穴。我至今角色过百,七年部落猪九年联盟狗,直到被工作室恶意举报封了心血小号,在网易申诉无效之后才寒心退游。
就像女王撕毁了王冠,魔兽世界虽然不再处于网游的顶点,却有着让我始终铭记的过去,对我的影响,也永远无法抹去,就像诺森德冰封的雪原上,永远流传着龙骨与王权的传说。魔兽让我们成为了非常特别的一代人,在一个回不去的时代,驰骋在艾泽拉斯的回忆里。
魔兽世界是一款非常有特点的游戏,注重团队合作,玩家们热衷讨论战术,组织各种职业各司其职的击败强大的敌人。如果你不听指挥,一头钻进龙蛋堆里,你可能会因此变成游戏史上最出名的火车王。 如果你在哈卡堕落之血肆虐的主城上线,你还会看到尸横遍野的艾泽拉斯。还有两个阵营共同筹备物资,由一名英雄敲响甲虫之锣,无比空前的调动了每个服务器的玩家的宏伟体验。这款游戏,就是我现实世界中的副本。
在我年轻的时候,暴雪优秀的设计师,用超越时代的画质,史诗一般的设定,感人的任务,填补了那一片空白,我再也没有办法,像当初接触魔兽世界那样,走进一片虚幻的大陆,感受那种沉浸与满足,那种真实的体验,是为了荣耀奋战的热血,是围坐在篝火边的聚会。
经历过魔兽世界的一代人,在经历过遭人污名和妖魔化的艾泽拉斯,用自己的热情去对抗狭隘,对抗偏见,是我们每个玩家的真实记忆。我虽然已经断开连接,但是我却仍然生活在被魔兽改变过的世界里。我是来自主宰之剑的联盟法师 丨正義丨,1。
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Mr路先森
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远方传来的风笛
魔兽世界让我理解了史诗的含义。差不多06年入的坑,不过那时候高中是封闭学校,没时间玩。到大学才开始跟团打,认识了工会里的几个朋友,如今游戏不玩了但联系一直在。我觉得WOW经典在于与其他玩家的交互,从一个虚拟世界中获得一种别样的社会体验,就算今天我们这批玩家不玩了,新鲜血液少了,但是还是会有别样的温暖依旧在这个虚拟的世界留存。
06年以前,我都是打魔兽的冰封王座,澄海3c。到了07年打魔兽世界也是顺其自然了。 那个时候去网吧,一排电脑几个魔兽世界的。 如果装备好,又多金,又有千金马,那这台机子后面肯定有人围观羡慕。犹记得战歌峡谷操作风骚,冲锋对面猎人,被群殴后,又拦截远处法师。再被群殴,我又援护远处的队友,残血反杀对面奥法。 挫志怒吼把隐身盗贼吼出来。法术反射反对面法术。 阿拉希高地从伐木场跳悬崖,快摔死时候冲锋对面敌人,平安落地。 每次被群殴要死了,我都双手想离开键盘了,但队友牧师骑士又把我战士奶起来。真的好怀念!
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天衍
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eddyking
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_Kotori
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arthz
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施主使不得啊
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光哥值886
文笔不好不知道怎么形容……我简述一下我的经历吧
我是从历时最久的3.02版本开始玩的
那时候在网吧看见别人玩的魔兽世界,当时就被开放的世界、精美的画面、野外pvp以及团队pve打boss被吸引。之后进入了游戏,开始了懵逼的新手之旅……
一开始玩的是血精灵,那时候在新手村对各种“魔法道具”都是很有兴趣的……什么自扫地扫把 我能看半天,还顺带屠只猫(没记错的话)
后来在组队打怪过程中,遇到了很多热心肠的玩家,一直被我追问,代价是:我的💰换成了经验值,彼时的我站在影牙城堡🐺……不久后站在血色修道院💒……还站在斯坦索姆……最后站在地狱火城墙……由于社会节奏加速,自己没能避免快餐化的体验(后来有碎片化地玩小号弥补~)
后来由于划水需要,我学了宏……宏语法……自己写宏写得飞起,各种循环代码……此时自己俨然像个秃顶的程序猿 (程序猿:我们没有得罪任何人! )补充:那些宏让我拿了不少金团补贴
随着工作压力加大,还有卡转月,我逐渐减少了上游戏的次数……跟游戏里的朋友减少了联系……这大概是afk吧……但是心中对wow的热爱程度未减……期待重新游戏
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值友5478420533
魔兽世界可以说是陪伴我时间最长的游戏了,它是一款游戏,但更像是一部精简的学生史。那时一到课间,我们总会聊起艾萨拉的崛起新开发的大陆,库尔提拉斯、赞达拉,几个同学总能在打打闹闹中发现快乐。
当时为了解锁神器艾泽拉斯之心的全部潜能,不知混战了多少个日夜,当时的同伴,现在都已成家立业,现在联系的也越来越少,每个人,有了自己的工作和家庭,似乎离游戏就越来越远了 ,但是暗影国度又让我们相聚,虽然我们没有了熬夜的资本,也没有了以前用不完的时间,但我们依然保持着以前的投入,一样的笑容在每个变老的脸上,似乎从未改变过。
在魔兽世界后,我就再也没有认真的玩过一款游戏,不是不想,是没有了精力。那些魔兽世界的回忆,也许一直埋藏在脑海里,只需要一个契机,它就会重现,魔兽世界,我的游戏世界。
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aroh
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值友4776315713
魔兽世界,多少人的回忆。我和我的老公就是在魔兽世界里认识的,因副本结缘,因大版本更新而重聚。
那是我玩的第6部资料片,军团再临就像我的缘分一样,因为他的名字里也有一个军字。在破碎群岛,我练了新的陨灭恶魔猎手,没日没夜的只为升到110级,在一次副本中,我认识了他。当时缺一个人,他恰巧在叫喊,因为打错字,打了个“丽”,而我的名字里也有个丽。也许是缘分,默契的配合出乎意料,第二天,在同一个副本,我们又相遇了,缘,妙不可言。
那个版本对社交功能进行了改进,这也为我们越来越频繁的聊天创造了条件,那时最火的即时通讯软件是QQ,但我每天用的最多的却是“魔兽”,后来我们曾经一起把当初的聊天截图一张一张的存下来,没想到当时的无意之举,现在回看起来依然满满的幸福。
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