定义: 盲盒这个词无从考证源取于哪里,盲盒概念的起源大约来自日本的福袋、扭蛋,至少可以追溯到20世纪80年代,在它的诞生地日本,它的名字叫minifigures,后来在欧美盛行,由于人们的共识,也开始被称作blindbox。盲盒,是指消费者不能提前得知具体产品款式的玩具盒子,具有随机属性。里面装着不同样式的玩偶、模型、手办等等,一套12个款式(早期常规12款左右,现在演变为5-20不等,隐藏款式也由1个变成多个等等,玩法在不断演变),拆开之前无法窥见里面具体是哪种款式,这种不确定的刺激也影响了重复购买的决策。盲盒玩具,可理解为一种IP玩具的销售形式,在拆盒前未知盒中玩具的款式,设计师对一种玩偶形象的多元化创作,常常作为已经出名的潮玩作品的入门级产品。而流入中国最早的应该是Bearbrick(简称B熊)和SonnyAngel(简称SA)为代表的盲盒系列。一般款式售价在39-69左右,材质主要采用ABS塑料、乙烯基、瓷、木材、毛绒和树脂等。泡泡玛特是较早将盲盒玩具带进中国主流商圈的零售品牌商,其对盲盒玩具的解读和玩法影响了当下主流盲盒市场。盲盒精准切入年轻消费者市场,玩具盲盒、文具盲盒、美妆盲盒、零食盲盒,甚至飞机票、旅游业等等,“盲盒+”商业模式迅速产生。在某种意义上讲盲盒的销售属于一种独特饥饿营销方式,极大的刺激了消费者的购买欲和复购欲。从宏观消费环境来看,在当下物质高度丰富的时代,销售已从贩卖商品发展为贩卖娱乐,“盲盒经济”的热潮也由此而来。
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