京东 北通 初秋换新季 游戏手柄促销

促销活动、 评论有奖:京东 北通 初秋换新季 游戏手柄促销

说出你对《鬼泣5》的期待,限量赠北通阿修罗2无线版游戏手柄
商家自荐 更新时间:2018-09-24 08:02
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京东
游戏手柄2件9折,聊《鬼泣5》赠无线手柄!

无论是PC还是手机,总有一些游戏用手柄游玩能够获得非常大的优势。尽管手柄市场有着微软和索尼这种正统血脉的产品,但同样不缺乏体验不错、性价比更优的选择。北通今日在京东开启初秋换新季、选你喜欢活动,在多款手柄售价直降的基础上,还有部分产品2件9折的活动,值得一看。阿修罗2经典的有线版仅售139元,无线版售价189元,兼容电脑和安卓平台,实用性不错。


当然,我们也为大家争取到了一些福利。随着东京TGS的召开,传奇冷饭大厂卡普空(CAPCOM)公布了大量有关《鬼泣5》游戏的情报,作为鬼泣系列的正统续作,《鬼泣5》选定但丁为主角,延续系列的高难度、强动作的体验。另外,本作也是系列首次加入多人游戏的设定。目前游戏已开放预购,感兴趣的值友可以点击此处

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评论主题:你对《鬼泣5》都有什么期待?

活动时间:9月24日0点-9月24日23点59分

活动奖品:10个阿修罗2 无线版 游戏手柄

抽奖规则:活动结束后,最终小编将根据评论内容的原创程度、丰富度、质量、是否具有实际意义等,选出10名值友发放奖品。

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119评论

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  • 期待能玩到但丁更多的武器模式啊,但丁每一部都超帅啊 [傻笑] 期待尼禄的各种机械臂使用模式,最后最好把鬼手也拿回来,这一部不知道是不是又是救老婆模式。这一步的操作希望是鬼泣4一样的操作模式,像DMC的操作模式有点不适应。鬼泣3、4全模式通关,hell and hell就是最爽的 [喜极而泣]

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  • 从鬼泣4发售至今已经过去十年了,尽管在这段空隙中发行过NinjaTheory制作的Dmc鬼泣,但不得不承认卡普空正统鬼泣系列自身的特殊性。
    对于鬼泣5我更期待:
    1.更多尼禄专属武器
    2.流程可以切换的恶魔粉碎者
    3.但丁和尼禄之间更好的戏份穿
    4.训练模式
    5.独特的武器
    6.更炫酷夸张的动作场面
    7.风格必须炫模式
    8. 加入其他可玩角色
    9.鲜血宫殿默认最大角色属性状态

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  • 我是一名游戏主播,对于鬼泣5的期待,除了传统的画面剧情人设以外,还有直播效果。以前的鬼泣是属于玩起来爽,看起来一般般的游戏,直播效果其实并不好,除非是修炼很久然后打表演的高手。所以除了期待鬼泣在动作性和爽快性仍然能保持水准甚至更高一层楼之外,直播型的主播还会期待游戏能多一些惊喜(keng) [偷笑] 毕竟这才是观众喜闻乐见的内容。就像当年我以低于最低配置直播黑魂3,无用之人开局全程10-15帧通关一样,直播间装X的,坑人的,认真指导的,看热闹的都有,效果非常欢乐,只有我一个人在受苦 [喜极而泣]

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  • 我最大的期待有如下几点1:各位大神进快做出完整的通关攻略,作为游戏界的智商堪忧玩家,没攻略真是玩不动2:期待更好的画质,更精细的人物设计,更性感的画风,我玩的不是游戏,是对性感角色操纵的快感3:剧情更完善,别不填坑反而再挖大坑4:在操作难度上,麻烦体谅下我等智商堪忧玩家5:武器更丰富一点,技能改进一点,其实作为一个低端玩家,提这种要求挺不要脸的6:希望新作别毁了我多年的记忆

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  • 我更喜欢贝奥武夫,简单粗暴,但是新拳套好有质感。

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  • 看了预告片,感觉把尼禄砍了的应该是v哥吧,也不知道这部会怎么样,希望能多给丁叔一点戏份吧 [笑] [笑] [笑]

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  • 非常开心看到《鬼泣5》上架直接支持简体中文界面/字幕,虽然语言对于一款动作类游戏来说并不是很重要,但是这代表着游戏厂商对我国玩家的重视。看了《鬼泣5》的介绍之后我最期待的:1是虽然新游戏对配置要求很高,但是希望我的老电脑也能够跑得起来。2是但丁愈越来越酷了,更具成熟男人的魅力,希望他的操作难度不会太高。3是希望和《鬼泣4》相比减少一些游戏地图的谜题和跳台,不然就只能依靠攻略过关了。4是听说尼禄的鬼手有了很大改动,希望新的鬼手功能能带来新的玩法。5是期望分支剧情能有更好的游戏体验。在线性关卡中加入分支剧情确实很有意思,可以通过多周目体验到不同的关卡内容。6是希望崔西和蕾蒂这两个系列经典角色依然性感,虽然在《鬼泣5》中可能无法操纵崔西和蕾蒂,但是这两个大美女可是支持我玩下去的强大动力。7希望新的连击系统能够带来更强大操作感和更超群的爽快感。

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  • 《鬼泣5》能捏脸吗?不能捏脸的游戏多没有意思。衣服穿搭总得来一下吧。枪械,刀剑,手臂涂层来一波。希望可以多点挑战模式选择,多点成就,多点免费dlc,乐趣也多一点。

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  • 卡婊难得的热饭。。

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  • 鬼泣5 蕾蒂反而变好看了,脸蛋可爱俏皮,虽然咪咪缩水,但质感看起来柔软了很多,不像以前那么硬 [脸红]

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  • 从鬼泣3开始玩的,当时就为但丁华丽的动作而着迷,记得当时一边玩,一边查攻略,最后通关的那一刻,有一种gc过后的快感。后来开始玩鬼泣4和Dmc,Dmc其实动作卡关个人觉的比前几代强,但人物剧情很是失望,我还记得玩完4的时候,在想5代尼禄的身世等等。其实这个游戏玩的就是个爽字,没有一个好的手柄如何体验,如果我能有幸得中,可以在评测中对比xbox ps4手柄。

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  • 1、人物设定方面,第一主角还是希望是但丁
    2、剧情故事,可以把前几作的剧情坑填填?
    3、画面方面,当然是越精致越好,当然也要做好优化,配置一般的同学也可以流畅玩耍
    4、武器方面,武器方面多是一方面,但是还是要做好平衡,例如,但丁的手枪 [抽烟]
    6、游戏难度,可以扩大不同难,度之间的差异(或者增加难度分类),让自虐的可以更加的自虐,让想舒心玩的可以更加舒心 [喜极而泣]
    7、别整那么多没用的DLC(那个服装还是可以有的,毕竟帅是一辈子的事情) [倒地]

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  • 第一次玩鬼泣是9年前的暑假,玩的《鬼泣4》,用的键盘,感觉画面真的超级棒,记得当时的电脑是海尔轰天雷玩游戏的时候还要转一转旋钮,转到游戏模式。对《鬼泣5》的期待就是不要太烧硬件,硬件不是很发烧的机子也能流畅运行,当然顶级硬件配置能享受最最华丽的特效。说道游戏内容,还能咋整,只能跟着但丁去浪啊~~~

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  • 1、希望以尼禄为主线但丁为辅。
    2、以最近的时间为主线,闪回的方式讲述过去的故事,但希望衔接紧密,让人可以一看即懂。
    3、大幅加强画面,毕竟鬼泣4已经是十年前的游戏了,目前流行电影级的画面。
    4、动作设定方面,能保持以往水准就好,躲闪系统希望有更好的优化。
    5、武器方面,希望增大不同武器间的区别和特性,调整整体平衡性。比如在特定场合使用特定武器可以发挥事半功倍的效果。

    6、锁定系统方面,期待“一键锁定、按键切换”的简易锁定模式
    7、连续技操作系统上,希望适当简化,放宽连续技招式输入时间要求,降低新手的上手难度。
    8、希望降低中、低等级难度,毕竟还有很多玩家是为了爽不是么,总得照顾一下剧情通关流(捂脸)。

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  • 大学时候室友整日整夜的玩鬼泣,不过那会儿还没有意识去用手柄玩,我得去艾特一下他,让他体验一下 [观察]

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  • 鬼泣5好像加入了多人模式,期待多人模式下的鬼泣,有联机共斗就最好了

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  • 我写不出你们那种期待,这手柄让了

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  • 很多年前就玩过鬼泣3,鬼泣4。那时候几乎都是网站下载的。现在出了正版的鬼泣5一定要支持下!顺便说下北通的手柄质量是真的好。PSP时代我就买过北通很多配件,都是回忆...

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  • #你对《鬼泣5》都有什么期待?#
    真香警告,买爆。期待很多:
    1.这次破300万稳了吧,毕竟买游戏的人多了。
    2.游戏的游玩方式。是和系列前作一样的关卡进行剧情推进,还是地图自由探索解锁元素,对应不同地区操控不同角色。个人认为第二种更能吸引新玩家的代入感。
    3.魔人化的形象和新武器。新的动作招式,尼禄的动作系统的更新,结合不同的机械手臂或者升级手臂来解锁新能力。
    总之我更期待新的剧情、关卡和打击感。买爆!

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  • 不知不觉已经10年了,还记得当时鬼泣4刚出的时候下课打车去网吧打鬼泣的样子
    在当时大家都打cf dnf 的时
    候,我都是网吧的一股清流
    终于在等待这么长的时间后
    鬼泣5终于要上线了,鬼泣系列的打击感和连击系统一直是单机游戏里排的上号的,这两点希望继续维持,其他比较期待的包括:
    1.希望增加怪物的种类(不得不吐槽4代)
    2.看了爆料感觉但丁的新武器帅爆了
    3.剧情方面希望增加但丁老爷的戏份(毕竟但丁死忠粉,四代被尼禄抢了一半戏份的说)
    总之,希望这次capcom这次别把这么个经典系列搞砸

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